WWE 2K16

WWE 2K16 es un videojuego de lucha libre de 2015 desarrollado por Yuke's y Visual Concepts y publicado por 2K Sports para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Microsoft Windows. Las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 difieren de las versiones de Playstation 4 y Xbox One.

En E3 en Los Ángeles, los primeros seis miembros de la lista fueron revelados: Paige, Seth Rollins, Daniel Bryan, Dean Ambrose, Bad News Barrett y Finn Bàlor. En el mismo mes, a través de su cuenta social, los desarrolladores anunciaron que el juego contendrá la lista más grande de la historia, ya que estarán disponibles 120 personajes jugables, lo que se diferencia enormemente del capítulo anterior que contiene 67. El 6 de julio de 2015, la portada oficial del juego, que contará con Stone Cold Steve Austin, también se dio a conocer al mundo. El 25 de julio, tras el escándalo que involucró a Hulk Hogan, 2K anunció a través de twitter que respeta la decisión de la WWE y como resultado, el Hulkster fue oficialmente retirado de la lista de juego. El 27 de julio, Arnold Schwarzenegger fue confirmado como el T - 800, como aparece en las películas Terminator (1984) y Terminator 2 - doomsday (1991) como un bono de pre-orden. El 27 de julio en el episodio de Raw JBL y Michael Cole se confirman como comentaristas y al día siguiente 2K lanza una captura de pantalla que representa el sombrero característico de JBL en la tabla de comentarios, en el fondo del cual parece ser el jersey usado por Jerry Lawler en los videojuegos de la serie. El 3 de agosto, JBL anunció oficialmente el comentario de tres vías para el videojuego. El 4 de agosto, IGN lanzó capturas de pantalla de bad News Barret, Daniel Bryan, Finn Bàlor y Steve Austin, las entradas de Finn Bàlor y Seth Rollins, y un breve video de juego entre los dos. En los días siguientes, también se anunciaron noticias sobre el modo MyCareer y otras características del juego. El 8 de agosto, se anunció que Lilián García sería el anunciador del ring para el juego. El 10 de agosto, IGN, a través de su perfil de twitter, anuncia que los miembros de la lista serán revelados cada semana y el mismo día publica la primera lista. El 21 de agosto, a través de su perfil de twitter, Los 2K Games y un evento en la WWE durante SummerSlam anunciaron que Jim Ross será uno de los comentaristas de los encuentros de la mode, 2K Showcase centrado en la carrera de Stone Cold Steve Austin, que se podría jugar en una demo del partido de King of the Ring 1996, entre Austin y Jake Roberts. El 25 de septiembre de 2K lanza un trailer dedicado al modo carrera y luego se confirma el peso de la versión de próxima generación que es de alrededor de 38 Gb. El 23 de octubre, se anunció que habrá muchos escenarios clásicos, incluyendo Raw Is War y muchos otros.

El sistema de countermotion ha sido rediseñado para mejorar la fluidez general del choque y añadir un nuevo nivel de estrategia. Cada superestrella tiene un número limitado de contraataques que se recargan con el tiempo, lo que significa que los jugadores no tendrán que tratar de contraatacar cada vez que son atacados, sino esperar el mejor momento para cambiar el rumbo de la partida. Se introducen contraataques mayores y menores para algunos movimientos. Los contraataques menores son más fáciles de hacer y requieren solo una ranura de contraataque. Los contraataques mayores son más difíciles de hacer, pero ofrecen una recompensa mucho mayor que el simple daño: si lo hacen, debilitan al oponente de diferentes maneras y ofrecen la oportunidad de cambiar el curso de la partida a su favor. Se introduce un nuevo sistema de trituración, a partir de un minijuego completamente nuevo y que ofrece una serie de nuevos giros y reacciones. Cuando el oponente hace una patada, la superestrella puede reaccionar a la patada fallida y recurrir al árbitro para protestar. Espaldas desleales y roturas de cuerda también aparecen en el juego. Los slams injustos permiten a los jugadores aprovechar las cuerdas para golpear al oponente, pero existe la posibilidad de que el árbitro Note y cancele el intento de golpe. Rope breaks es otra manera de escapar de un crush y confiar en el árbitro ver al jugador agarrar las cuerdas. En línea con los eventos en vivo y la programación de la WWE, no hay manera de saber lo que el árbitro verá durante un partido. El sistema de sumisión también ha sufrido cambios: el Minijuego BreakingPoint ha sido reemplazado por uno que usa sticks analógicos. Las nuevas posiciones en los movimientos encadenados y los atributos permiten a los jugadores distinguir a las superestrellas entre sí: puedes hacer tiros durante una espera y puedes liberarte con descansos limpios y tanto el jugador como el oponente pueden anotar tiros bajos. También son nuevas las presas, que permiten a los jugadores recuperar la resistencia, al tiempo que reducen la del oponente. El juego trae grandes mejoras a la IA de superestrellas, árbitros y gerentes. Por ejemplo, los entrenadores pueden intervenir durante un partido tratando de distraer al árbitro, o llamar la atención sobre ello para ayudar al jugador. Se han introducido cambios importantes para la IA específica de cada partido, incluidos los partidos en parejas. Con la eliminación de subidas entre las entradas y el inicio del partido también se introduce la posibilidad de romper, que le permite interrumpir la animación para tomar el control de su superestrella durante su entrada al ring y posiblemente atacar al oponente.

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