World of Warcraft juego de cartas coleccionables

World of Warcraft Trading Card Game (WoW TCG) es un juego de cartas coleccionables basado en el MMORPG World of Warcraft. El juego fue anunciado por Upper Deckent el 18 de agosto de 2005 y lanzado el 25 de octubre de 2006. Los jugadores pueden luchar entre sí o, en mazos de Incursión, pueden unirse para derrotar a jefes como Onyxia, Ragnaros, Illidan, Magtheridon, Kel'Thuzad o el rey del Lich. En marzo de 2010, Upper Deck Entertainment perdió la licencia de Blizzard Entertainment, que pasó, el 24 del mismo mes, a Cryptozoic Entertainment, que anunció el lanzamiento de viejos juegos de cartas. Blizzard Entertainment anunció el 23 de agosto de 2013 que se suspendería el soporte para tarjetas coleccionables y que la licencia no se renovaría.

Cada jugador usa una "carta de héroe" y una baraja que contiene cartas de varios tipos, incluyendo "cartas" . Cada jugador comienza por fildear solo la carta de héroe, y luego jugar mano a mano a otros; el objetivo es llevar al jugador contrario a cero puntos de vida. En los paquetes de expansión puedes encontrar cartas que representan armas, habilidades, armaduras, objetos y misiones; algunos paquetes también contienen cartas raras, o cartas "botín" , que contienen un código que se puede usar en World of Warcraft para desbloquear premios especiales, como arneses, artilugios, mascotas y monturas. Además de los enfrentamientos uno-a-uno regulares, el juego también cuenta con "barajas de Raid" , partidos que involucran a más jugadores aliados contra enemigos épicos. En estas salidas, un Jugador juega el papel de "maestro de la incursión" , controlando monstruos y enemigos, mientras que otros 3-5 jugadores controlan a los personajes que participan en la incursión. Los jugadores victoriosos pueden ganar cartas del "paquete del tesoro" que viene con la baraja (los "paquetes del tesoro" contienen cartas holográficas y, a veces, una serie de " cartas de botín ") . Upper Deck Entertainment también ha hecho "paquetes de tesoros" disponibles en su tienda en línea, pero no contienen tarjetas holográficas. A partir de agosto de 2012, se han producido siete "decks de Incursión" , cada uno basado en una contraparte de incursión de World of Warcraft : lair de Onyxia, Molten Core, Lair de Magtheridon, el Templo Negro, Naxxramas, Ciudadela de corona de hielo y Batalla de los aspectos.

En el juego hay los siguientes tipos de cartas:

Veinte juegos de este juego de cartas se han producido hasta el momento. Las cartas se venden en paquetes de expansión, todos los cuales contienen 15 cartas aleatorias - 10 común, 3 Poco común, 1 rara o épica, y 1 carta de héroe o carta de botín. Los sobres de expansión también se utilizan para tener una tarjeta de puntos Ude que se puede utilizar en línea. A partir de marzo de la Legión y hasta Crepúsculo de los Dragones, los paquetes de expansión contenían 18 cartas, debido a una variación en los tipos de cartas: 2 comunes y 1 poco comunes más. Algunos conjuntos también incluían "mazos base" , es decir, mazos prediseñados que constaban de 33 cartas, 2 Packs de expansión, 3 cartas grandes de héroe y un reglamento. Estos mazos contenían una carta rara, 6 Poco común, y el resto común. Los mazos base fueron lanzados para Heroes of Azeroth, a través del Portal Oscuro, March of the Legion y Drums of War; hay otros tipos de mazos de la base, como el mazo de clase y el mazo de batalla, que son una variación PvP que contiene dos mazos pre-construidos compuestos por 44 cartas, 3 cartas de héroe de gran tamaño y ocho aliados exclusivos. Los mazos de incursión son mazos diseñados específicamente para permitir que varios jugadores cooperen contra un enemigo común. Combinan elementos de World of Warcraft (el grupo de misiones) y Dungeons & Dragons (El Maestro de incursiones). Un Deck de raid normalmente contiene cartas épicas de jefe, plataformas para jefes, fichas para representar a los esbirros del jefe y un paquete de tesoros. Las barajas de Raid son las siguientes: eran juegos de cartas de bonificación para celebrar eventos o fechas especiales: el color del logotipo establecido en la carta indica su rareza, con un sistema de rareza similar al del juego en línea blanco para común, verde para Poco común, azul para raro, púrpura para épico y naranja para legendario).

Como sucede en muchos juegos de cartas coleccionables, la representación de las cartas es tomada por una variedad de diferentes artistas con diferentes estilos. Algunas cartas fueron hechas por Penny Arcade y Mike Krahulik (" Gabe ") . En la actualización del 26 de mayo de 2006 del sitio de Penny Arcade, Krahulik reveló su trabajo para un tablero que se basaba en la explotación de Leeroy Jenkins. Entre otros artistas: Doug Alexander, Thomas M. Baxa, Julie Bell, Mauro Cascioli, Matt Dixon, Alex Horley, Todd McFarlane, Jeremy Mohler, Ariel Olivetti, Dan Scott, Greg Staples, Mike Sutfin, Glenn Rane, Samsagaz Didier, Boris Vallejo, Paul Kidby y muchos otros.

Los torneos semanales se llevan a cabo en las tiendas de pasatiempos locales cada semana, Cryptozoic Entertainment organiza eventos de Darkmoon Faires (DMF). Las ferias de la luna negra son eventos de fin de semana que se celebran de viernes a domingo en ciudades de todo el mundo. Anteriormente, la competencia más importante en los aspectos más destacados era el Dream Machine Championship, el ganador recibió un ordenador a medida. Actualmente, Darkmoon Faire Championship, ofrece productos electrónicos y vales de viaje para los mejores finalistas en su evento principal. También hay muchos eventos paralelos donde los jugadores que no lo hicieron bien en el evento principal pueden ganar Apple electronics, tarjetas de regalo y tarjetas de botín de world of Warcraft. Los ganadores del campeonato DMF: 2007 : 2008 : 2009 : 2010 : 2011 : 2012 : 2013 : en los Estados Unidos tuvo lugar del 16 al 19 de agosto de 2007 en Jan Con, una convención de juegos en Indianápolis, Indiana. Después del primer día de Juego, cualquier jugador con un registro de 5 - 3 o más avanzado al segundo día. Dos grupos de draft se jugaron en el segundo día, cada set con tres rondas. Los jugadores se clasificaron de acuerdo con su récord desde el primer día, redactaron dos paquetes el primero de héroes de Azeroth y dos a través de los trajes del Portal Oscuro. Las finales se llevaron a cabo en el tercer día, jugado entre los ocho mejores seleccionados. Brad Watson fue declarado campeón nacional de Estados Unidos después de la victoria en la final. A partir de 2008, los estados UNIDOS El campeonato nacional se convirtió en el Campeonato Continental de América del Norte, que unió a todo Canadá y los Estados Unidos como carreras de campeonato. El ganador del North 20082008 North American Continental Championship (NACC) fue Matt Markoff con una baraja Warlock. En 2009, Corey Scott-Burkhart ganó El Campeonato Continental de América del Norte en Gen con Indy con una cubierta de Chamán en 2010, una nueva gestión con Cryptozoic Entertainment, NACC se trasladó de Gen con Indy. Tim Rivera obtuvo el título para el mismo año en su ciudad natal de Las Vegas en 2011, Tim Batow surgió el ganador en Las Vegas con su mazo de Brujo particular, apodado "Deck Bunny" . El primer Campeonato Mundial tuvo lugar del 30 de Noviembre al 2 de diciembre de 2007 en San Diego, California. El ganador, el jugador francés Guillaume Matignon, se convirtió en el primer ganador del Campeonato Mundial de TCG de world of Warcraft y recibió 1 100. 000, el mayor premio en la historia de TCG. El segundo Campeonato del Mundo (Campeonato del Mundo 2008) tuvo lugar en París, Francia desde el 16 de octubre hasta el 19 de octubre. Jim Fleckenstein de Virginia ganó el título de Campeón Mundial de TCG de World Warcraft 2008 usando el Kil''Zin de Bloodscalp. El tercer Campeonato Mundial (Campeonato Mundial de 2009) tuvo lugar en Austin, Texas del 9 al 11 de octubre. William Postlethwait, también conocido como Billy P, ganó con Drums of War Block Constructed WoW TCG el título de Campeón Mundial de 2009 de Warcraft TCG. El cuarto Campeonato Mundial (Campeonato Mundial 2010) tuvo lugar en Indianápolis, Indiana, del 4 al 7 de agosto de 2010. El formato era clásico, y el jugador alemán Jonas Skali-Lami ganó con la baraja Mage de Nicholas Merrick, matando a la baraja Filthfinder de Ian Johnson Pidge en la final. El quinto campeonato mundial (Campeonato Mundial 2011) tuvo lugar en Rotterdam, los Países Bajos, del 10 al 13 de noviembre. El formato consistía en Core Y Classic y booster Draft. Fue ganado por el alemán Hans Joachim Höh, jugador conocido por sus éxitos a través de juegos de estrategia. Usó una baraja de Paladín Rohashu, matando a la versión menos agresiva de Jim Fleckenstein de Rohashu en la final. El sexto campeonato mundial se celebró en Atlanta, Georgia en noviembre de 2012. Brad Watson fue derrotado por Raphael ait-Sliman en la ronda final.

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