Warhammer 40.000 Juegos De Rol

Warhammer 40, 000 Roleplay es una serie de juegos de rol con un sistema de reglas comunes, que comparten el mismo entorno Gótico y tecno-fantástico que el juego de mesa Warhammer 40. 000. En el primer juego, Dark Heresy, los jugadores juegan un grupo vinculado a la Inquisición. Rogue Trader se ocupa de viajes estelares, comercio, exploración y Xenos. Deathwatch te permite jugar a los poderosos Marines Espaciales. Cruzada Negra cuenta con protagonistas y sectarios del caos, mientras que only War ofrece la oportunidad de jugar con los temerarios soldados de la Guardia Imperial. Black Industries ha decidido establecer el juego en un nuevo y nunca antes descrito sector espacial, el sector Calixis, dentro del Segmentum Obscurus. Esta área está adyacente a Scarus, el escenario de la trilogía Eisenhorn de Dan Abnett. Inicialmente desarrollado por Black Industries y Green Ronin, los derechos del juego pasaron a Fantasy Flight en 2008, que continuó la publicación de manuales y suplementos.

En Dark Heresy, los jugadores asumen el papel de un grupo de acólitos que trabajan para un inquisidor, que los asigna de vez en cuando a varias misiones. Dependiendo del tipo de misión, el juego se ocupa de la investigación, combate, intriga y mucho más. De cualquier manera, el Game Master puede adaptar su campaña para adaptarse a su grupo de jugadores. Dado que los personajes están bajo el mando de un Inquisidor, la mayoría de las misiones serán sobre la erradicación de varios tipos de herejía, pero el juego permite Otros tipos de misiones, incluyendo la recopilación de pistas de corrupción, la eliminación de bandas peligrosas, amenazas alienígenas, o proscrito psiónico. En Rogue Trader, un jugador asume el papel de Capitán de una nave estelar, mientras que los otros personajes interpretarán al resto de su tripulación, y operarán fuera de las fronteras y la jurisdicción del Imperio. El manual incluye, entre otras cosas, las reglas para el comercio interplanetario y los viajes, el combate y la personalización de las naves estelares. En Deathwatch, los jugadores juegan un equipo de Marines Espaciales asignados a un equipo de élite del Xeno Ordo, encargado de defender el Imperio de las amenazas más oscuras, como alienígenas hostiles, herejías internas y amenazas demoníacas de Warp. En cruzada negra, los jugadores asumen el papel de personajes corrompidos por el caos. El libro contiene básicamente reglas para interpretar versiones corruptas de los héroes presentados en los manuales anteriores, dedicados al mal. Only War te permite jugar con soldados de la Guardia Imperial, uno de los millones de conscriptos endurecidos que luchan constantemente en innumerables frentes bajo las órdenes de Adeptus Terra.

El sistema de juego utiliza solo el dado 10 (d10), en forma de disparo porcentual, disparo único o disparo añadido, y es muy similar al Juego de rol Warhammer Fantasy. Sin embargo, en lugar del sistema de Carrera Libre, encontramos un plan de progreso muy relacionado con la especialización del personaje, que avanza elegirá de vez en cuando en qué campo mejorar. El carácter tiene 9 Características; normalmente, los valores de estos atributos varían de 1 a 100, aunque difícilmente se puede ir más allá de 70. A diferencia de la escala 1 - 10 del juego de mesa Warhammer 40. 000, un humano normal tendrá una puntuación media de 30 en cada rasgo; 40 es un rasgo notable, mientras que 50 es muy fuerte. El promedio en el momento de la creación del personaje es de 31, que será modificado por una serie de atributos, como el mundo de origen y el fondo. Por ejemplo, un personaje de un mundo colmena tiene mayor simpatía, pero menos robustez. También debe tenerse en cuenta que en manuales posteriores, como Deathwatch, los personajes son enormemente más poderosos que un ser humano normal, y sus características se mejorarán en consecuencia. Cada acción, como disparar con un arma o usar una habilidad, utiliza la siguiente mecánica básica: en algunas acciones, la cantidad de éxito o fracaso puede determinar el margen de resultado de la acción, lo que permite al maestro del juego proporcionar detalles sobre el resultado en sí.

Warhammer Fantasy Roleplay es la contraparte de fantasía del juego, ambientado en el Viejo Mundo. El sistema de reglas es prácticamente el mismo, excepto por el sistema de carreras y algunas adaptaciones menores.

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