Warcraft-el comienzo

Warcraft es una película estadounidense de 2016 dirigida por Duncan Jones. Está ambientada en el universo Warcraft, creado por Blizzard Entertainment, y es la adaptación cinematográfica de Warcraft: Orcs & amp; Humans, un videojuego de 1994 y el primero de la saga Warcraft.

Draenor es un mundo moribundo. El Ogro Mago de piel verde Gul''dan une a los clanes orcos en un ejército llamado Horda, con la promesa de conducirlos a un nuevo mundo, Azeroth, a través de un portal mágico. Sin embargo, la magia de Gul''dan, el Vil, necesita sacrificios de vida para mantenerse y así abrir el portal, por lo que el hechicero utiliza la fuerza vital de los prisioneros Draenei y lidera una brigada junto con el Señor de la Guerra Manonera con el objetivo de construir otro portal y capturar a los prisioneros del otro lado para ser sacrificados para abrirlo y traer a toda la Horda a Azeroth. Aunque dudoso, Durotan, líder del clan Lobo Blanco, Su compañera embarazada Draka, su amigo Orgrim Martelfato y el resto del clan Lobo Blanco entran en la milicia con visión de futuro. Una vez a través del portal, Draka siente dolor y Gul''dan usa el Vil para salvar al bebé moribundo, convirtiendo su piel de marrón a verde, como ya lo ha hecho con gran parte de la Horda para hacer a los orcos más poderosos. Anduin Lothar, comandante militar del Reino de las ganancias inesperadas y hermano de la Reina Taria, recibe noticias de ataques a aldeas humanas y conoce al joven mago Khadgar que le revela que fueron asesinados usando el Vil. Khadgar lo persuade a él y al rey de Barlovento Llane Wrynn para buscar la ayuda de Medivh, un poderoso mago y legendario Guardián del Reino. El rey les ordena investigar estos ataques y entender a lo que se enfrentan. Siguiendo las huellas de los orcos, el equipo de búsqueda cae en una emboscada, pero Medivh usa un hechizo para matar a los Orcos contaminados por el Vil. Con los Orcos restantes en la carrera, Khadgar toma prisionero Garona, un esclavo medio orquídea de Gul''dan. De vuelta en Roccavento, Garona explica el plan de Gul''dan a todos. El rey Llane ordena a la media orquídea que los Lleve donde está el portal al campamento Orco, a cambio de su libertad. Durotan entiende que el Vil de Gul''dan fue lo que causó la muerte de Draenor y que, si no es detenido, Azeroth sufrirá el mismo destino. Confiando en su amigo Orgrim, se da cuenta de que no tiene la fuerza para derrotar a Gul''Dan, y por lo tanto asume que puede pedir ayuda a los humanos. Mientras tanto, estudiando un libro encontrado en la biblioteca de Medivh, Khadgar se entera de que Gul''dan puede no haber abierto el portal por su cuenta y que tuvo algo de ayuda de Azeroth. Al llegar al campo Orco, Lothar y sus hombres descubren que el portal ya está en construcción, y que miles de prisioneros se han sacrificado para abrirlo. Durotan los sorprende y le pide a Garona que se reúna con el líder de los humanos y proponga una alianza para derrotar a Gul''dan. El rey Llane, después de tratar en vano de convencer a otros reinos, elfos y enanos para ayudarlos, acepta reunirse con Durotan. Durante sus negociaciones son atacados por Manonera y algunos de sus guerreros, advertidos por Orgrim que teme una alianza con los humanos. Mientras los humanos se retiran, Medivh forma una barrera mágica para protegerlos, pero el Hijo de Lothar, Callan, permanece separado del resto del grupo y es asesinado por Manonera. Medivh se desmaya de la fatiga y es llevado a su torre por Khadgar y Garonne. Cuando el Guardián regresa, Khadgar nota el Vil en sus ojos y pronto se da cuenta de que es él quien ayudó a Gul''dan. Mientras tanto, el clan Lobo Blanco es acusado de haber traicionado y asesinado por el resto de la Horda: Draka confía a su hijo go''el al curso de un río antes de que muera y Durotan es hecho prisionero. Medivh, ahora corrompido por el Vil y poseído por un demonio, convence a Llane de atacar el portal con solo unos pocos hombres que colocan a las otras legiones en defensa, alegando que tendrán la ayuda de Durotan y su clan. Lothar se opone y las provocaciones del mago busca el enfrentamiento con Medivh, siendo encarcelado para calmarlo. Mientras tanto, Orgrim, lamentando no haber confiado en Durotan, lo libera y desafía a Gul''dan a un Mak''Gora: duelo tradicional sin magia. Khadgar libera a Lothar informándole de sus descubrimientos, y los dos se teletransportan a la torre Medivh para detenerlo antes de que reabra el portal. Gul''dan, en problemas, usa la magia para matar a Durotan, desatando la ira de los otros orcos. Sin embargo, se las arregla para mantener el mando con miedo, matando instantáneamente a los orcos rebeldes. También absorbe el Vil en Manonera, haciéndolo más fuerte. Los humanos atacan el campamento Orco a pesar de entender que no recibirán ayuda de los lobos blancos, mientras que Gul''dan comienza a abrir el portal con Medivh. Después de una ardua confrontación, Khadgar y Lothar logran herir mortalmente a Medivh. Libre de posesión, el Guardián con lo último de sus fuerzas abre el portal a Fort Windward para permitir que los humanos se retiren con los prisioneros rescatados. Medivh muere antes de que Llane y Garona logren escapar: ahora rodeado, el rey le pide a la media orquídea que lo mate para rehabilitarse entre los orcos y sobrevivir. Garonne lo mata a regañadientes y es llevado de vuelta a la Horda por Gul''dan. Lothar se une a ellos montando su Griffin y recupera el cuerpo de Llane, pero es aturdido por Manonera que luego decide desafiarlo en un Mak''Gora. Lothar sale victorioso, matando a Manonera, y Gul''dan ordena a los orcos que lo maten, pero se niegan, ya que el humano ganó el duelo lealmente. Será Garonne quien convenza a Gul''dan de dejar ir a Lothar, dándose cuenta de que si no lo hace se arriesgará a perder permanentemente el mando de la Horda. De vuelta en Roccavento, Lothar convence a Khadgar de que Garona los traicionó matando al rey. Durante el funeral, Lothar, junto con la Reina Taria, proclama el nacimiento de la alianza entre los Siete Reinos de Azeroth. En otra parte, la cuna que contiene go''el es encontrada por un soldado humano en la orilla del río.

En la Conferencia de prensa del 9 de mayo de 2006, se anunció que Legendary Pictures había adquirido los derechos de las adaptaciones cinematográficas de la historia de Warcraft, y que Blizzard Entertainment jugaría un papel de consultoría en el desarrollo de la misma, de la cual, en acción en vivo, ya estaba planeado. En la Conferencia Anual de la BlizzCon en 2008, Michael Morhaime confirmó que el guion de la película estaba siendo escrito. La idea básica para la trama era fijarlo a la época de la Primera Guerra, es decir, los eventos de Warcraft: Orcs & Humans, pero se ha pospuesto por demasiadas similitudes con saga del Señor de los anillos, y el hecho de que Warcraft era más famoso por el contenido de World of Warcraft (la historia se establece varios años después). En la BlizzCon 2007, Chris Metzen declaró que la historia será contada desde la perspectiva de la Alianza y que el protagonista será un ser humano descrito como un "anti - esclavo" . El lanzamiento de la película se estableció por primera vez para 2009, luego se trasladó a 2011. El 22 de julio de 2009, fue anunciado como el director Sam Raimi, quien se retiró del proyecto en julio de 2012, habiéndose comprometido a filmar el Gran y poderoso Oz. La producción se estancó hasta finales de enero de 2013, cuando Duncan Jones fue anunciado como el nuevo director. Raimi más tarde explicó que había hecho gran parte del trabajo de preproducción con el guionista Robert Rodat, pero había abandonado la dirección de la película debido a la mala gestión de Blizzard Entertainment. En noviembre de 2013, durante la BlizzCon, se le muestra algún arte conceptual de la película que representa a Draenor, Forjaz, Ventormenta y Dalaran, y se anuncia que la trama girará en torno a los personajes de Durotan y Anduin Lothar, en el momento de la Primera Guerra Mundial: en la misma ocasión, también se confirma que la película se hará utilizando tanto las técnicas de gráficos por computadora es la acción en vivo, y, en particular, que los orcos estarán representados por actores para que tengan la misma emotividad que los humanos Un tráiler conceptual, que representa una escaramuza entre un humano y un ogro, fue presentado en San Diego Comic - Con International en julio de 2013. En los meses siguientes, varios miembros del elenco fueron revelados, en particular Travis Fimmel, quien en octubre fue confirmado en el papel del protagonista. Originalmente se suponía que la película duraría 2 horas y 40 minutos, pero se redujo a 2 horas y 3 minutos en posproducción. El Director Duncan Jones, sin embargo, dijo que las escenas de corte podrían incluirse en una posible edición de video casero extendida. El rodaje comenzó el 13 de enero de 2014 y finalizó el 23 de mayo del mismo año, por un total de 123 días de rodaje. Los efectos visuales, que están presentes en más de mil tomas de la película, fueron suministrados por la famosa Industrial Light & Magic, cuyo equipo ha capturado instantáneas y escaneos de los actores y se ha integrado con algunas de las imágenes proporcionadas por los artistas de Blizzard Entertainment.

A principios de octubre de 2014, el Director Jones y Legendary Pictures anunciaron que la banda sonora de la película sería compuesta por Ramin Djawadi.

El 3 de noviembre de 2015, el primer trailer de la película fue lanzado, junto con el anuncio del lanzamiento del primer trailer para el siguiente viernes 6 de noviembre. El 2 de noviembre, Universal Pictures lanza el primer cartel oficial italiano, que presenta el título Warcraft - el comienzo de la edición italiana.

La película, inicialmente programada para el 18 de diciembre de 2015, se pospone para evitar la superposición con Star Wars: The Force Awakens y se distribuye en cines estadounidenses desde el 10 de junio de 2016, y originalmente planeada en mayo del mismo año en Italia. La nueva fecha de lanzamiento italiana para el 1 de junio de 2016 está confirmada.

La película recaudó dollari 47,3 millones en América del Norte y 3 386,3 millones en el resto del mundo, para un total de.433,6 millones, convirtiéndose en la película de videojuegos más taquillera de la historia. La película fue recibida negativamente por los críticos. En el sitio web Rotten Tomatoes obtiene un 28% de reseñas profesionales positivas, basadas en 187 reseñas y con una puntuación media de 4.2 / 10. En Metacritic tiene una puntuación de 38 sobre 100 basada en 40 comentarios.

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