Vamp (Metal Gear)

Vamp es un personaje de la saga Metal Gear creado por Hideo Kojima. Aparece por primera vez en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y más tarde en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Vamp es también un personaje jugable en el spin - off Metal Gear Online. Su nombre no está relacionado con sus poderes, que tienen las características típicas de los vampiros, sino con su bisexualidad.

Vamp tiene orígenes Rumanos, pero la ubicación exacta de su nacimiento y la vida de la infancia no se da. Se sabe que su familia muere en un atentado terrorista en una catedral mientras que él, ensartado por un crucifijo, sobrevive por milagro, alimentándose de la sangre de sus padres: desde aquí toma el hábito y el placer de beber sangre.

El presidente de los Estados Unidos George Sears (Solidus Snake), durante su mandato, decide formar un equipo de objetos con habilidades especiales, que llamó Dead Cell, de los cuales el vampiro será parte; en él se instalará a las nanomáquinas, por lo que sus poderes se expandirán, ya que ya tenía la capacidad de regenerarse muy rápidamente y, con las mismas nanomáquinas, la velocidad aumenta dramáticamente, por lo que todos pensarán que es inmortal. Él entrará en una relación con el comandante de los marines, Scott Dolph, padre del comandante de Dead Cell, Fortune. Cuando el Presidente Sears renuncie, Dead Cell no solo será disuelto, sino que sus miembros serán perseguidos y asesinados, mientras que Vamp sobrevivirá, junto con Fortune y Fatman, un genio de los explosivos.

Solidus reúne a todo el viejo grupo que protegerá al nuevo presidente de EE.UU., es decir, James Johnson. Vamp hará su primera aparición en un videojuego aquí, en el que reproducirá la masacre de Gray Fox en Shadow Moses, matando a muchos soldados, hiriendo a Iroquois Pliskin (serpiente sólida) y luego escapará por orden de La Fortuna. Reaparecerá brevemente para poner a salvo al presidente. Más tarde estará en Ayuda de la fortuna en la batalla con Raiden: se aprovecha de la distracción y tratará de golpear a la mujer, pero, como La Fortuna de la señora de la suerte, la bala incluso sin la voluntad del comandante, célula muerta, es una desviación repentina y golpea frente al vampiro, que aparentemente muerto, resucitar, diciendo que está muerto una vez y no puede suceder un segundo. Reaparece en la estructura central de Big Shell en el lado B, donde trata de evitar que Raiden llegue a Emma Emmerich, la hermana de Hal Emmerich (Otacon), pero falla cuando el demonio blanco lo envía al agua contaminada. Reaparece en las pasarelas entre las dos estructuras de Big Shell, siendo disparado en la cabeza y enviado de vuelta al agua por Raiden, pero hiere mortalmente a Emma, que muere poco después.

Vamp reaparecerá en Metal Gear Solid 4, como el segundo al mando de liquid Ocelot. Snake lo encontrará en Sudamérica y le disparará varias veces, pero las nanomáquinas lo mantendrán vivo regenerándolo. Luego pelea con su rival Raiden en un mercado, donde este último es inmovilizado por el Gekko y es apuñalado por Vamp. Serpiente dispara un Gekko y entregar Raiden, que dará vida a un duelo espectacular con el vampiro inmortal, de la que ninguno de los dos saldrá victorioso, ya que sufrirá lesiones graves debido a los golpes del vampiro en el pulmón, el pie y el abdomen, este último causado por un veterinario, el mismo Raiden, mientras que el vampiro caerá para ser celebrado, pero será levantado por las nanomáquinas, a pesar del pecho perforado, el hígado está desgarrado y el abdomen perforado. Su última aparición se verá en Shadow Moses, en la base del REX, donde Snake lo incapacita y lo inyecta con un supresor de las nanomáquinas que lo bloquean con el CQC. Así que ahora mortal, Raiden luchará con él en el REX mientras Snake retendrá al Gekko. Vamp saldrá derrotado y herido de muerte, pero, antes del golpe de gracia requerido por el perdedor, las nanomáquinas se reactivarán, causándole un dolor insoportable, detenido por Naomi Hunter, quien le dará otro supresor, apagando su vida.

Vamp tiene un estilo único y muy espectacular. De hecho, sus movimientos son como un bailarín, cada uno de sus movimientos un paso de baile, haciendo que sus movimientos fluyan. Los cuchillos son su única arma y además del objetivo preciso del inmortal, el punto más fuerte es el poder de los propios cuchillos, que pueden inmovilizar al oponente convirtiéndolo en una presa fácil.

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