Urdnot Wrex

Urdnot Wrex es un personaje ficticio del mundo de Mass Effect de BioWare, que sirve como compañero de equipo en el primer capítulo de la trilogía de Mass Effect. Presentado como un mercenario experimentado, su papel cambia A Mass Effect 2 y Mass Effect 3, donde se convierte en líder de su clan natal en expansión, El clan Urdnot, y eventualmente jefe de Estado. Después de más de 1000 años de apatía sin rumbo, Wrex busca restaurar la esperanza a su pueblo y revertir la plaga genocida que les impusieron los Salarianos.

Famoso cazarrecompensas y mercenario, Wrex es uno de los últimos maestros de la batalla. Son individuos raros que pueden combinar habilidades bióticas con armas y tácticas avanzadas. Wrex rápidamente ganó fama por sus poderes y se convirtió en un líder en el clan Urdnot a una edad temprana, el más joven de los cuales fue galardonado con el honor. Tras la genofagia de los krogan, Wrex le dio la espalda a su pueblo cuando su padre, un caudillo krogan que quería reanudar la Guerra Civil, lo traicionó e intentó matarlo después de un intento de reconciliación. Wrex huyó después de matarlo. Durante los últimos tres siglos, Wrex trabajó como guardaespaldas, mercenario, mercenario y cazarrecompensas. Trabajó con Saren Arterius como mercenario, inmediatamente sintiendo algo muy preocupante en el turiano, dejando el contrato sin siquiera esperar a ser pagado, evitando así la muerte como todos los otros mercenarios que trabajaron para Saren. A pesar de su apariencia amenazante, Wrex rara vez pierde la paciencia. Del mismo modo, no expresa muy a menudo sus pensamientos, pero cuando los comparte, todos lo escuchan ya que la simple amenaza de su ira es suficiente para convencerlos de escucharlo. Para distinguir a Wrex de los otros krogan, los creadores agregaron color rojo y cicatrices profundas en la cabeza. Las mismas cicatrices nos muestran su experiencia en la batalla.

Wrex aparece en el segundo número del cómic, que cuenta la historia de su intento inicial de eliminar a Fist en nombre de la sombra en el primer capítulo de triology. Un cazarrecompensas, Wrex es contratado por la sombra para asesinar a Fist, un ex agente que había desertado con el espectro del Consejo, Saren. Wrex es visto por primera vez tratando de abrirse camino a través de la guarida de Chora, un lugar donde Fist es dueño de su oficina, pero sin éxito. Más tarde, el Comandante Shepard se reunirá con él en el cuartel general de la SSC y propondrá unirse con él. Wrex se compromete a unirse, ya que comparten un objetivo común, encontrar el Puño. Una vez encontrado, Fist reveló que un quarian, que tenía información sobre Saren, estaba a punto de ser asesinado. Información obtenida Wrex matará a Fist. Una vez en el equipo, Wrex pasará su tiempo en la bodega de Normandía. En conversaciones con Shepard, habla de cómo era un "maestro de batalla" , un rango que lo tiene en alta estima en el Ejército krogan, pero las continuas guerras entre clanes del planeta natal Krogan, Tuchanka, prolongadas debido a la genofagia, y la traición de su padre, fueron la razón de la perdición del planeta natal. Wrex también revela que trabajó con Saren, pero durante la misión con él, Wrex se sintió incómodo y se fue. Su malestar resultó ser exacto, ya que todos los demás que Saren había contratado para la misión terminaron muriendo. Durante la misión a Virmire, el mayor salariano Kirrahe revela a Shepard que Saren ha creado una estructura de clonación, destinada a tratar de curar la genofagia krogan, un arma biológica creada por los propios salarianos para disminuir la fertilidad, evitando así una posible guerra krogan contra otras especies. Cuando Kirrahe habla de destruir la estructura, Wrex protesta vehementemente. Shepard entonces, invitado por el mayor salarian, se enfrenta a Wrex, tratando de hacerlo razonar con él sobre la necesidad de destruir la estructura. Esto hace que Wrex apunte su escopeta a Shepard. En este punto, basado en las elecciones del jugador, Shepard puede convencer a Wrex de que los clones krogan solo serán esclavos del ejército de Saren, con lo que Wrex estará de acuerdo, o Wrex se negará a ser convencido, y Shepard o Ashley Williams se verán obligados a matarlo. El personaje regresa en Mass Effect 2 basado en las elecciones del jugador en el cómic interactivo inicial, eligiendo dejarlo vivo en la misión a Virmire, aunque no está disponible como miembro del equipo. Al frente de su clan natal, El Clan Urdnot, cuando Shepard llega a Tuchanka, Wrex lo saluda calurosamente. Él revelará que ha unido a muchos clanes krogan bajo el clan Urdnot, y está instigando reformas como líder para evitar la eventual destrucción de los krogan, tratando de unirlos. Si el jugador realiza la misión de lealtad de Grunt, que planea meterlo en el clan, Shepard hablará con Wrex y luego tendrá que ayudar a Grunt en su "rito de paso" . En la misión de lealtad de Mordin, señalará a Shepard a un explorador para hablar sobre la desaparición del alliveo del profesor Solus. Si el jugador elige la muerte de Wrex en Virmire en el cómic interactivo, en su lugar aparecerá su medio hermano, tradicionalista y más sanguinario, opuesto a las reformas de Wrex. Si hay un rescate en el que Wrex está vivo y ha sido reclutado, aparecerá en el tercer juego de la trilogía como el líder de los krogan y participará en una serie de misiones para curar la genofagia. Con el fin de construir fuerzas para la lucha contra los invasores, los turianos piden ayuda a los krogan para repelerlos a Palaven. A través de sus conexiones, Wrex descubre que los Salarianos tienen hembras fértiles cautivas y que son inmunes a la genofagia, pidiendo su liberación para ayudar a los turianos. Viaja con Shepard al planeta salariano, Sur''Kesh, encontrando solo una hembra llamada "Eva" . Wrex se queda a bordo del Normandía mientras el científico salarian (Mordin o Padok Wiks) sintetiza una cura a partir de sus tejidos. Dependiendo de si Shepard ha elegido guardar o eliminar datos sobre el cuidado de la genofagia de Maelon, el estudiante desaparecido que se encontrará al completar la misión de lealtad de Mordin en Mass Effect 2, Wrex puede ser abierto y amigable con Shepard, o frío y abrupto. Si Shepard revela el sabotaje salariano, Wrex expresa gratitud y reafirma su confianza en Shepard. Antes de la batalla, proclama a Shepard como un campeón del pueblo krogan, un amigo del clan Urdnot, un hermano/hermana (basado en la elección de género del Comandante Shepard) para él y que todos los krogan nacidos después de ese día conocerán el nombre de Shepard como "héroe" . Durante la batalla final en la Tierra, Wrex estará presente con las tropas krogan. En el DLC Citadel, Wrex se convierte en miembro del equipo durante la duración de la misión, siempre que esté vivo y Shepard haya elegido curar genofagia. Más tarde, cuando se encuentra con él en el bar, Wrex expresa fatiga por ser continuamente perseguido por hordas de mujeres krogan. Dado que ahora son fértiles y quieren que su primera descendencia sea fuerte, Wrex es un candidato popular para la reproducción. Si Shepard tiene éxito en sabotear la cura, Wrex descubre el engaño y se enfrenta a Shepard, sólo para ser asesinado por las fuerzas de la C - Sec, pero no antes de retirar completamente el apoyo de krogan del esfuerzo de guerra contra los Raiders. Si el jugador elige su muerte para Virmire, en el tercer capítulo Wrex será reemplazado por su medio hermano, jefe del clan Urdot en Mass Effect 2, Wreav. A diferencia de Wrex, si Shepard decide sabotear el cuidado de la genofagia, Wreav no será lo suficientemente inteligente como para ver a través del engaño.

Tras el lanzamiento del videojuego, Wrex recibió una recepción positiva. En una lista de 50 personajes, Gameplayer lo llamó el sexto mejor personaje de Xbox, elogiando "su enfoque sin lujos, cabeza fría y discursos conmovedores. Tom Francis, escribiendo para PC Gamer, expresó que quería ver a Wrex entre los personajes que regresan en Mass Effect 3, señalando su popularidad de Wrex en pronunciar" Shepard "en varios memes. En un artículo para Game Informer, Jeff Brandiafava nombró a Wrex como un personaje que traería para Acción de Gracias. Lucas Sullivan de GamesRadar lo llamó un ejemplo de un" veterano canoso ". Shamus Young de Escapist Magazine lo llamó un ejemplo del" Berzerker ", que es uno de los muchos tropos en los que a los escritores BioWare les gusta confiar. La Revista Oficial de Xbox otorgó a Wrex el Premio" compañero del año ", afirmando que" el diálogo brillante, el doblaje perfecto y el increíble tiempo cómico han hecho de Wrex el lagarto blindado gigante más fascinante, divertido y simplemente fantástico que hayamos (prácticamente) encontrado ". La lista de los" 10 mejores compañeros de videojuegos "de VideoGamer. com lo colocó en el séptimo lugar, llamándolo" su personaje favorito de Mass Effect ", notando el humor en su sed de sangre. Adam Biessener de Game Informer lo colocó segundo en su artículo" The Top 5 Wingmen of the Decade ", comentando cómo su calidad de escritura lo separó de otros" brusiers "estereotipados y Dakota Grabowski de GameZone lo colocó sexto en su lista de los mejores compañeros de BioWare, señalando el" valor de entretenimiento "en sus conversaciones. Del mismo modo Steven Hopper, para IGN, lo enumeró como el tercer mejor compañero de equipo en los juegos de Mass Effect, llamándolo" terco "y" duro como los clavos ". En un artículo de 2016, PC Gamer clasificó a Wrex como el tercer mejor compañero de la serie Mass Effect y Green Man Gaming lo colocó en su Top 5 de los mejores personajes de la franquicia Mass Effect. Reflexionando sobre la situación, Anthony Burch dijo que estaba motivado para recargar una salvada anterior después de que Wrex muriera inesperadamente durante el estancamiento en la misión que se lanzó entre octubre, no ser consciente de que puede salvarlo y comparar la experiencia de ambos escenarios de la siguiente manera dijo:" Estaba un poco feliz pero aburrido por la naturaleza de la supervivencia imprudente de Wrex, mientras que emocionalmente conmovido, pero entristecido, por su muerte "Su estancamiento y muerte potencial en el primer capítulo atrajo la atención. Concluyó que para Mass Effect" cada resultado está más o menos diseñado para satisfacer al jugador, la trama y la mecánica del juego siempre sirven para satisfacer los deseos "y que el factor decisivo en el destino de Wrex siempre estuvo bien bajo el control del jugador:" cuanto más has mostrado el juego, mientras sigues a Wrex, menos probable es que sea asesinado ". Ryan Hodge, escribiendo para GamesRadar, llamó a Wrex una de las" traiciones más desgarradoras en el juego ", comentando" la parte más desgarradora de la traición de Wrex es que él no quería hacerlo. Él no era en absoluto malo o incluso forzado. "En un artículo titulado" La vida más dura o la elección de la muerte en el universo de los juegos ", Stephen Totilo de Kotaku llamó a la elección" impactante ", señalando que no había una respuesta obvia al dilema. Toby McCasker, escribiendo para IGN, sintió un" espeso de incertidumbre "cuando mató a Wrex, nacido no por su" brutalidad ", sino por su sentimiento de que había tomado la decisión equivocada. Se dio cuenta de una sensación de" cambio narrativo "de nuevo cuando se reunió Urdnot Wreav en el segundo capítulo. Chris Livingstone, miembro del personal de PC Gamer, declaró que la única vez que canceló uno de los eventos de Mass Effect en sus salvamentos fue:" en el primer juego, cuando una discusión llevó a que Wrex fuera asesinado. No podía vivir con eso. No hay manera. Wrex era demasiado bueno para morir. "

Personajes de Mass Effect

Mercenarios ficticios

Cazadores de recompensas imaginarios

Cuerpo doble (DC Comics)

The Body Double son un par de personajes de DC Comics, creados por Dan Abnett y Andy Lanning (letras) y Jackson Guice (dibujos) en Resurrection Man # 1 en marzo...

Usui Uonuma

Usui Uonuma es uno de los personajes del manga y anime de Nobuhiro Watsuki, Kenshin samurai Wanderer. Es el segundo miembro más fuerte de las diez espadas, desp...

Grupos y organizaciones de DC Comics

Asesinos imaginarios

Miniserie de DC Comics

Dan Abnett

Cristina Cádiz

Personajes de Kenshin samurai Tramp

Delincuentes ficticios

Personajes ciegos en obras de fantasía

Esta página se basa en el artículo de Wikipedia: Fuente, Autores, Licencia Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual.
This page is based on the Wikipedia article: Source, Authors, Creative Commons Attribution-ShareAlike License.
contactos
Política de privacidad , Descargos de responsabilidad