Tokyo Tren

Tokyo Train es un divertido juego de mesa creado por Walter Obert desarrollado especialmente durante las primeras ediciones de IdeaG, a partir de 2005. Los jugadores se dividen uno de los cuales representa el controlador hipotético de un tren japonés, y el otro que se ocupa de los pasajeros en movimiento de acuerdo con las instrucciones dadas por el controlador. Con HysteryCoach y Aargh! tect es la "trilogía" del juego de fiesta de Obert, Unido por mecanismos y atmósferas similares.

El juego tiene lugar en parejas, un turista y un conductor de tren. Cada pareja recibe una tarjeta con el "diccionario" : siete palabras pseudo-japonesas. Seis de ellos representan colores, mientras que uno indica "estabas equivocado" . Entre los jugadores se coloca un tablero con seis marcadores de diferentes colores en una disposición precisa (el mismo para todos los equipos). Los jugadores que juegan el capreno reciben una carta que representa la configuración a obtener. A partir de ese momento el maquinista deberá indicar al turista los movimientos a realizar, pudiendo utilizar solo las siete palabras indicadas en el diccionario y tres gestos con las manos, que simplemente indican "intercambio vertical lejos" , "intercambio horizontal" y "intercambio vertical cerca" . Cuando un par alcanza la configuración correcta, la cabeza del tren puede declarar "tren de Tokio" y ganar un punto. La partida estándar se divide en 7 rondas (después de la tercera cada pareja intercambia roles). Gana quien ha hecho más puntos.

Tokyo train ha sido publicado en varias ediciones, la mayoría de ellas directamente de Cocktail Games

Extraoficialmente, está la versión "en vivo" del tren de Tokio, con personas reales en lugar de marcadores. En la segunda mitad de la década de 2000, el juego "en vivo" del tren de Tokio fue una cita constante de los principales eventos recreativos Italianos.

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