Tikal (juego de mesa)

Tikal es un juego de mesa de estilo alemán de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling. La primera edición del juego fue publicada en 1999 por Ravensburger en alemán e italiano y por Rio Grande Games en inglés; en 2016, el juego ha sido reeditado, en italiano, con un nuevo aspecto gráfico y materiales mejorados.

Cada jugador interpreta al líder de una expedición arqueológica que tiene como destino la exploración de la jungla de Centroamérica, el objetivo de las expediciones es el descubrimiento y recuperación de templos y tesoros. Los líderes de la expedición son grandes rivales entre sí y al final solo aquellos que han desenterrado un mayor número de templos y tesoros podrán ingresar a los libros de historia. El tablero está dividido en 36 espacios hexagonales y reproduce una jungla intrincada e impenetrable vista desde arriba, los jugadores tienen cada uno 18 damas normales y 1 líder de expedición Checker, Además tienen 2 contadores de "campo" . El juego también consta de 36 tablas que ocupan los espacios en blanco correspondientes en el tablero, algunas fichas de tesoro y contadores para avanzar en el valor de los templos. El juego está basado en turnos, durante cada turno un jugador saca un tablero de la pila y lo coloca en el tablero en posición adyacente a los ya colocados. La tabla puede haber representado un templo (en el que el valor se indica en puntos), tesoros (de dos a 4), bosque virgen (para colocar un " campo ") y volcán (para iniciar el recuento parcial). Luego el jugador podrá realizar las acciones que considere más adecuadas para su estrategia de juego, cada acción tendrá un costo y el jugador tendrá solo 10 puntos de acción disponibles para gastar en esta fase. Las acciones disponibles y los costos relacionados en términos de puntos de acción (ap) son: Cada vez que se saca una tarjeta con el volcán se puede proceder con un turno siguiendo las reglas especiales, y proporciona un recuento de puntos en ejecución después de todas las fichas se realiza el recuento de palabras final, al final del juego el jugador con más puntos Cada jugador cuenta los puntos de los templos en los que tiene la mayoría de las damas y sus tesoros. Los tesoros representan una imagen diferente, para cada imagen hay tres fichas del tesoro, para esto el valor de los tesoros puede variar: .

El juego ha ganado los siguientes premios y reconocimientos: 1999: 2000 :

El juego, junto con los juegos Java y Mexica, también de Kramer y Kiesling, constituye la llamada Mask Trilogy : todos los juegos del grupo tienen mecanismos similares pero diferentes temas y todos tienen una máscara en la portada, de ahí el apodo. Todos los juegos de la trilogía de máscaras (junto con Torres) usan la mecánica de Action Point. En 2010, los autores publicaron una secuela del juego titulado Tikal II: The Lost Temple.

Juegos de mesa

Spiel des Jahres galardonado juegos ganadores

Mill (juego)

En muchos idiomas, como en italiano, el nombre significa "molino" (por ejemplo Mühlespiel en alemán y jeu du moulin en francés). En Italia también se llama gri...

Transformar Marte

Terraforming Mars es un juego de mesa de 1 a 5 jugadores diseñado por Jacob Fryxelius y publicado por FryxGames en 2016, publicado en Italia por Ghenos Games. E...

Juegos abstractos

Juegos Africanos

Esta página se basa en el artículo de Wikipedia: Fuente, Autores, Licencia Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual.
This page is based on the Wikipedia article: Source, Authors, Creative Commons Attribution-ShareAlike License.
contactos
Política de privacidad , Descargos de responsabilidad