Thomas The Tank Engine (videojuego)

Thomas The Tank Engine ,o Thomas The Tank Engine & amp; Friends (un título generalmente utilizado solo en la portada) es un videojuego tomado de la caricatura the little train Thomas y publicado a precios baratos por la editorial británica Alternative Software en 1990 - 1991 para el ordenador en 8 bits, Amstrad CPC, Commodore 64 y ZX Spectrum y en 1992 para los ordenadores para el Amiga de 16 bits, Atari ST y MS-DOS. Fue seguido, solo para computadoras de 16 bits, por Thomas The Tank Engine 2 (1993), que introduce el modo multijugador simultáneo. Los dos juegos también fueron lanzados juntos en el Thomas The Tank Engine: The Collection. En 1993 también lanzaron Thomas The Tank Engine & amp; Friends para las consolas SNES y Mega Drive, publicadas por THQ, pero no son conversiones, y constituyen otros dos juegos completamente diferentes.

El jugador controla la locomotora Thomas y debe realizar siete tareas que le da el controlador Fat, cuyo objetivo es siempre transportar una cierta carga a una línea de meta ubicada en el extremo opuesto de una red de pistas. Cada tarea debe llevarse a cabo en un tiempo máximo, representado por una imagen del sol corriendo por el cielo hasta la puesta del sol. Las tareas se pueden seleccionar libremente en cualquier orden, además hay dos niveles de dificultad general a lo largo del juego, el más bajo diseñado para jugadores más pequeños. Cada ruta se muestra con una vista inclinada y se ejecuta horizontalmente, en las versiones de 8 bits en varias pantallas consecutivas y en las versiones de 16 bits con desplazamiento. Thomas comienza desde el extremo izquierdo del escenario, debe enganchar un vagón a lo largo de la ruta y luego llegar al extremo derecho. Hay varios tramos de pistas horizontales, conectados por intercambiadores, algunos terminando en un extremo de la carretera. Thomas puede ir y venir a diferentes velocidades y cambiar de pista en los cruces. En las pistas se encuentran otras locomotoras, inspiradas en otros personajes de la serie, que siguen rutas fijas y deben evitarse. También puede haber rocas y otras obstrucciones en las pistas. En las versiones de 8 bits estos obstáculos son aleatorios y también pueden estar en posiciones que son imposibles de sortear, en cuyo caso es necesario salir y volver a entrar en la pantalla para obtener una nueva posición aleatoria. Siempre en 8 bits, en el nivel difícil también existe el riesgo de descarrilarse si toma una curva demasiado rápida, mientras que en 16 bits tiene que ir plano en algunos lugares con las pistas en mal estado. En el caso de un accidente de cualquier tipo que se envían de vuelta un par de pantallas en el camino, a continuación, empezar de nuevo con normalidad; la derrota es solo debido al agotamiento del tiempo. En las pistas también se pueden encontrar bonos para recoger. Las conversiones de 16 bits también tienen algunos modos de juego adicionales. Desde el menú principal puede seleccionar otro juego independiente llamado Juego de memoria, una versión de la memoria con figuras de personajes de los dibujos animados, jugable contra el ordenador o dos jugadores. Durante el juego principal en su lugar, de vez en cuando se puede acceder a los niveles de bonificación, donde tienes que vencer a algunos amigos en una carrera de velocidad pura en pistas paralelas, presionando repetidamente el botón de disparo.

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