Street Fighter X Tekken

Street Fighter X Tekken (para leer Street Fighter "cross" Tekken) es un videojuego de lucha de Capcom y Namco para PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation Vita, iOS y iPhone. El juego fue lanzado para consolas el 6 de marzo de 2012, el 11 de Mayo para PC y el 19 de octubre para PlayStation Vita. El 19 de septiembre de 2012, se lanzó una versión para iOS y iPhone.

Aunque la trama del juego no caiga canónicamente en la serie de Street Fighter ni en la de Tekken, todavía es posible deducir que los eventos tienen lugar después de los eventos de Super Street Fighter IV y durante los acontecimientos de Tekken 6. La mera presencia de Juri y el hecho de que Ken se refiere a su hijo apoyan esta tesis para los personajes de Street Fighter. En cuanto a Tekken, podemos notar que un maestro Jin Kazama de Mishima Zaibatsu y Lars Alexandersson (personaje descargable) cooperan con una Alisa Boskonovitch aún no programada para matarlo. La historia y los personajes del juego giran en torno a un misterioso objeto de apariencia cúbica y naturaleza extraterrestre, llegado en forma de meteorito, en la Antártida. Debido al misterio sobre su naturaleza y esencia real, los científicos se limitaron a apodarla "la caja de Pandora" . Su origen sigue siendo casi desconocido en toda la trama, pero según lo narrado en el cómic, precuela del videojuego (disponible solo en las ediciones limitadas del juego para PlayStation 3 y Xbox 360) el objeto sería un "regalo" de Ingrid (personaje de Street Fighter) a la Tierra. Sería una parte muy pequeña de su inmenso poder. De acuerdo con lo que se ve en el juego en sí, en la final de Ogre para ser exactos, Pandora no sería más que un medio de transporte para tomar Ogre y traerlo de vuelta a su planeta de origen (probablemente una especie de dimensión similar a'' infierno) para preparar a sus habitantes para la invasión y Subyugación del planeta Tierra. Pandora entonces actuaría como un faro para atraer al guerrero más fuerte del planeta, lo que implica que es Ogro. Cualquiera que sea el origen del misterioso artefacto, poco después de la llegada de Pandora a la tierra, muchos se sienten atraídos por el poder que emana del objeto, y muchos se ponen en busca de él para propósitos igualmente diferentes. Principalmente dos son las corporaciones que compiten por el objeto: el Shadaloo de M. El bisonte por un lado y el Mishima Zaibatsu de Jin Kazama por el otro. Otras sub-corporaciones conspiran en las sombras, como la S. I. N., encabezada por Juri después de la derrota de Seth y (solo aparentemente) un aliado de Shadaloo de M. Bison, y la Corporación G, liderada por Kazuya Mishima, respaldada por Nina Williams. Otros personajes, tanto de Street Fighter como de Tekken, saldrán en busca del jarrón para fines personales, y sus historias se entrelazan con las de otros luchadores del universo rival de Capcom o Namco dependiendo de.

Street Fighter X Tekken es un luchador en parejas con equipos de dos luchadores. Es el primer capítulo de una serie de dos títulos que ven el encuentro/choque entre los personajes del universo de Street Fighter con los de Tekken. En la historia de los videojuegos, Street Fighter X Tekken es un unicum, especialmente con respecto a muchas de las características relacionadas con los personajes de Tekken. En primer lugar, es el primer brawler que no es de Namco, donde puedes usar muchos de los personajes de Tekken. Ningún otro brawler en el mundo (con la excepción de Urban Reign - Namco/Bandai - que alberga a Paul y Law) había acogido a los personajes de Tekken en su propio terreno, cambiando radicalmente el estilo de juego y el enfoque técnico, sin dejar de ser fiel al estilo de los luchadores. Por otro lado, Capcom tiene una larga historia de cooperación con otras marcas y universos de videojuegos (SNK, Marvel. .) para convertirla en la máxima experta en juegos mixtos. Sin embargo, vale la pena señalar que el encuentro/choque con los personajes de Namco no dio vida a un juego "vs" , donde muchas características de los personajes se simplificaron en comparación con los juegos iniciales para permitir un enfoque más simplista. Street Fighter X Tekken es un verdadero capítulo de Street Fighter, con todas las características de la legendaria serie de Yoshihiro on. Los respectivos productores declararon que Street Fighter X Tekken es visto como una competencia y no como una colaboración.

El juego es una mezcla entre Super Street Fighter IV, en términos de gráficos, movimientos y arenas, y Tekken Tag Tournament en términos de modos de combate y duelos. El Jugador debe elegir dos luchadores del universo de Street Fighter, Tekken o ambos. El propósito de cada duelo es noquear a uno y solo un luchador oponente. Esta característica lo acerca aún más a la etiqueta Namco brawler y menos a las peleas por equipos de Capcom, como la serie Marvel vs.Capcom que implica la derrota de todos los luchadores opuestos. Las novedades introducidas se refieren a los movimientos realizados en combinación con el segundo luchador seleccionado y otras características: cambio : el intercambio entre los dos personajes que se produce con la presión simultánea de los botones punch y Medium kick. Lanzamiento: el intercambio entre los dos personajes realizado después de un golpe particularmente violento para permitir que el personaje entrante continúe el combo iniciado por el primero. Este golpe se logra con la presión simultánea de las teclas kick y strong punch. Cross Rush: muy similar a la anterior y también esto permite continuar el combo durante el intercambio de los personajes dando vida a combos más largos y articulados que el lanzamiento. Para hacer este movimiento es necesario presionar en secuencia ligero, medio, fuerte y fuerte puño. Cross Arts: uno de los movimientos de la Reina de todos los juegos de etiqueta es solo esto. Un movimiento combinado en el que ambos personajes actúan juntos o en secuencia con sus mejores movimientos (o los llamados " super ") . Este movimiento se logra haciendo la clásica "palletta" (es decir, un cuarto de vuelta con el joystick comenzando desde la parte inferior y yendo hacia el oponente) combinando la presión del puñetazo medio y la patada media. Asalto cruzado: un movimiento que permite un período limitado de tiempo, el segundo personaje para entrar en el campo contra un solo enemigo que tiene, por lo tanto, la ventaja neta de la ventaja numérica. Este movimiento se logra con la pelota hacia atrás (como la pelota normal, pero comenzando desde la parte inferior y alejándose del oponente) en combinación con la presión simultánea de las teclas de golpe Central y patada Central. Pandora: un movimiento que solo puedes activar una vez que bajes la barra de salud de uno de los dos personajes por debajo del 25% del total y que permite, literalmente, sacrificar a tu pareja para obtener un poder mucho mayor y una barra EX ilimitada durante unos segundos. Sistema de gemas: las gemas son elementos personalizables por el jugador con el fin de lograr un mejor rendimiento en combate. Son verdaderas gemas que, activadas durante el duelo según una serie de requisitos, modifican durante un período limitado las características de los personajes y son capaces de cambiar el destino de un duelo. Hay dos tipos: cada personaje puede llevar hasta tres gemas, pueden ser boost o assist, divididas en cinco grupos que consisten en tres gemas y son editables en el menú de edición del juego. Editor de color de caracteres, piel, cabello, ropa, etc. hay pocas opciones en el juego inicial, luego otras estaban disponibles en los paquetes de actualización para descargar, así como para las diversas gemas. El Mega Man en este juego es la versión de man que asume el papel de Mega Man en el caso del juego de Nintendo NES de 1987. Pac-Man en este juego está a bordo de una versión mech de Mokujin, robot de entrenamiento de la serie Tekken. Cole MacGrath protagoniza la serie Infamous, Toro y Kuro Inoue son los dos gatos mascota de Sony en Japón.

Play Generation magazine le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de 94/100, apreciando el sistema de juego básico, el elenco y la forma en que se incorporaron los elementos de la serie Tekken, y, como contador, el hecho de que algunos elementos del juego estaban fuera de lugar y mal amalgamados, terminando encontrándolo un luchador 2D demasiado rico; el revisor también declaró que oculate habría sido una obra maestra

En el mismo año otro juego futuro, esta vez desarrollado por Bandai Namco titulado Tekken X Street Fighter fue planeado para ser desarrollado hasta el 30%, pero fue suspendido para no generar conflicto con los títulos primarios de Capcom y Bandai Namco.

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