Sonic y los anillos secretos

Sonic y los anillos secretos (sonックとののリング sonikku to Himitsu no Ringu? Sonic and The Secret ring), es un videojuego de la serie Sonic, ambientado en el mundo de las mil y una noches. Es el decimoquinto título principal de la serie y el primer juego de Sonic en ser lanzado en la Wii. En 2009, la secuela Sonic and the Black Knight fue lanzada, también en Wii. Los dos juegos forman la duología Storybook. Fue desechado en 2010, tras la decisión de SEGA de eliminar todos los títulos de Sonic con puntuaciones mixtas en Metacritic de las tiendas, con el fin de aumentar el valor de la marca, después de críticas positivas para Sonic The Hedgehog 4 Episode 1 y Sonic Colours.

Todo comienza con Sonic The Hedgehog despertándose en su casa, porque escuchó una voz proveniente de un anillo que apareció a su lado. Tan pronto como lo recoge, aparece Shahra, un dulce genio del anillo, diciéndole que un espíritu maligno llamado Erazor Djinn estaba absorbiendo el poder de las mil y una noches para conquistar el mundo real. Sonic decidió detenerlo de inmediato y, gracias a Shahra, entra en el mundo de los cuentos de hadas en árabe, donde casi de inmediato se encuentra con Erazor Djinn, que lanza una especie de llama del Juramento contra Shahra, pero Sonic es golpeado en su lugar, y así se ve obligado a tomar los Siete Anillos alrededor del Mundo (Siete Anillos Mundiales, anillos, coloridos, llenos Sonic comienza a recogerlos y cuando encuentran a Erazor en su refugio, Shahra, sin tener otra opción, entrega los Anillos a Erazor, pero Sonic intenta detenerla y finalmente se sacrifica para salvarlo, muriendo. Erazor Djinn absorbe parte del poder de los Anillos y se convierte en Alf-Layla-wa-Layla; "Soy mil y una noches." . Enfurecido, Sonic absorbe la energía de los otros anillos, los de ira (rojo), odio (verde) y tristeza (púrpura), los sentimientos que sentía en ese momento, y así se transforma en Dark Thorns Sonic, la transformación con la que se enfrenta a Erazor Djinn. Después de derrotarlo, Sonic saca la lámpara de Erazor (era el genio de la lámpara convertida en mal) y lo obliga a cumplir sus tres deseos: devolver a Shahra a la vida, devolver las Mil y Una Noches al estado normal y que Erazor ya no puede dejar la lámpara. Después de eso, Sonic saluda a Shahra y regresa a su mundo. Todo termina con el título de "Aladdin and the Magic Lamp" cambiando su nombre a "Sonic and the Secret Rings" .

Originalmente fue anunciado como Sonic Wild Fire.

Sonic y The Secret Rings recibieron críticas mixtas, pero en su mayoría positivas. Los gráficos fueron particularmente apreciados y el juego en sí fue llamado mejor que los lanzados antes de esa fecha, pero los controles, el diseño de algunos niveles, como la colocación de obstáculos, un nivel de dificultad inconsistente, el sistema de misiones y los momentos en que Sonic se detuvo y tuvo que ir por el otro lado fueron criticados. Al igual que con otros juegos, Sonic y The Secret Rings, aunque considerados mejores que los anteriores, no cumplieron plenamente con las expectativas del debut de Sonic en la Wii, por lo que, en 2010, fue desechado en un intento de elevar el valor de la serie. Marco Esposto de IGN lo encontró un título que fue muy querido gracias a un enfoque nuevo e interesante, que hizo justicia al estilo de juego de la serie, con una realización técnica apreciable y, en general, la atmósfera que funcionó bien. El juego fue un gran éxito para SEGA, con 3 millones de copias vendidas hasta el momento.

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