Slashers De Noche

Night Slashers (nightイトスラッーー??) es un juego de lucha de desplazamiento desarrollado y publicado en 1994 por Data East. Muchos de los efectos gore con sangre y entrañas de tus enemigos a la vista tanto durante el juego como en las escenas gráficas entre un nivel y el otro, aunque muchos de estos elementos han sido censurados en la versión con el mercado extranjero: en este último la sangre es verde, y las escenas del final del nivel han sido totalmente eliminadas, además de la flecha que lleva la inscripción "Go!" que insta al jugador a avanzar en el nivel fue eliminado el segundo marco, que tiene la inscripción "al infierno" en sangre Conforme a los estándares de scrolling brawler de la época (podemos mencionar como ejemplos de Final Fight y Cadillacs and Dinosaurs, Capcom) el juego se caracteriza por la ambientación y la historia, claramente inspirada en las obras del género de terror, gótico, negro y splatter; no debe considerarse como el primer juego de este tipo en tratar estos temas, siendo precedido por títulos como Release of Namco.

Dos portales que conectan el mundo real con el Reino de la oscuridad (una especie de stargate), estaban abiertos y la distancia de tres meses del evento, la población del planeta Tierra ha sido sacrificada casi en su totalidad por una horda de criaturas malvadas como zombies, vamipiri y hombres lobo. Cuando todo parece ahora perdido, tres héroes de tres continentes diferentes intervienen para proteger a los sobrevivientes, listos para luchar contra el ejército del mal y sellar los portales.

La jugabilidad de Night Slashers es un estereotipo para el luchador de desplazamiento de la época: al igual que en Cadillacs y dinosaurios mediante la combinación del control direccional, el botón de ataque y el botón se saltará puede hacer disparos combinados, ataques, salto, técnicas de salida, correr ataques, y el ataque especial clásico que, si tiene éxito, elimina el poder al jugador. Una pequeña innovación hecha por el juego es la presencia de un tercer botón gracias al cual es posible hacer una técnica especial adicional aún más poderosa, ya que afecta a todos los oponentes presentes en el video, y que toma aún más energía del protagonista. Monster Hunter del continente americano, es un entusiasta del casino con un futuro como investigador privado en Chicago. Apodado "el cyborg psíquico" , Jake tiene un par de prótesis cibernéticas en lugar de ambos brazos, en las que también se incorporan armas de fuego. Es un guerrero más orientado al poder a expensas de la agilidad. Es el cazador de vampiros más famoso de Europa. Muy experto en artes marciales, mezcla técnicas occidentales y orientales: de hecho, su estilo parece inspirado en técnicas como el kickboxing y el muay thai con algunas técnicas tomadas de la lucha libre, como el DDT. Al final de su combo de golpes ataca al enemigo exponiendo un crucifijo, que en la versión occidental fue reemplazado por una bola de cristal. Representa un buen equilibrio entre velocidad y fuerza. Una hábil luchadora Asiática, experta en artes marciales chinas, también es experta en neutralizar la magia negra. Ella tiene una hermana menor, Pai-Ren, que también está interesada en luchar contra monstruos. Fighting a menudo hace uso de ofuda, gracias a lo cual en la historia sella los portales al Reino de la oscuridad. Es el personaje seleccionable más rápido y débil del juego. El primer nivel es liberar un hospital infestado de zombis y mutantes, donde se llevan a cabo experimentos para transformar a los sobrevivientes en Muertos Vivientes. El jefe de nivel medio es la representación marcial de un científico loco, armado con un bisturí. El jefe de nivel final es un energumeno claramente inspirado en el monstruo de Frankenstein. Derrotado el mencionado monstruo, en una secuencia verás al vampiro jefe, inspirado en la figura del Conde Drácula, que desafía a los protagonistas a seguirlo hasta su castillo. En el camino hacia el Castillo de los vampiros, los protagonistas deben pasar por un bosque lleno de hombres lobo. En una etapa del nivel, la jugabilidad cambia con el jugador en una fase continua de carrera en busca del carruaje del vampiro que huye, durante la cual tendrá que golpear una serie de enemigos que aparecerán en la pantalla y desechables en un solo disparo, característico de los juegos de disparos. El jefe de nivel medio consiste en un par de enemigos: Andre Toulon, sosteniendo un timbre en una mano y un arma de largo alcance en la otra, y un títere de madera de tamaño humano, que parece inspirado en películas de terror como night nightmares Y Magic-Magic. El jefe de final de nivel es un golem de piedra, y te enfrentas a él en un cementerio. Fuera del bosque los protagonistas ven el castillo, elevado en una cumbre. El nivel se encuentra dentro del castillo del vampiro que los protagonistas han perseguido, una estructura que recuerda arquitectónicamente elementos góticos y típicos de la Europa Medieval. El jefe de nivel medio es un Guerrero Poseído por demonios que también puede controlar la armadura empuñando una espada de dos manos. El jefe final es la cabeza de los vampiros, y una vez eliminado, afirma que los héroes nunca podrán sellar los portales. El primer portal se encuentra en el exterior de una pirámide Maya. El jefe de nivel final consiste en dos criaturas con máscaras y ropa que recuerdan el estilo de las civilizaciones precolombinas, y que en parte también recuerdan al alienígena de la película Predator. Derrotado incluso estos nermics, Hong-Hua sellará el portal con su ofuda. Los tres cazadores están en camino a la isla donde se encuentra el segundo portal, pero durante el vuelo son atacados por otros muertos vivientes. El jefe de nivel final es la momia de un faraón que, como muchos otros jefes en el juego, se las arregla en las artes marciales. Desinfectado el avión aterriza en la isla que esconde una base secreta. El escenario es particular y en las antípodas en comparación con la fase inicial del juego: de hecho, estamos en una base ultratecnológica. El jefe de final de nivel es la representación clásica de la muerte con capa y guadaña. Derrotados incluso estos héroes enemigos están a un paso del último portal. El último nivel ve al jugador frente al jefe final del juego, ese rey Zarutz, criatura eterna que durante milenios domina a las bestias y los hombres; su apariencia es la de un androide. Eliminado el enemigo final el protagonista se verá obligado a escapar de la base en llamas; destruido la base todos los monstruos presentes en el planeta se disuelven. El final es diferente dependiendo del carácter utilizado.

El 17 de diciembre de 1993, Pony Canyon / Scitron lanzaron una banda sonora de edición limitada para el juego, que aparece en Night Slashers, Flower Busters. Los temas musicales se deben a Tatsuya Kiuchi y Tomoyoshi Sato.

Videojuegos de 1994

Golpeo deslizante

Videojuegos de terror

Japonés video juegos

Arcade videojuegos

Datos Este

Pac-Man Plus

Pac-Man Plus es un videojuego arcade, cuarto capítulo de la serie Pac-Man, aunque no se considera una secuela completa sino una actualización del Pac-Man origin...

Rompecabezas De Bobble 3

Fue lanzado en el arcade en septiembre de 1996 y más tarde en las consolas Sega Saturn y PlayStation con los títulos Puzzle Bobble 3 dx (Puzzleルルル3 DX Pazuru Bo...

Videojuegos de 1982

Videojuegos de acción

NOSOTROS los juegos de video

Midway Juegos

Hombre de Pascua

Videojuegos de 1996

Puzzle videojuegos

Videojuegos en Saturn

Videojuegos en PlayStation

Videojuegos en Game Boy

Videojuegos en Nintendo 64

Videojuegos para Windows

Taito

Acclaim Entretenimiento

Videojuegos SEGA

Videojuegos distribuidos por PlayStation Network

Esta página se basa en el artículo de Wikipedia: Fuente, Autores, Licencia Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual.
This page is based on the Wikipedia article: Source, Authors, Creative Commons Attribution-ShareAlike License.
contactos
Política de privacidad , Descargos de responsabilidad