Sinbad y el trono del Halcón

Sinbad and The Throne of the Falcon es un videojuego de género mixto lanzado en 1987 para Amiga y más tarde para Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64 y MS - DOS por Cinemaware; fue lanzado en Europa por Mirrorsoft. Está protagonizada por Sindbad el marinero y está ambientada en un mundo de fantasía de Oriente Medio. El Amiga original fue desarrollado casi en su totalidad por Bill Williams.

El califa de Damaron se ha convertido en un halcón por una maldición desconocida. Su hija, la princesa Sylphani, convoca a Simbad, un experto aventurero y amigo de la infancia, en su ayuda. Simbad acepta la tarea de encontrar una manera de romper el hechizo antes de que sea demasiado tarde y el califa siga siendo un halcón para siempre. Mientras tanto, el Príncipe Negro, un hijo marginado del califa, está aprovechando la situación para tratar de tomar el poder por la fuerza. Sinbad comienza la ardua tarea de viajar con su propio barco Sabaralus en busca de una cura para la maldición, mientras que al mismo tiempo protege a Sylphani y ordena a los ejércitos del Califa para defender la capital de las tropas del Príncipe Negro. Sinbad interactuará con diferentes personajes: La Princesa Sylphani; El Príncipe Harun, otro fiel hijo del Califa; Libitina, Hechicera seductora y ex esposa del Califa; el viejo Iris gitano; el chamán, ubicado en un lugar desconocido, único que sabe romper la maldición; el genio de la lámpara que, si se encuentra, puede ayudar en ciertas circunstancias. Al final se revela que Libitina estaba conspirando contra el califa y el chamán lo hará humano, gracias al poder de tres gemas que Simbad robará a los ojos de tres Ídolos legendarios.

Sinbad puede viajar por tierra o mar entre diferentes lugares que se pueden ver en un mapa de un archipiélago. Para ir al mar necesita su propio barco, que debe ser llevado de vuelta al puerto donde se dejó. Si se llega a ellos, puede hablar a través de texto con algunos caracteres, utilizando frases en inglés de opción múltiple, para obtener información y más. Al igual que en otros juegos de Cinemaware, tienes que enfrentarte a diferentes tipos de minijuegos de acción. Pueden ocurrir cuando se alcanza una determinada meta, o como eventos aleatorios durante el viaje. Los juegos de acción son los siguientes: Un componente estratégico está dado por la defensa de la capital del ejército del Príncipe Negro. Al acceder a esta característica aparece un mapa hexagonal (cuadrado en el Comodoro 64) de la zona cerca de Damaron, con las unidades militares del califa y el usurpador. Es un juego de guerra simple donde solo asignas direcciones de movimiento a tus unidades. Además de defender la caja de la capital, es importante controlar algunos centros de suministro, que pueden reforzar las unidades dañadas de ambos lados. La batalla siempre continúa, y las unidades ejecutan órdenes a medida que pasa el tiempo, es decir, mientras Simbad viaja. Otro componente estratégico (ausente en el Commodore 64) es la gestión de la tripulación de la nave; en cada aterrizaje puedes elegir cuántos de tus propios hombres llevar con Simbad o dejar para proteger la nave, equilibrando la defensa de uno y el otro. Otros pueden enviarte a tratar de reclutar nueva tripulación. Normalmente solo tienes una vida, y además de las muchas formas de perder el juego inmediatamente al fallar en los sub-juegos, también hay un tiempo máximo para completar la aventura, visible a través de un reloj de arena.

La versión original de Amiga es bastante diferente de las versiones posteriores, que generalmente son similares entre sí. Los gráficos de las conversiones han sido completamente rediseñados, y también hay diferencias en los detalles de la operación. Algunas secuencias, como ya se mencionó en la descripción, tienen mecánicas algo diferentes o pueden no estar presentes en todas las versiones. Las cinco versiones históricas fueron distribuidas oficialmente por Cinemaware como freeware en Internet muchos años después. Las versiones Amiga y PC emuladas están incluidas en la colección comercial Para Windows Cinemaware Anthology: 1986-1991 de 2014. En 2018, se realizó una conversión amateur Para Amiga fiel a las versiones para otras plataformas, a través de ingeniería inversa del juego para Atari ST.

Sinbad y el trono del Halcón recibieron muchas buenas críticas en la prensa de la industria, aunque otros son más en torno a la suficiencia. Algunas revistas lo preferían, por su mayor variedad, también a Defender of the Crown, el primer éxito de Cinemaware y luego muy conocido. Hubo preocupaciones sobre los gráficos de la versión Amiga, poco realistas y completamente diferentes de las versiones posteriores. También se informó que en la versión Atari ST, en el modelo base equipado con 512 KB de RAM, se requerían cargas y cambios demasiado frecuentes entre los tres disquetes, para dañar la experiencia de juego en comparación con los modelos con 1 MB de RAM.

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