Sherlock Holmes contra Arsène Lupin

Sherlock Holmes contra Arsène Lupin (relanzado en 2010 por FX Interactive bajo el título Sherlock Holmes y el rey de los ladrones), también conocido como Sherlock Holmes: Nemesis, es una aventura gráfica desarrollada por Frogwares en 2007.

Londres, 14 De Julio De 1895. En el 221B de Baker Street, El gran Sherlock Holmes, el detective más conocido de Inglaterra, toca el violín para combatir el aburrimiento. Un año después de su último gran caso, espera la llegada de un nuevo desafío que pondrá a prueba su sagacidad e ingenio. El Dr. Watson, un fiel amigo de Sherlock Holmes, trata de estimular a este último con su habitual locuacidad. Mirando el Correo del día, Watson sugiere a Holmes que lea urgentemente una carta que acaba de abrir. Holmes toma la misiva de la mesa y la lee cuidadosamente: Arsenio Lupin, el famoso caballero Ladrón, acaba de lanzar un guante a todos los ingleses y, en particular, a su obispo más significativo con un enigmático acertijo en verso. El ladrón más buscado en Europa tiene, de hecho, la intención de robar 5 de los símbolos más importantes del reino, para vengarse de la lujuria de Francia durante casi un siglo, y al mismo tiempo para poner a prueba la astucia de Holmes en un emocionante juego de ajedrez donde el tablero de juego será las calles de Londres. En su epístola Lupin mueve el primer peón, amenazando con robar un tesoro emblemático del Imperio Británico. El primer destino de Holmes y Watson es la Galería Nacional, donde entienden que el objetivo de Lupin es temeraire, una pintura simbólica de la victoria de Inglaterra contra Francia y España en la batalla de Trafalgar, y, por lo tanto, en estado de alerta, el director del museo y el inspector Lestrade, que está sobre la entrada de la galería. Pero al día siguiente, los guardias se encuentran aturdidos y la pintura robada, y Holmes se da cuenta de que Lupin se disfrazó como el pintor francés Horace Velmont y se escondió antes de que Lestrade llegara. La segunda pista lleva al dúo dinámico a la Torre de Londres, donde creen que Lupin robará los cuervos, pero llegan demasiado tarde, ya que encuentran que los pájaros han sido reemplazados por otros pájaros y un murciélago dejado libre. El mensaje adjunto a los animales les informa que Lupin tiene la intención de robar la estela de Rosetta, que los británicos tomaron de los franceses y que ahora está en el Museo Británico. Lestrade entonces tiene todas las entradas al Museo vigiladas, pero Lupin todavía roba la estela frente a los ojos de todos mediante el uso de cuerdas simples y deja otra letra. Holmes siente que alguien sin saberlo ayudó a Lupin a atravesar el sistema de seguridad; sin saberlo, Watson se hizo amigo de un periodista llamado Piers Urquhart Alenn. Watson confiesa y Holmes se da cuenta de que su próximo objetivo es la propia Reina Victoria. Los dos llegan al Palacio de Buckingham y lo encuentran blindado al Primer Ministro, luego, a través de un viejo reloj del abuelo francés con un aparador, entienden que Lupin ya ha llegado a la Reina. El ladrón francés, sin embargo, amablemente logra ser besado por la propia reina, que le permite escapar utilizando el pasillo secreto del palacio; cuando Holmes lo persigue, solo logra encontrar otra carta, que contiene pistas sobre el quinto y último crimen. Holmes descifra la carta y entiende que el último asalto del ladrón tendrá lugar en el Big Ben. Sin embargo, Watson, El Primer Ministro, Lestrade y gran parte de Scotland Yard llegan a la escena, pero Holmes regresa a la Torre de Londres, donde se da cuenta de que los cuatro crímenes anteriores eran solo una distracción para el verdadero objetivo: las joyas de la corona. Holmes sabotea el plan de Lupin y se enfrenta a él, y después de una dura confrontación a la par, ambos muestran su admiración mutua; al final, Lupin acepta devolver todo el botín a donde estaba antes, siempre y cuando Holmes lo deje ir, consciente de que nunca se volverán a ver. Después de todo, Holmes llega a Watson y le aconseja no escribir nada sobre el incidente.

Sherlock Holmes contra Arsène Lupin es un punto clásico y haga clic en la aventura, con una fuerte investigación, en el que, a través de la resolución de puzzles, la reunión de objetos, y las conversaciones con los personajes, y no - tal vez usted debe tratar de anticipar los movimientos del esquivo Lupin. El punto de vista está en primera o tercera persona. El entorno tridimensional es discretamente detallado y sombreado, rico en elementos de interacción. El traslado de una habitación a otra no requiere tiempos de carga (ni hacia el exterior). Los personajes están modelados discretamente; tienen una docena de animaciones en el cuerpo, pero se logran más que buenos niveles en las caras: además de ser mejor detallados, también están bien animados y equipados con sincronización de labios. Los ojos, y especialmente las pupilas, también se mueven de manera discreta y realista. Todos los documentos, pistas y conversaciones se recopilan dentro de un menú que acompaña al inventario. Además de los datos de este tipo, también hay un mapa bastante útil, capaz de transportar al jugador alrededor de Londres y especialmente en los interiores de un edificio que se está explorando. Los rompecabezas (a menudo muy desafiantes) son variados y algunos de ellos implican resolver rompecabezas lógicos. También hay rompecabezas basados en la inserción de texto: ya sean anagramas o metáforas escondidas dentro de una escritura, tendrás que introducir el término exacto para continuar (tal vez un sinónimo). Además de Holmes, usted será capaz de controlar en ciertos momentos del juego también el Dr. Watson e incluso el Inspector Lestrade de Scotland Yard.

En el videojuego hay algunos huevos de Pascua : al jugar como Holmes, se espera que Watson siga a su colega rápidamente. Por limitaciones técnicas, los desarrolladores no habían implementado el paseo de Watson de un lugar a otro, lo que aparentemente lo teletransportó de repente. En internet un video de este "proceso" se volvió viral y se conoce como "Espeluznante Watson" . En la versión remasterizada (también presente en Steam), las animaciones fueron implementadas. En 2014, para promover el lanzamiento de Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, fue producido por la misma casa de software un video de parodia con "Creepy Watson" con los gráficos del juego, en una especie de pesadilla en la que Holmes intenta escapar sin éxito.

Lanzado por primera vez en 2007 por Halifax bajo el título Sherlock Holmes VS.Arsène Lupin, el juego fue Subtitulado en italiano; en 2010 Fx Interactive volvió a distribuir el juego añadiendo doblaje Italiano. A continuación se muestran los actores de voz que prestaron la voz a los personajes principales del videojuego:

La revista Games Machine le dio al juego una puntuación de 74/100.

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