Robot de acero Jeeg

Jeeg steel robot (ーー K kōtetsu Jīgu?) es un manga Mecha japonés publicado por Kōdansha en abril de 1975. Fue diseñado por Gō Nagai y Tatsuya Yasuda. Una serie de anime de 46 episodios fue producida por Toei Animation. La historia trata sobre el despertar del sueño milenario de los antiguos Yamatai que quieren conquistar el mundo, pero es contrarrestado por el robot Jeeg.

El profesor Shiba, un conocido científico japonés, durante una investigación arqueológica en Kyushu, descubre una vieja campana de Bronce. Descifrado las antiguas inscripciones que lo adornaban, se enteró de la existencia de un pueblo tecnológicamente avanzado: el antiguo reino Yamatai, gobernado por la malvada Reina Himika. El Reino Yamatai no se había extinguido, había hibernado en la roca esperando volver a la vida: solo la mágica campana de bronce le permitiría conquistar el mundo. Por esta razón, el profesor decide ocultar la campana y aprovechando un grave accidente de laboratorio en el que desafortunadamente está involucrado su hijo Hiroshi, le salva la vida transformándolo en un cyborg y miniaturizando la campana en su pecho, haciéndole invulnerable. Hiroshi crece sin darse cuenta de todo esto; se convierte en un gran campeón de la Fórmula 1. En el primer episodio El Despertar de los monstruos, durante una carrera de coches, Hiroshi es víctima de un grave accidente, del que está increíblemente ileso: pero nada le permite adivinar su invulnerabilidad. En esos mismos momentos, los guerreros Haniwa renacen de las rocas, quienes junto con uno de los tres ministros de la Reina, Ikima, atacan al profesor hiriéndolo gravemente, para obtener la campana de Bronce. Miwa Uzuki, su joven y dulce asistente, lo encuentra y lo lleva de vuelta a su casa familiar, donde morirá en los brazos de su hijo Hiroshi, pero no antes de haberle entregado un extraño collar con la cabeza de un robot y un par de guantes misteriosos. ¡Es el secreto de Jeeg! El profesor Shiba, sin embargo, creó, antes de morir, una computadora donde vertió todo su conocimiento: y es esto lo que revela a su hijo que puede transformarse en un robot, Jeeg, el robot de acero, destinado a defender a la humanidad de los terribles monstruos Haniwa. Hiroshi, uniendo los guantes, aprovecha la energía derivada de la campana de bronce y transforma su cuerpo en la cabeza de Jeeg, luego para completar el robot necesita la colaboración de Miwa, quien le lanza el resto de los componentes del Big Shooter. Así comienza la larga guerra que ve al joven Hiroshi, rebelde y presuntuoso pero sin duda valiente, luchar contra los monstruos Haniwa, creados por la traicionera Reina Himika y comandados por sus tres ministros: Ikima, Mimashi y Amaso. Inicialmente Hiroshi, inconsciente del secreto que lleva en su pecho, luchará sin un gran sentido de humanidad, pero luego, poco a poco, se dará cuenta de su responsabilidad y madurará en espíritu y carácter. En las batallas su padre siempre estará cerca de él, asesorándolo y ayudándolo directamente o a través de su asistente Miwa (a quien se le confió la guía del gran tirador), o a través de sus científicos, colaboradores de la base Antiatómica, el laboratorio de investigación que dirigió en vida y ahora administrado por su ayudante directo, el profesor Dairi. Después de varios intentos fallidos, la Reina Himika descubre el secreto de la campana de bronce al lograr una radiografía del pecho de Hiroshi. Así interpreta las inscripciones e invoca al malvado Emperador Dragón (también conocido como el Señor Dragón), pero este último, en lugar de acudir en su ayuda, la matará para reemplazarla en el trono. Desde entonces, la guerra con Jeeg y los humanos ha empeorado: pero al mismo tiempo, el estado de ánimo de los ministros de Himika, aún leales a su reina, crea malestar dentro del Imperio Yamatai. Mimashi, el más fiel de los tres, revive los momentos en que el usurpador mata a su reina y enfrenta a su pueblo contra el Señor Dragón, convenciendo a Ikima y Amaso también. Usando el monstruo Haniwa Genko lanza la revuelta, pero falla miserablemente y es asesinado sin piedad por el emperador. Ikima y Amaso se someten al Señor Dragón, pero siempre serán maltratados por este último, que confía la batalla cada vez más a Flora. Convocada antes por el emperador, la joven guerrera humana se encuentra muy cerca del Señor Dragón, quien tuvo el privilegio de devolver su vida desde una edad temprana, cuando fue asesinada inadvertidamente durante una batalla (en la que sus padres habían muerto) mientras trataba de salvar a un cachorro de lobo. Flora tiene sangre humana en sus venas y no puede olvidar su corazón humano. Inicialmente es hostil hacia Hiroshi, golpeándolo en sus puntos más débiles, como la familia y el honor. Sin embargo, la joven Shiba nota el buen humor de Flora, hasta el punto de tratar de convencerla de volver a sus pasos. El Señor Dragón siempre se las arregla para ganarlo en los sentimientos de Flora, en nombre de esa antigua gratitud. En el episodio tomado como rehén Hiroshi es secuestrado y llevado al Reino Yamatai para ser ejecutado: en esa ocasión Flora entiende sus errores y traiciona a su emperador liberando a Hiroshi, de quien también puede haberse enamorado. Después de eso, el joven guerrero heroicamente se estrella contra la nave espacial de Himika en un intento de detenerla. La guerra no tiene límites, pero el Imperio Yamatai, después de las diversas derrotas, se está debilitando cada vez más: solo un ataque masivo puede conducir a la victoria. Jeeg se defiende vigorosamente hasta el punto de arriesgarse a la derrota. La computadora de la base, con el profesor virtual Shiba dentro, se deja caer a través de la nave espacial para darle seguridad a Jeeg. Se estrella, sacrificándose, en la nave espacial de Himika matando a sus ocupantes (incluyendo Ikima). Ansioso por vengar a su padre, Hiroshi recupera la confianza en sí mismo, encontrándose cara a cara con el malvado Señor Dragón. Una dura confrontación lo lleva a ganar contra su poderoso enemigo. La guerra ha terminado, Hiroshi ha madurado y adquirido una gran confianza en sí mismo, siempre estará dispuesto a defender a su familia y a su pueblo, en nombre de la paz.

El robot Jeeg fue concebido con criterios comerciales, con el fin de conectarlo a la venta de nuevos juguetes ensamblables con imanes (los que en Italia se convierten en los Micronautas), pero la trama se pensó refiriéndose a la historia antigua de Japón como en muchos anime de género de Ciencia Ficción y como, en general, en muchas de las producciones de Go Nagai. Si en Mazinger Z punto de partida era la leyenda de los autómatas de la isla de Micenas, y los enemigos del Gran Mazinger son los habitantes de la misma, silencio, de la antigua Micenas, y transformado en cyborgs, o monstruos, guerreros, y Jeeg es el período de la historia de Japón, que va desde el siglo III. C. el siglo III d. C. conocido como el período Yayoi y el período inmediatamente anterior, el Yamato, que, con el nacimiento del Imperio japonés. De la civilización Yayoi, una civilización establecida nacida del encuentro entre la antigua cultura local Jōmon y las nuevas contribuciones continentales, hay numerosos hallazgos de Bronce, como espadas y campanas. Todavía en los años setenta deben haber tenido lugar muchos hallazgos arqueológicos, y estos deben haber inspirado a Nagai. En particular, a finales del período Yayoi, entre los siglos I y III, hubo en Japón el llamado potentado Yamatai, una antigua forma de estado, una organización feudal sobre la que tenemos muy poca información recibida de la historiografía China. La serie de Jeeg se convierte así en una inmersión en un pasado situado esencialmente en las islas japonesas, al igual que los acontecimientos parecen estar dirigidos a un público fuertemente connotado en procedencia y extracción cultural. Los mismos nombres que los "ministros" de la Reina Himika (identificados con un Himiko, o Pimiko probablemente vivió entre los siglos II y III), se toman prestados de los nombres de las antiguas provincias japonesas. Finalmente, la "campana de bronce" es también una referencia a los artefactos del período Yajoi, en el que los dōtaku eran campanas rituales, utilizadas con fines religiosos. Sin embargo, estos elementos no son inmediatamente reconocibles por los espectadores no Japoneses. El personaje parece estar basado en la figura de la Reina Himiko o Pimiko (el nombre original de la reina, en kanji (him?) ), que se cree que realmente existió entre 175 y 248. Su nombre (en la forma China Beimihu) aparece de hecho en las crónicas chinas de la dinastía Wei (Wei Zhi), donde se la describe como la gobernante del pueblo de Yamatai (en kanji (国国 Yamataikoku? , " Yamatai Kingdom ") ) que, gracias a sus artes mágicas, estaba constantemente "en contacto directo con los dioses." Ella vivía-siempre según esta descripción-en una gran vivienda separada de la gente, rodeada por un gran número de sirvientes, que luego (según las costumbres de la época) la seguirían en la tumba. Por lo tanto, habría sido una reina Chamán, tal vez identificable con un monarca protohistórico de la línea imperial del Estado de Yamato (vivido tal vez en el siglo III dC), que más tarde se convertiría en el Imperio de Japón. Se han encontrado numerosos hallazgos en Kofun de familias ilustres, como el de los Iwai que rivalizaban con Yamato. El nombre del imperio de la Reina Himika fue cambiado en la caricatura, como el de su reina, A Imperio Jamatai (大大 ?国 Jamatai Ōkoku?) , usando un juego de homofonías para hacer el nombre más siniestro. Curiosamente en la versión italiana volvió a ser Yamatai. No se nos da a saber si el adaptador ha hecho un buen trabajo de investigación enciclopédica o si simplemente se ha equivocado al transcribir la pronunciación de la "J" de acuerdo con las reglas de la lengua italiana, en lugar de las de la transliteración correcta, que se basa en el inglés. Este es un hecho que se ha repetido muchas veces durante la adaptación de Series animadas japonesas, como en el caso de Koichi (el protagonista de Babil Junior) y Chibiusa de la saga Sailor Moon, pronunciada con la "C" dura, así como Sakuragi, del manga y anime Slam Dunk, que debería ser pronunciado "sacuraghi" . La j también se pronuncia a veces en italiano: por ejemplo, en algunos episodios de Moon Mask Rider, ninja se convirtió en "ninia" , mientras que en la serie animada UFO Baby Kanata el apellido Saionji se convirtió en "Saionii" . El personaje también apareció y nominado en el reinicio de la serie Tomb Raider, tanto en el videojuego de 2013 como en la película de 2018. A partir del año 250, la costumbre de Kofun (古墳?) , las llamadas tumbas montículo, una práctica que continuó incluso en el período Yamato, y hasta el siglo VI. Los Haniwa (埴輪? ; literalmente " cilindros de arcilla ") eran figurillas de arcilla que representaban genéricamente objetos (entō haniwa) o animales y luego personas (keishō haniwa). Estos últimos tenían que desempeñar alguna función religiosa, aunque no muy clara: tal vez testificaban la creencia en una reencarnación o resurrección, o tal vez tenían la función de proteger al difunto con el que fueron colocados. O, más bien, sustituyeron simbólicamente-según la costumbre China-a la familia de sirvientes que deberían haber tenido la obligación de seguir al gobernante en el Reino de los muertos. A medida que la civilización progresaba, de hecho, estos iban a ser enterrados junto con los señores a su muerte, en lugar de sus sirvientes reales. Muchas de estas figuras se encuentran, en todo y para todos lo mismo, en los dibujos animados. Entre estos, el más importante en la caricatura sin embargo, el Haniwa en forma de guerreros que son los guerreros de la reina en la primera parte del anime (en el segundo episodio del anime, vemos el origen de estos de las estatuas antiguas). Desde el siglo V también hay Haniwa compuesto de caballo y Caballero (sekijin sekiba). Según algunas teorías, El caballo habría llegado a Japón en este momento, por invasores extranjeros. Es difícil no leer un recordatorio de esto cuando Jeeg (Episodio # 28) se une al Caballo magnético Antares y asume la apariencia de un centauro. Estos últimos, derivados de un modelo cultural chino, son en realidad una estilización de soldados y sirvientes, y los representan. Hay numerosos hallazgos de antiguas campanas de bronce (en Japonés dōtaku (??) de ese período histórico, se han encontrado más de 400: La Campana de bronce del Prof. Shiba sería una de ellas, pero con algunas características prodigiosas específicas. Hay que decir que mientras en Europa todas las campanas están hechas de bronce, en Corea la costumbre china de hacerlas en hierro fue invalidada. Los más antiguos y más sagrados estaban entonces en bronce, pero solo hasta el siglo VII. En Japón los metales para producirlos eran escasos, y el bronce era por lo tanto tan precioso que asumió las connotaciones de lo sagrado. Estas campanas tenían una importancia ritual y algunos creen que estaban conectados a los ritos chamánicos de invocación de deidades. Su función religiosa se deduce de su crecimiento progresivo en tamaño. No eran necesariamente jugadas y fueron historiadas con animales sagrados o-probablemente-ancestros deificados. Una referencia a la antigua mitología japonesa es entonces el barco del Imperio Yamatai. Esta es de hecho la versión de ciencia ficción de Orochi (yamの大 Yam Yamata no Orochi?) , monstruo de la tradición japonesa con ocho cabezas de dragón (similar a la Hidra de la mitología griega). La leyenda lo registra como un monstruo sediento de sangre que dominó la provincia de Izumo y exigió vírgenes en sacrificio. Incluso se enfrenta al Dios Susanō, que acaba de llegar a la Tierra. Otras encarnaciones de Yamata no Orochi se encuentran a menudo en la cultura popular japonesa. Era un príncipe Japonés semi-legendario, tal vez realmente existió: era el Hijo del Emperador de Japón y vivió luchando heroicamente, tanto contra los hombres como contra los demonios, en el período Kofun (alrededor de 200 a 500 DC). En ese momento, al principio, había anarquía y lucha entre los diversos reinos tribales, y solo más tarde se produjo la unificación del país, que dio lugar al Reino Yamatai. El nombre completo del héroe es Takeru Yamato y representa el equivalente japonés del "caballero Inmaculado e intrépido" de la Edad Media europea. Su nombre significa literalmente "héroe de Japón" . Cómo decir, el héroe por excelencia. De hecho, "Yamato" fue el nombre con el que se definió el Japón clásico, mientras que "Takeru" es un verbo que expresa el concepto de "sobresalir, ser superior" , y, por extensión, indica el héroe. Los acontecimientos narrados en la leyenda de Takeru Yamato están contenidos en las epopeyas japonesas del siglo VIII, llamadas Kojiki y Nihonshoki.

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