Razas Bas-Lag

Esta es una lista de las razas de Bas - Lag, un mundo ficticio creado por el escritor inglés China Miéville, que es el fondo de algunas de sus novelas incluyendo Perdido Street Station, la ciudad de los barcos, y el tren de los dioses.

Los humanos son la raza dominante en Nueva Crobuzón, y probablemente en todo el Bas-Lag. La raza humana del Bas-Lag es idéntica a la del mundo real, con la excepción de la posibilidad del uso de la magia. Los Remakes son esencialmente seres humanos con cuerpo modificado artificialmente. La mayoría de ellos sufren de esta condición como resultado del cruel sistema judicial de Nueva York. En lugar de mantener centros de detención, la ciudad de Nueva Crobuzón envía a sus Delincuentes a fábricas Correccionales especiales, donde, por medio de un arte mágico particular, la bio - Taumaturgia, sus cuerpos son alterados de las maneras más dispares, generalmente decididas por los jueces penales en el momento de la sentencia. Algunos remakes se implantan en la maquinaria compleja del cuerpo, y luego se utilizan como esclavos en el trabajo forzado. Otros son miembros injertados u órganos biológicos, para transformarlos en criaturas monstruosas similares a las bromas de la naturaleza, o se realizan pequeñas operaciones quirúrgicas, según una lógica similar a la del contrapaso : por ejemplo, la boca puede ser cosida quirúrgicamente a aquellos que se niegan a proporcionar una confesión. Finalmente, hay (aunque son raros) casos de rehacer voluntariamente, para ciertos fines o por el simple placer de modificar el propio cuerpo, como en el caso del gángster Mr.Motley.

Las diversas razas de individuos no muertos viven en la misteriosa tierra del Alto Cromlech. Llaman a los vivos el ayuno. Los tanati son la raza dominante entre los no muertos. Se les describe como "cadáveres con la boca cosida, con ropa hermosa y piel que se asemeja a cuero tratado." Los zombis son individuos no muertos de gran lentitud y poca inteligencia. Forman la clase proletaria de la sociedad Cromlech superior. Los vampiros son seres dotados de gran fuerza y velocidad, tienen lenguas bifurcadas, algunas habilidades mágicas y, como todos los no muertos, pueden vivir por un tiempo indefinido. Su fuerza es proporcional a la cantidad de sangre humana que logran beber. En New Crobuzon viven en secreto, escondidos entre los humanos que cazan de vez en cuando. En la ciudad pirata de Armada, en cambio, viven libremente en uno de los distritos de la ciudad, gobernado por un similar particularmente fuerte llamado el Brucolac. En ambas ciudades, sin embargo, son temidos y respetados. En Cromlech superior, por el contrario, forman una subclase de parias, se dice en un tono despectivo medio muerto y vagan vestidos con harapos pidiendo caridad para recibir algo de sangre como regalo de los humanos. En bas-Lag el vampirismo es causado por una bacteria, y la definición científica de la enfermedad es hemofagia fotofóbica.

Las otras razas inteligentes que viven en Nueva Crobuzón se definen como Xenios (del griego xenos, diferente). Los humanos tienen una relación ambivalente con ellos: por ejemplo, hay un partido abiertamente xenófobo en la ciudad, mientras que otros ciudadanos tienen una actitud más tolerante hacia ellos. La mayoría de los xenianos, sin embargo, están integrados en el tejido social. Los cactus son una raza de hombres-Cactus. Son generalmente mucho más altos y más fuertes que los humanos, y tienen una piel verde cubierta de espinas, en la que brotan flores de colores en primavera. Su sangre es como savia, y duermen estando inmóviles. Aunque nacen de la tierra, sus crías se crían como las de otros mamíferos. Los cactus tienen su ciudad, como Shankell y Dreed Samheer, ubicada en la parte sur de Nueva crobuzón, pero también viven en ciudades humanas, donde generalmente son empleados como trabajadores o los guardias del cuerpo, a su gran fuerza y la gran dificultad con la que son heridos. en Nueva Crobuzón hay una gran comunidad nominalmente independiente. También debido a su gran fuerza y resistencia, las peleas entre gladiadores - cactus son famosas. Los garuda son un pueblo nómada de grandes hombres pájaro. La mayoría vive en el desierto de Cymek, surcando los cielos de esta vasta área cazando presas, que capturan con sus garras pero también con el uso de armas simples como arcos y lanzas. Su sociedad se basa en un orgulloso individualismo y un gran sentido de respeto por la individualidad de los demás. Su código de leyes se basa en el principio de la libre elección, y todos los delitos derivan del delito fundamental de robo de la libertad de elección: por ejemplo, el asesinato es un robo de la libertad de elección en primer grado. En Nueva Crobuzón hay un pequeño gueto de garuda, en el distrito de Schizzo, aunque apenas se adaptan a la sociedad humana. Su nombre proviene del de una deidad de la tradición hindú. Los khepri (generalmente declinados a hembra) son una raza de cucarachas - humanoides. Las hembras Khepri poseen un cuerpo similar al de las hembras humanas, excepto por la piel y la cabeza de color carmesí, que es reemplazada por un gran cuerpo de escarabajo, llamado cuerpo cefálico. Su fisiología no es adecuada para la producción de sonidos, por lo que se comunican entre sí a través del movimiento de antenas y la emisión de mediadores químicos. Con los humanos se comunican a través del lenguaje de signos, o escribiendo en hojas de papel. Las hembras de khepri tienen una cultura muy compleja, centrada en el arte de producir esculturas a través de la emisión, desde la parte posterior del cuerpo cefálico, de una sustancia maleable llamada Khepri Burr, que se endurece al contacto con el aire. La producción de esculturas está fuertemente ritualizada y el distrito newcrobutiano de Kinken es considerado el Centro de la cultura khepri. A diferencia de las hembras, los machos de la especie están en todo y todo similar a las grandes cucarachas carentes de inteligencia. Se suben a la parte posterior de las hembras para fertilizar su cuerpo cefálico. Las mujeres no sienten ningún placer en esto y lo consideran simplemente un deber social. Por otro lado, el amor homosexual entre mujeres está bastante extendido y también fuertemente ritualizado. Esta raza proviene del continente de Bered Kai Nev, situado al este de Nueva Crobuzon a través del Océano ampliado. Después de una catástrofe natural no especificada, conocida como la incursión, su gente emigró en masa a Rohagi y Nueva Crobuzón, principalmente entre 1689 y 1709 Anno Urbis, pero según sus propias leyendas algunos khepri aún vivirían en su continente ancestral. El nombre proviene de una deidad egipcia. Vodyanoi son una raza de anfibios, que, aunque puede vivir en seco por períodos cortos, ama el elemento acuático. Generalmente son criaturas en cuclillas y gordas, con un hocico parecido a una rana y manos y pies palmeados. En Nueva Crobuzón generalmente viven cerca de los ríos y canales de la ciudad, y realizan diversas profesiones, aunque, siendo obviamente más cómodos en contacto con el agua, muchos de ellos trabajan como porteadores. También son capaces de manipular el elemento líquido como si fuera sólido, y algunos de ellos son capaces de crear esculturas de agua simples, que sin embargo mantienen la forma por un corto tiempo. Los vodyanoi a veces hacen un pacto con los espíritus elementales del agua, los Ondines, que, al mantener la piel del huésped húmeda, le permiten sobrevivir a la seca por más tiempo. En ausencia de esta ayuda, normalmente un vodyanoi puede soportar sin mojarse durante no más de 24 horas. La mayoría de ellos también son incómodos incluso en contacto con el agua salada. En la mitología eslava hay un espíritu de agua llamado Vodyanoy.

Anopheles (singular, anophelium) es una raza de insectos - criaturas similares a mosquitos. Las hembras tienen la apariencia de hembras humanas extremadamente delgadas, pálidas y de huesos retorcidos, con un par de grandes alas de mosquito que apoyan sus movimientos. De la boca pueden sacar una probóscide ósea de medio metro de largo, que meten en el cuerpo de su presa para chupar su sangre con avidez. Siempre son sanguinarios y extremadamente peligrosos, excepto que inmediatamente después de estar satisfechos, el único momento en que se muestran Racionales e inteligentes como su contraparte masculina. En el resto del tiempo, son presa de su hambre atávica, y están listos para atacar y sangrar a cualquier criatura que tenga sangre en sus venas. Los machos de Anopheles aparecen como machos pequeños, similares a las hembras, excepto que en lugar de la probóscide tienen un pequeño esfínter similar a un ano, gracias al cual se alimentan del néctar de las flores. Debido al diferente sistema de alimentación, los machos de la especie son individuos leves, interesados en la especulación y la cultura, y son completamente súcubos de las hembras más agresivas. Los Anófeles, en la época de la ciudad de los barcos, viven confinados en una pequeña isla situada al sur de Gnurr Kett, en la zona tropical del Océano ampliado. Los únicos que tienen relaciones comerciales con ellos son los marineros Samheri, un pueblo de la raza cactácea, que, al no tener sangre sino linfa en sus venas, no están en peligro de ser atacados. Los Samheri suministran periódicamente ganado a las hembras Anopheles, comercian con los machos y al mismo tiempo supervisan la cuarentena permanente que los otros estados del Bas - Lag han impuesto en la isla, para limitar el peligro de sus habitantes voraces. En un tiempo pasado, sin embargo, los Anófeles dieron a luz al Reino malárico de Reinas, un régimen matriarcal poderoso y sanguinario que se extendió por gran parte del mundo conocido. Los crutones son criaturas similares a los humanos, fornidos y de piel gris. Su sangre tiene la particularidad de coagularse inmediatamente al contacto con el aire, y convertirse en una armadura protectora extremadamente gruesa y sólida. Una colonia de crutones vive en el distrito Shaddler de Armada, donde practican un arte marcial particular, llamado Mortu Crutt, en el que los contendientes se lesionan antes del choque y, con la ayuda de una infusión que ralentiza la coagulación de la sangre, esculpen su armadura natural con complejas decoraciones rituales. En Bas - Lag, los delfines son aparentemente similares a su contraparte del mundo real, pero notablemente más inteligentes. Uno de ellos, el bastardo John, está a cargo de la seguridad de Armada. Los demonios, colectivamente llamados también linaje Infernal, son criaturas inteligentes que habitan el infierno de Bas-Lag, ubicados en una especie de universo paralelo que solo se puede contactar con la ayuda de un arte mágico especial, la nigromancia. A pesar de esto, los demonios conservan un embajador en Nueva Crobuzón y están en relaciones comerciales con el Gobierno de la ciudad. Su actividad principal parece ser tratar de corromper las almas de los vivos, para convencerlos de mudarse al infierno después de la muerte. La raza dragomini consiste en criaturas voladoras semi - inteligentes similares a las gárgolas. Miden unos 30 centímetros de altura, con la piel de color rojo brillante y pequeñas alas de murciélago. En la tierra caminan con sus miembros delanteros, y usan los traseros como manos. Su capacidad para hablar es limitada, y sus propios nombres parecen una mezcolanza de palabras del lenguaje humano combinadas al azar. Su comportamiento es a menudo vulgar e irritante, y se ríen de cualquier tontería. En New Crobuzon a veces son empleados por las razas más inteligentes para pequeños recados o misiones de reconocimiento. Un solo ejemplar de esta raza se menciona en el tren de los dioses, donde trabaja como cazarrecompensas. Su aspecto físico es Desconocido, aparte de su enorme tamaño. Los ghul son una de las razas que viven en las alcantarillas de Nueva Crobuzon, de la que emergen de vez en cuando para atacar y aterrorizar a los habitantes de la superficie. Uno de los distritos de la ciudad de Armada está infestado de ghouls, que no parecen tener ninguna relación con los Ghuls de Nueva Crobuzón, y en cambio son criaturas no muertas bastante similares a los espíritus del mismo nombre que se encuentran en el folclore árabe. Los grindylows son una raza de hombres-peces crueles, peligrosos y poderosos. Su apariencia es similar a la de una enorme Víbora Marina, con manos y pies humanos. Viven principalmente en el extremo oriental del frío mar de Chela, pero también pueden adaptarse a vivir en agua dulce o fuera del agua. Pueden comunicarse telepáticamente entre sí y con otras criaturas marinas, como Omars y ballenas. También son capaces de dominar una poderosa magia chamánica, que en su lugar causaría deformaciones físicas severas si fuera utilizada por un humano. Los Grindylows descritos por Miéville recuerdan a los habitantes de las profundidades de los mitos de Cthulhu, aunque su nombre proviene del de una criatura del folclore del Norte de Inglaterra. Los hotchi son representados como erizos, montando gallos gigantes y cavando madrigueras subterráneas en el bosque boscoso, al sur de Nueva Crobuzón. Estas criaturas están probablemente inspiradas en el cuento de hadas del folclore Germánico Gian Porcupine (Hans Mein Igel en alemán), dado a conocer por los Hermanos Grimm, en el que el protagonista es precisamente un puercoespín montado en una polla gigante. Los lancialunga son una raza pacífica que vive en zancos en los humedales al sur de Nueva Crobuzón. Son cuadrúpedos con alas de insectos y grandes manos en forma de abanico que, cuando se cierran, se vuelven similares a las puntas de lanza y se utilizan para la caza, principalmente caimanes y anacondas. Estos seres son especialmente ágiles y se mueven a gusto en áreas pantanosas. También tienen algunas habilidades mágicas: producen taumaturgones a partir de glándulas especiales, gracias a las cuales pueden camuflarse y son expertos en somaturgia y golemancy. En el momento del tren de los dioses, la construcción del ferrocarril Transcontinental a través de sus tierras redujo su número a casi la extinción. Los llorgiss son criaturas no descritas en detalle, pero aparecen como una de las razas más extrañas creadas por Mièville: tienen un cuerpo en forma de barril, capaz de contener licor, y una curiosa simetría trilateral, con tres brazos y tres piernas. Perdido Street Station describe a un llorgiss sin hogar que vive en Nueva Crobuzón, cerca del invernadero, mientras que el tren de los dioses describe a un soldado de esta raza, armado con tres cuchillos. El nombre puede derivar de Lloigor, uno de los grandes antiguos de los mitos de Cthulhu, representado como un ser monstruoso con muchos tentáculos. Los manipuladores son seres misteriosos y poderosos que actúan como parásitos. Tienen la forma de una mano humana, con una cola de 30 centímetros adjunta en la muñeca. Típicamente se adhieren al cuerpo de otra criatura sensible (o animal), y toman el control de su voluntad y acciones. Los manejadores son de dos tipos: la derecha, que constituye la casta guerrera, y la izquierda, que son en cambio la casta de los nobles y generalmente tienen el mando. Los manejadores también pueden darle a la criatura anfitriona algunas habilidades sobrenaturales, como volar y la capacidad de escupir fuego. El proceso de posesión es irreversible, y una vez abandonado, el cuerpo huésped permanece en un estado de inconsciencia. Los Omars son una raza acuática de hombres-Crustáceos. Su apariencia se asemeja a la de un ser humano normal (excepto por la presencia de branquias detrás de las orejas) de la cintura para arriba, mientras que se asemejan a una langosta grande de la cintura para abajo. Esta raza vive preferiblemente en las profundidades del mar, donde se mueve nadando o montando calamar domesticado. En Bas - Lag los omari tienen su propia República, Salkrikaltor, ubicada principalmente bajo el nivel del mar en el Océano ampliado. Su capital, la ciudad de Salkrikaltor, tiene un tamaño comparable al de Nueva Crobuzón. Los homopolíticos son una raza de criaturas no sensibles que viven en la región conocida como el punto Cacotópico, y se sospecha que es el resultado de una mutación debido a los efectos de la poderosa fuerza mágica de la pareja. Tienen tórax, cabeza y brazos humanoides, mientras que se asemejan a grandes orugas en la parte inferior del cuerpo. La boca también se asemeja a la de las orugas, con poderosas mandíbulas llenas de dientes. Son depredadores implacables y a veces caníbales. Se mueven primero moviendo la parte posterior del cuerpo y luego la parte delantera, con la marcha típica de las orugas Topógrafo. El nombre proviene del de las larvas de las mariposas Geometridae, en inglés inchworm (Lett.gusanos-pulgadas o, en italiano, cucharas de medir). Los pescaderos son una raza acuática que habita uno de los distritos de la ciudad flotante de Armada, aunque en realidad pasan la mayor parte de su tiempo debajo de ella. Se describen como similares a los tritones. Los trow, también llamados Trogloditas, son una raza de habitantes de las cavernas. En Nueva Crobuzón viven en las alcantarillas y túneles debajo de la ciudad, pero en el Bas-Lag hay lo que parece ser su propia ciudad, llamada Troglodópolis. El nombre deriva del que se utiliza en el folclore escocés para indicar trolls, y recuerda el de la drow, uno de los pueblos de las mazmorras y dragones juego de rol.

China Miéville

Especies del imaginario por obra

Razas de los pergaminos Elder

Las razas de The Elder Scrolls seleccionables y jugables por el Jugador son casi siempre diez (divididas en tres grupos-humanos, elfos y humanoides – y con la c...

Lista de personajes de videojuegos

Los pergaminos antiguos

Esta página se basa en el artículo de Wikipedia: Fuente, Autores, Licencia Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual.
This page is based on the Wikipedia article: Source, Authors, Creative Commons Attribution-ShareAlike License.
contactos
Política de privacidad , Descargos de responsabilidad