¿Qué juego jugamos

What a game we play es un libro escrito por Eric Berne, publicado en su primera edición en inglés durante el año 1964. El autor gracias a la representación de la realidad cotidiana a través de las diversas metodologías y tipos de juego ha formado un nuevo modelo de análisis terapéutico, llamado análisis transaccional. Aprovechando las características y elementos del juego, el analista puede comprender el rol y la posición de un individuo en relación con el entorno que lo rodea y otros temas. No es coincidencia que el papel del esposo que enoja a su esposa, o el del jefe de la oficina que atormenta a su empleado tiendan a mostrar escenarios similares y, por lo tanto, de alguna manera esquematizables para una mejor interpretación. En la introducción a ese libro, Berna explica al lector los elementos de la teoría de la relación social, como el concepto de hambre y el estímulo evaluado no solo desde el punto de vista biológico sino también desde el punto de vista social y psicológico. El concepto de hambre asume la aparición del hambre por el reconocimiento de la infancia, mientras que la caricia, entendida como contacto físico íntimo, se convierte en la unidad fundamental de la acción social y, cuando se intercambia, forma una "transacción" , es decir, la unidad de la relación social. El tercer hambre fundamental, después del de estimulación y reconocimiento, es el de estructura, es decir, la forma de configurar las horas de la vigilia gracias a una programación material, social e individual. El ser humano solo tiene la actividad y la imaginación para estructurar su vida cotidiana y aún más específicamente tiene cinco flechas en su arco que se llaman en el orden de la complejidad: ritualismos, pasatiempos, juegos, intimidad y actividades de inspiración y conexión entre otros. El primer capítulo presenta los estados del yo (padre, adulto, niño), es decir, las realidades psicológicas adoptadas por cualquier ser perteneciente a un grupo social. Berne aclara las formas típicas en que los tres estados se manifiestan y sus funciones. En el segundo capítulo, Berna describe el propósito del análisis transaccional, es decir, el análisis y el diagnóstico del estado de la I induciendo el estímulo y la reacción transaccional. Entre todas las diversas combinaciones de la acción social entre agente y vector reactivo, una de las más peculiares es la transacción cruzada, mientras que las más complejas son las transacciones adicionales, es decir, la presencia simultánea de dos estados, y las transacciones angulares, que involucran a los tres estados. Berne se centra, entonces, al principio, su atención en los pasatiempos, considerándolos desde un punto de vista psicológico y tipológico, además de enumerar sus características sociales, y luego en los juegos, proponiendo sus características y lo sumergió en el contexto de la dinámica social, pero extrapolado del contexto cultural y lo verbal para poder reconocerlo en cualquier tipo de entorno, socio-económico y cultural. La primera parte del libro termina con la lista de funciones y clasificación de juegos. La segunda categoría de juegos es el llamado "conyugal juegos" , tales como "la espalda a la pared" , "la corte" , "la frígida" , "el ocupado" , "tu culpa" , "no es el que me falta" , "no es eso, cariño? que limita con otro grupo llamado" Sexual Games ", que generalmente incluye aquellos juegos útiles para luchar y explotar los impulsos sexuales, entre los que Berna presenta el" verlo entre ustedes "," la perversión " , el violencia carnal "," el juego de la media " y el "vendaval" El primer grupo de juegos dirigidos por Berna es el llamado "juegos de la vida" , e incluye aquellos juegos que a menudo acompañan al ser humano a lo largo de la vida y que involucran a los espectadores a veces atrapados por sorpresa, entre los que el autor ha seleccionado los juegos de "alcohólico" , el "deudor" , del "llévame a patear" , el "gotcha, hijo." Mira lo que me hiciste hacer. " Los otros grupos de juegos son los de la sociedad, los del inframundo, del consultorio médico y los buenos.

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