Pitstop II

Pitstop II es un videojuego de conducción lanzado en 1984 por Epyx, una secuela de Pitstop. También está disponible para Consola Virtual en Europa y los Estados Unidos de América desde el 8 de agosto de 2008 y el 23 de febrero de 2009, respectivamente. El juego incluye un modo multijugador con pantalla dividida y la capacidad de controlar los mecánicos responsables de reemplazar los neumáticos y repostar en la caja. El Commodore 64 recibió buenas críticas de los críticos, incluso con motivo del relanzamiento cinco años después del lanzamiento.

La operación general del juego es esencialmente idéntica a la del primer Pitstop, con gráficos mejorados. La principal novedad es la introducción de un modo multijugador real, con la posibilidad de que dos jugadores compitan al mismo tiempo, con la pantalla dividida horizontalmente. Incluso en un solo jugador, la pantalla todavía tiene esta conformación, y en el panel inferior se muestra un automóvil controlado por computadora. Además de los dos contendientes principales, otros 8 coches controlados por ordenador participan en la carrera, con velocidades máximas más bajas pero sin paradas en boxes. También existe la posibilidad de aumentar la velocidad activando el turbo, pero con un consumo de combustible aún mayor. El número de técnicos controlables en la parada en boxes se reduce a dos, el técnico de combustible y todos los neumáticos. Esta etapa también tiene lugar en pantalla dividida, el otro jugador mientras tanto continúa la carrera.

Pitstop II tiene 6 circuitos, que en realidad se asemejan en forma a los reales: en cada pista es posible cortar 3, 6 o 9 vueltas, en tres niveles de dificultad general. Las siguientes imágenes son los circuitos reales, solo indicativos de cómo se representan en el juego.

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