Outlast

Outlast es un juego de supervivencia, horror-psicológico 2013, desarrollado y publicado por Red Barrels, una compañía independiente fundada por personas previamente involucradas en el desarrollo de videojuegos famosos como Prince of Persia, Assassin's Creed, Splinter Cell y Uncharted. El juego fue lanzado el 4 de septiembre de 2013 para Microsoft Windows, el 4 y 5 de febrero de 2014, respectivamente, en América del Norte y en todo el mundo, para PlayStation 4, El 19 de junio de 2014 para Xbox One y el 31 de marzo de 2015 para macOS y Linux. Además, una versión de Nintendo Switch fue lanzada el 27 de febrero, su sucesor Outlast 2, fue lanzado el 27 de marzo. El 6 de mayo de 2014, el contenido descargable Outlast: Whistleblower, una precuela del juego original, fue lanzado para Microsoft Windows y PlayStation 4.

La historia está ambientada en la noche del 18 de septiembre de 2013, en un hospital psiquiátrico perdido en las montañas de Colorado, en los Estados Unidos de América. El protagonista es Miles Upshur, un periodista independiente que, después de recibir un correo electrónico de un misterioso informante sobre el asilo Mount Massive, decide investigar los hechos que suceden en este lugar para desenterrar la verdad. Una vez dentro de las instalaciones, Miles se da cuenta de que la atmósfera no es la mejor: personas muertas, sangre por todas partes y no hay rastro de personal vivo. Se encontrará en el camino de los pacientes claramente fuera de sus mentes o temerosos de una presencia invisible que llaman Walrider. Después de comenzar a vagar por el asilo, Miles se encuentra con un agente de la División táctica de Murkoff (nombrado por los fanáticos de Stephenson) que le dice que huya del asilo ya que es imposible sobrevivir. Miles se da cuenta de que es mejor escapar de las instalaciones, pero se encuentra con el primer enemigo, Chris Walker, que lo arrojará al vestíbulo del asilo. Asustado, Miles trata de salir, pero desafortunadamente, un paciente vestido de Sacerdote, el padre Martin, lo droga y lo lleva a las mazmorras del asilo explicando que quiere convertirlo en un mensajero "apóstol" para revelar al mundo la presencia del Walrider. Siempre ayudado por el sacerdote y perseguido por Chris, Miles continúa en el manicomio. Pronto, gracias a los documentos encontrados en el transcurso de la aventura, Miles descubre que los pacientes del asilo han sido sometidos a experimentos científicos que utilizaron las nanomáquinas; esto los expuso cada vez más al Walrider, y se han transformado progresivamente en seres monstruosos llamados "variantes" . Tomaron el control del asilo, matando a casi todos los empleados de la Corporación Murkoff y obligando a los demás a huir, incluso exterminando, gracias a Walrider, los equipos S. W. A. T. que llegaron a la escena para reprimir el levantamiento. Miles entiende que es hora de salir de este infierno pero le espera un largo camino que será cada vez más insidioso. Después de escapes dramáticos de celdas y alcantarillas, siempre perseguidos por Chris Walker, con el padre Martin apareciendo y desapareciendo cada vez, Miles es rescatado por un hombre que le habla a través de un elevador de montacargas, huyendo de algunos pacientes que tratan de matarlo. En la carretilla elevadora, Miles es expulsado violentamente por el "Dr." Richard Trager, un hombre esquelético y mutado, que puede hablar y razonar de una manera bastante normal en comparación con los otros reclusos/pacientes. Miles sin embargo sabe que esta persona no es exactamente un médico, ya que ha encontrado un documento en el que hablamos de cómo un hombre sin riñones no puede vivir, por lo que nuestro protagonista está en las manos equivocadas que le podrían pasar; de hecho Trager le cortará dos dedos a los desafortunados Miles. El periodista también entiende que una vez este hombre podría ser uno de los peces gordos de Murkoff. Trager está ausente por un momento y Miles se libera de la silla de ruedas a la que había estado atado, obligado a huir también del Doctor sediento de sangre, que terminará aplastado en el ascensor. Llegado a la cima del asilo, Miles sigue las instrucciones del padre Martin, escritas en las paredes con la sangre, y después de haber recuperado la cámara que había sido tomada por algunas variaciones de él y llegar a la capilla, donde se quemará vivo en honor de su Dios, el Walrider, después de la crucifixión, explicando al protagonista, será testigo con la cámara de su "revelación" . Gracias a la llave del ascensor para la salida dejada por el padre Martin, Miles está a punto de salir finalmente del asilo; desafortunadamente el ascensor no se detendrá en la salida, sino muy por debajo. Aquí está la sede de Murkoff, la compañía que posee el asilo y está a cargo de los experimentos con pacientes y todo el entorno está sembrado de sangre y cuerpos sin vida. Miles se encuentra por primera vez con Chris Walker una vez más, quien intenta matarlo de nuevo, pero es salvado por Walrider que mata brutalmente a Walker pasándolo a través de un conducto de aire, reduciéndolo a mil pedazos. Miles más tarde se encuentra con el Dr. Rudolf Wernicke, que se creía muerto, encerrado en una cámara de plástico y vidrio, quien explica que el Walrider lo salvó de la muerte, pero ya no es capaz de controlarlo y por lo tanto debe ser eliminado. Miles luego priva a Billy Hope (El invitado del Walrider) de sus soportes de vida; en este punto, el espíritu demoníaco lucha contra el protagonista y antes de desaparecer lo reduce al final de la vida, penetrando en su pecho. Miles, ahora agotado, es acribillado a balazos por un grupo de un segundo equipo de asalto de agentes de S. W. A. T. bajo los ojos de Wernicke (se puede inferir que han confundido con un paciente, fue liberado de su casa de plástico; en este punto, los ojos de Miles se cierran, escuchando los gritos y los disparos de los agentes, se entenderá que el Walrider ha tomado posesión del cuerpo de los pobres Miles, que, en lugar de salir del asilo y salvarse a sí mismo, se convirtió en el nuevo anfitrión del fantasma. Whistleblower comienza como una precuela, luego continúa en el mismo marco de tiempo y concluye la historia poco después del final del juego principal. El protagonista es Waylon Park, o el misterioso informante que envió el correo electrónico a Miles Upshur. El juego comienza en los laboratorios subterráneos de Murkoff (los mismos donde "morirá" y luego Miles), Waylon está escribiendo el correo electrónico, protegido en un rincón oscuro. De repente es llamado para resolver un problema en la red de manicomios y, a su regreso, encuentra en su oficina al Inspector Murkoff, Jeremy Blaire, quien descubrió el correo electrónico de Waylon. Con la ayuda de algunos guardias, Blaire lo pone en el asilo y lo prueba para el proyecto Walrider. Waylon se despierta en un sufrimiento insoportable y agitación mental, encarcelado en una celda de plástico y vidrio con otros pacientes mirando un monitor gigante. Poco después de tomar posesión de la cámara de video que lo estaba filmando, comienza la revuelta de los pacientes y el propio Walrider, con Waylon que a pesar de él se encuentra en medio de ella, teniendo que luchar para salvar su vida y escapar del asilo Mount Massive. Como Miles, que llegará unas horas más tarde, Waylon conoce (aunque brevemente) al padre Martin y Chris, y también será seguido y perseguido por el caníbal Frank Manera y el maníaco sexual Gluskin, que lo aturdirá durante 12 horas (mientras tanto, Miles ya habrá llegado). Hacia el final del juego se nota que Miles también está dentro de la estructura; de hecho Waylon asiste a la escena donde los agentes de S. W. A. T. encuentran el cuerpo de Trager, pueden ver desde una ventana la Cruz del padre Martin ardiendo y en un cierto punto, escuchan disparos a lo lejos y una radio de los soldados del S. W. A. T. llaman refuerzos y paramédicos inmediatos cuando fueron atacados por "un asaltante desconocido" . En el camino a la salida principal, Waylon rastrea las ubicaciones a las que viajaron millas al comienzo del juego original. Al salir, se encuentra con el inspector Murkoff que le ruega que lo salve. Pero todo esto será solo un truco; de hecho, cuando se acerca a él, intenta matarlo con un cuchillo. Afortunadamente, Walrider llega y lo mata, despejando su camino para escapar. Park se las arregla para escapar con el coche de Miles, con el que este último ha llegado al asilo; cuando está a punto de salir delante de la entrada del asilo aparece Walrider de Miles (que puede haber puesto en el coche a propósito su propia cámara de vídeo con todo lo que grabó dentro del asilo); sin embargo Park todavía se las arregla para escapar. Finalmente se le ve con una computadora y un hombre misterioso llamado Julian, probablemente un enemigo de la compañía, discutiendo sobre Murkoff. Aunque Waylon arriesga su propia vida y la de sus seres queridos, también informará al mundo entero de los acontecimientos trágicos y paranormales de los que fue espectador.

Outlast es parte del género de los videojuegos de terror independientes y, como la mayoría de estos, el juego está inspirado en el de los shooters en primera persona (aunque no se puede usar ningún arma). El título cuenta con características tradicionales de su categoría de miembros (la incapacidad para derrotar a sus enemigos, ser desarmado, obligado a esconderse o huir), enriquecido con elementos de sigilo y facultades especiales del protagonista, que es capaz de realizar acciones y acrobacias (esquivar o saltar sobre varios obstáculos, correr con gran velocidad, escalar, hacer saltos enormes) y abrirse camino en mazmorras oscuras con el fin de sobrevivir. En el juego hay principalmente dos formas que se alternan: eventos, a saber, la animación y especialmente las articulaciones de los diversos enemigos en el juego (incluidos los objetivos, como la clave de búsqueda, la activación de generadores o interruptores, la apertura de ciertos puertos, y otros), y el descubrimiento continuo de documentos "top secret" , que contienen información sobre el proyecto Walrider, sobre la estructura y sobre el personal médico, además de biografías de algunos mutados, y de las notas que el protagonista escribe en su diario El factor más interesante en el juego es la posibilidad de utilizar una cámara de vídeo equipada con infrarrojos, el único objeto en el que se puede confiar para continuar el curso de la aventura. Muchas áreas de la estructura estarán completamente en la oscuridad y será necesario usar el infrarrojo de la cámara para ver incluso unos pocos metros; vital será el uso de este último, a pesar de que las baterías consumen rápidamente en el modo nocturno y para esto siempre tendrá que buscar otras nuevas.

Además de los pacientes del asilo (parte del cual sigue las enseñanzas espirituales del padre Martin) y los médicos, también hay varios enemigos que se encuentran durante el desarrollo de la trama:

Outlast recibió críticas casi completamente positivas: en Metacritic el juego recibió una puntuación de 80/100 para la versión para PC, 78/100 para la de PS4; en GameRankings la versión para PC obtuvo una puntuación de 79.95%, mientras que para PS4 fue de 77.16%. El título recibió varios premios en E3 2013, incluyendo el premio "most likely cause of fainting" , y el reconocimiento como uno de los mejores títulos de E3 2013. Al 19 de octubre de 2016, Outlast había vendido más de 4 millones de copias.

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