Monster Hunter Libertad 2

Monster Hunter Freedom 2 es un videojuego para PlayStation Portable de la serie Monster Hunter. El Jugador juega un cazador en el pueblo de montaña de Pokke, donde la anciana o alcaparra le confiará varias misiones. Otras misiones a realizar, más difíciles y con mayor recompensa, se pueden encontrar en el gremio de cazadores. A partir de la escuela de entrenamiento se puede completar misiones de entrenamiento. Los materiales útiles para mejorar armas y armaduras se obtienen matando monstruos. Minerales, insectos, plantas y peces, se pueden encontrar durante las misiones o en la granja Pokke.

En el pueblo de Pokke, lugar de salida, están presentes: las misiones que se pueden jugar en varios entornos: montañas nevadas, pantano, desierto, bosques, las colinas, la selva, el volcán, la torre, el volcán y viejo, el antiguo desierto, la selva y el antiguo, la arena, la fortaleza/la ciudad y el castillo Schrade, donde debe luchar contra los monstruos más fuertes en el juego. En los diferentes ambientes hay áreas secretas donde se pueden encontrar objetos raros, o pasajes secretos que conducen a un área completamente diferente de la inicial, siempre en el mismo entorno.

Las armas se dividen en dos grupos principales: armas cuerpo a cuerpo (los que las usan se llaman espadachines) y armas a distancia (los que las usan se llaman artilleros). Las armas cuerpo a cuerpo generalmente están equipadas con un poder de ataque mucho mayor que las armas a distancia, pero tienen la desventaja de estar constantemente al alcance de los ataques de monstruos. Las armas a distancia tienden a ser inútiles por sí solas, pero son efectivas en grupos, especialmente cuando son apoyadas por Buenos atacantes con poderosas armas cuerpo a cuerpo. Las diferentes armas están equipadas con "nitidez" (grado de afilado) que corresponde a las capacidades de penetración: con el uso esto puede disminuir, disminuyendo el poder de los ataques. Se distinguen por el color (del mínimo al máximo: rojo, naranja, amarillo, verde, azul y blanco); la "nitidez" púrpura, una mejora adicional de la Blanca, está disponible solo en unite. La "Guardia" corresponde a las capacidades de defensa. Las armas también tienen golpes críticos, o "afinidad" , que corresponde a la capacidad de infligir mayor daño: la cantidad, o frecuencia, de los críticos se expresa como un porcentaje en la barra de información. Los críticos positivos aumentan el daño un 25%, los negativos lo disminuyen un 25%.

Todos los monstruos de capítulos anteriores y nuevos están presentes.

Hay tres tipos principales de puntuación: a estos se añaden las puntuaciones secundarias:

Hay cuatro tipos de Misiones: las misiones también se pueden realizar en varios jugadores (modo " multijugador ad hoc ") , con algunas restricciones:

Play Generation magazine le dio al juego una puntuación de 91/100, encontrándolo un título que sorprendió con su excelente mezcla de jugabilidad y longevidad.

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