Mexica es un juego de mesa creado por Wolfgang Kramer y Michael Kiesling lanzado en 2002 por Ravensburger en alemán y Rio Grande Games en inglés. Mexica ocupó el quinto lugar en el Deutscher Spiele Preis 2002. Mexica es el tercer juego de la Trilogía de la Máscara, después de Tikal y Java. Los jugadores deben tratar de dividir la ciudad de Tenochtitlán en el lago Texcoco en distritos y luego ganar influencia sobre la mayoría de los distritos.