Metáfora del escritorio

La metáfora de escritorio, o (metáfora de escritorio) en Ciencias de la computación, es la analogía con otro objeto real, el escritorio, que se utiliza para explicar cómo el área del monitor (algo virtual) se puede utilizar exactamente como el físico equivalente, precisamente el plan del escritorio. Su implementación real es el entorno de escritorio (literalmente entorno de escritorio), que cada fabricante de sistemas operativos elige interpretar a su manera, también dependiendo del usuario al que está destinado el sistema operativo. Este tipo de implementación es probablemente la más usable e intuitiva para el usuario final y, de hecho, está presente en casi todos los sistemas operativos con interfaz gráfica para el uso de computadoras de escritorio.

Sin embargo, la interacción hombre - máquina fue mediada por la presencia de administradores de sistemas, que resolvieron muchos de los problemas diarios para los usuarios(o los crearon, basta pensar en la literatura humorística nacida a lo largo de los años, como las historias sobre BOFH). Luego, con el nacimiento del microprocesador, que vio entre los protagonistas a Federico Faggin, la potencia de cómputo llegó al escritorio del individuo, e hizo necesario un acercamiento facilitado al sistema, ya que el usuario promedio no era necesariamente un informático. De hecho, en el Xerox PARC (Centro de Investigación de Palo Alto) de Xerox, a principios de los años setenta se desarrolló una interfaz gráfica que simulaba un escritorio, permitiendo al usuario gestionar, a través de iconos, objetos virtuales que tenían analogías con los que utilizaba diariamente en su escritorio físico. Desafortunadamente, el alto costo del sistema en el que funcionaba, el Xerox Alto, lo hizo inaccesible para el usuario promedio, y el proyecto fue experimental y se usó solo dentro del PARC. Sin embargo, tuvo el efecto de involucrar a un visitante entonces desconocido: Steve Jobs. Durante una visita al PARC en 1979, probó la interfaz gráfica y percibió su funcionalidad, tanto es así que creó una para su ordenador personal Lisa, una de las primeras de la nueva casa de Apple. Esta vez, el alto costo del sistema lo convirtió en un fracaso comercial, pero esto no disuadió a Apple para promover la nueva forma de interacción que, como la estrella, contó con un ratón con un botón, y se centró mucho en la facilidad de uso del sistema basado en la metáfora de escritorio. Después de este evento, solo pasos adelante: el Macintosh, también Apple, y Microsoft Windows, que han hecho de la metáfora del escritorio una parte integral de nuestra vida diaria.

Este paradigma fue teorizado ya en 1960 por el psicólogo J. C. R. Licklider en su artículo The Human - computer Symbiosis. Licklider, psicólogo de formación, también era informático, en una época en la que la informática estaba emergiendo, como director de un laboratorio en el prestigioso MIT en Boston, Estados Unidos. Pero la incipiente ARPA (Agencia de proyectos de investigación avanzada), que estaba sentando las bases de Internet, sintió el potencial de este brillante científico y lo reclutó. Entre sus (y otros investigadores), teorías innovadoras, estaba la interactividad del hombre con la máquina, debido inicialmente al alto costo de las propias máquinas, que, para ser explotadas de manera óptima, tenían que ser utilizadas intensivamente, y era necesario, por lo tanto, facilitar la interacción. Otro aspecto discutido fue la riqueza sensorial, es decir, la posibilidad de utilizar dispositivos de diversos tipos para la interacción con la máquina. Hoy en día, todo es obvio, en vista de la variedad de dispositivos de interfaz, pero también un monitor era un lujo, y los usuarios se comunican con la máquina a través de las tarjetas perforadas, lo que requiere un largo tiempo de escritura de un programa, y una difícil fase de depuración de los errores inevitables que surgieron durante el trabajo.

En este plano virtual se pueden colocar objetos electrónicos como archivos o carpetas, y se utilizan como lo haríamos con objetos reales que descansamos sobre el escritorio. Al igual que el escritorio, el escritorio es el espejo de la personalidad, las tendencias y los gustos del propietario. Basta con pensar en la personalización del fondo, que a menudo es un verdadero portarretratos, o una ventana a la naturaleza, o cualquier otra cosa personal. Hay software especializado y servicios de internet que proporcionan imágenes sobre temas de elección que se reemplazan a una frecuencia predeterminada, incluso varias veces al día. La metáfora de su propio escritorio está tan extendida que cualquier sistema operativo ofrece la posibilidad, en caso de multiusuario, de configurar y administrar un escritorio separado para cada usuario, con diferentes configuraciones y contenidos. También debe recordarse que es una buena práctica prevenir posibles ataques externos, para distinguir el escritorio del administrador del usuario. Cómo decir que en el escritorio del administrador hay cajones abiertos que dan acceso a documentos importantes, sensibles y confidenciales.

Con la creciente potencia informática de las máquinas, se ponen a su disposición nuevas herramientas: desde las primeras tarjetas de sonido hasta las rudimentarias de 8 bits, pero efectivas, hasta los sofisticados equipos actuales con síntesis de voz que se colocan también en una navegación por satélite GPS barata para automóviles; pantallas que reconocen la presión durante muchos años, hemos aprendido, pero ahora también en la lata, con, reconocer caracteres trazados a través de un estilete a través de técnicas de OCR; también, escáneres eficientes y más compactos que permiten al usuario de un banco pagar a través de un cajero totalmente automático un cheque, obtener una vista previa fiel en el monitor y una copia a través de una impresora térmica

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