MammuZ

MammuZ (título original: З dVov), es un juego de cartas, Zaviki en 2013 creado por Nikolay Pegas y distribuido en Italia por Italia. Cada jugador en su turno juega de una a cuatro cartas cubiertas al declarar qué especie está descartando. El siguiente jugador puede creer la declaración anterior o duda: quien esté atrapado en falta toma en la mano todas las cartas caídas. Quien se deshace de todas las cartas primero gana.

La preparación cambia dependiendo del número de jugadores En la mesa se colocan, dependiendo del número de jugadores, de 6 a 8 tarjetas Especie, que representa tanto la cantidad y el tipo de animales en el juego. Por lo tanto, todo el mundo sabe que puede haber, por ejemplo, como máximo, 2 mamuts, 5 tigres dientes de sable o 7 ardillas. Además de las especies normales, también hay algunas tarjetas de dinosaurios, cada una con un poder especial cuando se revela durante una refutación. Una vez que se reparten las cartas, el primer jugador coloca de una a cuatro cartas frente a él, declarando que pertenecen a una sola especie aún no extinta. El siguiente jugador tiene dos opciones: descartar otras cartas indicando que son de la misma especie inicial, o duda. En el primer caso, termina su turno, de lo contrario comprobar sólo una de las cartas del jugador anterior: si la tarjeta es en realidad de la especie declarada, los que dudaban de que recoge todas las cartas boca abajo sobre la mesa; si el papel no es de la especie declarada, las cartas son recogidas por el jugador que hizo la última declaración. En cualquier momento del juego, es posible extinguir una especie mostrando a otros todas las cartas existentes de esa especie: el papel Especie sobre la mesa se da la vuelta para indicar que esta especie está extinta por el resto del juego y ya no puede ser declarada. Las cartas de dinosaurios no se pueden extinguir o eliminar del juego. Cuando un jugador descarta la última carta de la mano, la siguiente está obligada a dudar si el papel es de la especie declarada en la primera, gana el juego; si es de otra especie, la primera recoge todas las cartas boca abajo y continúas normalmente; si la carta es un dinosaurio, se resuelve por el efecto. Si al final del efecto el jugador todavía está sin cartas gana. Un jugador gana inmediatamente incluso cuando se queda sin cartas después de descartar todas las cartas de una especie para extinguirla.

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