Lo tienes

Lo tienes es un juego tradicional para niños. Es conocido por muchos otros nombres, incluidos acchiappino, acchiapparella, darsela, toc toc, Wolves, etc. Se juega al aire libre; uno de los jugadores es elegido para "estar bajo" . El jugador que está abajo tiene el objetivo de poder tocar a uno de los otros jugadores; si tiene éxito, el jugador que ha sido tocado tomará su lugar observando la regla de que aquellos que han sido tocados no pueden tocar en el momento que acaba de tocarlo.

Una característica que es de alguna manera anómala de juegos como "lo tienes" es que el jugador que está "bajo" es a menudo el que tiene un mayor control del juego, y sin embargo, este rol es ampliamente considerado como el más desafortunado; quizás también porque aquellos que están en este rol, él está en una situación de aislamiento, mientras que otros tienden Al mismo tiempo, a los jugadores que escapan generalmente les resulta poco interesante simplemente huir (lo que haría que el juego no se pueda jugar) y prefieren mostrar su coraje acercándose al "Cazador" y burlándose de sus esfuerzos para alcanzarlos. En el caso extremo, estas dinámicas pueden causar una sensación de humillación, marginación o vergüenza para un niño (por ejemplo, menos dotado físicamente) que está "bajo" y no puede deshacerse de este papel atrapando a los compañeros. Por esta razón, el juego incluso ha sido prohibido en algunas escuelas de Nueva Jersey.

La estructura muy simple de este juego te permite clasificarlo como el antepasado de una familia de juegos similares, equipados con la misma dinámica de fondo enriquecida con reglas adicionales. La variante más cercana al original es el ascenso, en el que los jugadores que escapan no pueden ser atrapados si están de pie en un piso elevado (por ejemplo, un banco, una escalera o la parte superior de una pared). El mismo juego en Roma se llama buzzico rampichino. Una vez más, los jugadores que huyen generalmente prefieren mostrar su coraje al no usar en exceso estas posiciones "seguras" . El concepto de "subida" está tomado directamente de la tradición medieval, por la cual aquellos que se refugiaron en el cementerio de una iglesia no pudieron ser tocados por los guardias que lo persiguieron, habiéndose colocado bajo protección eclesiástica. Una variante más simple practicada en Roma es la de buzzico donde los jugadores dispuestos en un círculo pueden ser tocados por uno de ellos. Aquellos que han sido tocados pueden escapar dando vueltas y salvándose si pueden recuperar su lugar. En cambio, perderá si la persona que lo tocó viene a su lugar ocupándolo antes que él. Una variante puramente local, en Lombardía y especialmente en Milán y sus alrededores, es schiscetta : en este caso, el jugador que huye puede simplemente "aplastar" contra el suelo para estar seguro. En este caso, sin embargo, el jugador tiene un número limitado de "guarda" disponible. En Friuli Venezia Giulia, en particular en Gorizia, el juego toma el nombre de toc (con el dulce "c" , como en " comida ") , y presenta variantes de alto toc, en el que el jugador perseguidor no puede ser tomado si logra subir en un aumento (por ejemplo. una pared o un árbol), y de toc bajo en el que el jugador no puede ser atrapado si puede acurrucarse en el suelo antes de ser tocado. En Emilia-Romagna las dos variantes toman el nombre de bruja en la parte superior y bruja en la parte inferior. Otra variante utilizada especialmente en el centro de la Toscana es el "cráneo" del que puede guardar simplemente cruzando los dedos. Otra posible variante es el arimus (generalmente un par por juego): el jugador puede llamar a una breve pausa durante la cual debe permanecer quieto y no puede ser tocado. En Lombardía, la frase "arimortis" (lisiado de la frase latina) suspende el juego y luego salva al jugador perseguido. Otras variantes universalmente conocidas son el reemplazo (y el escondite, que a su vez parece derivar de la sustitución), mosca ciega, guardias y ladrones, y comandos de brujas de color.

El receptor (y muchos de sus derivados) están muy extendidos en todo el mundo. La versión básica del juego tiene (entre otras cosas) los nombres que se enumeran a continuación. Tenga en cuenta que en diferentes tradiciones el nombre del juego, o su terminología, se refiere a una "cosa" que el jugador que está "bajo" tiene y debe transmitir a los demás (como en el italiano "lo tienes!" o en la versión brasileña " pega, pega ") ; en otras tradiciones, el jugador a continuación es la "cosa" (en inglés).

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