LCARS

En el universo de ciencia ficción de Star Trek, LCARS, acrónimo De Library Computer Access and Retrieval System, es una interfaz de computadora, tanto de software como de hardware, utilizada en las naves espaciales de la Federación Unida de planetas. En la línea de tiempo de Star Trek, El término se usó por primera vez en Star Trek - The Next Generation y las series posteriores. En el contexto del mundo real, el término "LCARS" se utiliza con frecuencia para referirse al estilo de las pantallas del sistema LCARS, especialmente las de la próxima generación. Este estilo también se conoce como okudagramas, el nombre de Michael Okuda, el diseñador de la serie. El estilo está muy extendido en los sitios web de los fanáticos de Star Trek (excursionistas).

LCARS fue concebido por el supervisor artístico y consultor técnico de la serie, Michael Okuda. El diseño original parte de la petición de Gene Roddenberry de que los paneles no tengan demasiada actividad, para dar la idea de que la tecnología era mucho más avanzada que la serie original de Star Trek proporcionando un aspecto minimalista. Las primeras pantallas fueron hechas de plexiglás coloreado y retroiluminado, por lo que se obtuvieron pantallas complejas y muy baratas. Con el tiempo, se hizo más uso de animaciones; la mayoría de ellas se muestran en monitores especiales a 24 imágenes por segundo, necesarias para eliminar el efecto de parpadeo durante el disparo.

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