La leyenda de Zelda: La Máscara de Majora

La Leyenda De Zelda: Majora s Mask (ルルダの伝説 :ララの仮面 zeruda No Densetsu: Mujura no Kamen? " The Legend of Zelda: The Mask of Majora ") es el segundo episodio de la saga Zelda para Nintendo 64 (el primero fue The Legend of Zelda: Ocarina of Time). Fue lanzado en Japón el 27 de abril de 2000, en América del Norte el 26 de octubre de 2000, y en Europa el 17 de noviembre de 2000. El juego vendió aproximadamente 314. 000 copias en la primera semana en Japón, y vendió 3 millones de copias en todo el mundo. También desde el 3 de abril de 2009 el juego está disponible en Europa en la consola Virtual para Wii. Una versión de Nintendo 3DS titulada "The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D" fue lanzada en 2015. Y vendido en la primera semana alrededor de 300. 000 copias solo en Japón. La máscara de Majora es el sexto episodio de la saga Zelda, y el segundo con gráficos en 3D. En esta aventura, el protagonista de la saga, Link, se encuentra en el mundo de los extremos (y no en Hyrule), donde una misteriosa figura con una máscara, llamada Skull Kid, está haciendo que la luna salga de su órbita para hacerla chocar contra los extremos. Link debe vivir repetidamente tres días a través del viaje en el tiempo para evitar una catástrofe. El juego se centra en la repetición continua de los tres días y el uso de máscaras, algunas de las cuales son necesarias para el desarrollo del juego. Una serie de melodías controlan el flujo del tiempo y permiten el acceso a los cuatro templos que Link debe conquistar. A diferencia de Ocarina of Time, Majora's Mask necesita el Expansion Pak (un dispositivo Nintendo 64), que le permite mostrar un mayor número de personajes en la pantalla y tener mejores gráficos.

Meses después de los acontecimientos de Ocarina of Time, el protagonista, Link, después de derrotar a Ganondorf (ver Ocarina of Time) y ser devuelto al niño, decide ir en busca del hada que lo había acompañado en la aventura anterior en Hyrule, Barcos. Mientras cruza el Bosque Perdido en la grupa de la yegua Epona, es atacado por un Skull Kid (cubierto con una máscara) acompañado por dos hadas. Aquí el Skull Kid convierte a Link en un matorral Deku; involuntariamente, una de las hadas (Tatl) permanece con el Link, y aliados (incluso sin piedad) con él para encontrar a su hermano (el otro hada, Tael), y el Skull Kid; inmediatamente después de que Link se encuentra con el vendedor de máscaras (ya visto en el juego anterior), que promete devolverlo al humano a cambio de la'' Ocarina del tiempo y la máscara que lleva el Skull Kid llamada máscara Majora, que contiene un poder tan grande como para destruir todo el mundo de los fines El Skull Kid se lleva la yegua y la Ocarina del tiempo. Mientras persigue a Skull Kid, Link cae en una dimensión paralela y se encuentra en un nuevo mundo, llamado Termina. El vendedor de máscaras da enlace tres días de tiempo. Tan pronto como entra en Cronopoli (una ciudad de Termina) Link se entera de un hecho terrible: la luna se estrellará en Termina justo dentro de tres días y el responsable es Skull Kid (porque está poseído por la máscara de Majora). Cuando la colisión está a seis horas de distancia (lo que equivale a seis minutos, en tiempo real) Link sube a la Torre del reloj y se encuentra frente al Skull Kid, donde Tael llama a los "cuatro" que están en los pantanos, las montañas, el océano y el cañón. Link logra recuperar la Ocarina y al menor toque recuerda el momento en que la Princesa Zelda se la dio. Recordando la canción del tiempo (aprendida en Ocarina of Time) Link la toca y logra escapar de la colisión y regresar al amanecer del primer día. El vendedor de máscaras hace que Link toque la melodía de refresco, lo que lo hace convertirse en humano y lo hace obtener la máscara Deku. Después de eso le pregunta por la máscara, pero Link no pudo recuperarla porque no había más tiempo, por lo que el vendedor, pasa de su sonrisa ebete a la imagen de la ira. Pero entonces ella le cuenta la historia sobre la máscara de Majora. Es una máscara que cumple los deseos del usuario, pero al mismo tiempo los posee con un poder maligno y apocalíptico. Los antiguos, temiendo la destrucción del mundo, encerraron la máscara en la oscuridad para siempre para evitar que fuera mal utilizada. La tribu de los antiguos desapareció, llevando el secreto de la verdadera naturaleza y orígenes de la máscara. Pero el vendedor Finalmente es bueno y está seguro de que Link puede recuperarlo, por lo que lo ordena, Reza y suplica juntos y cuando Link acepta, permanecerá encerrado allí durante la duración del juego. Link viaja a través de los pantanos, las montañas, el océano y el cañón. En cada área entra en el templo y derrota al jefe que le da a Link el poder de uno de los cuatro gigantes que pueden salvar a Termina. Después de completar los cuatro templos, Link regresa a la Torre del reloj y convoca a los cuatro gigantes que logran detener el avance de la luna. Entonces la máscara de Majora se separa del Skull Kid y entra en la luna. Con la ayuda de Tatl, Link la persigue y la derrota. Después de eso, en el cuarto día (o Nuevo Día), Los Cuatro Gigantes regresan a su descanso y Tatl y Tael abrazan al Skull Kid finalmente libre. El vendedor de máscaras toma la máscara Majora, diciendo que el poder del mal que estaba en ella fue derrotado y la máscara fue purificada. Link saluda a Tatl y galopa con Epona mientras comienza el Carnaval del tiempo (una fiesta que tiene lugar anualmente. En la última imagen después de los créditos se muestra un tronco de árbol con la imagen de Link, el Skull Kid, Las Hadas Tatl y Tael y los cuatro gigantes, mientras se escucha una pista de la canción de Saria (la canción de Saria en el original, que es el tema musical de The Lost Forest of Hyrule).

La jugabilidad en Majora''s Mask se expande en la de Ocarina of Time; el juego incluye mazmorras con rompecabezas para resolver y música para jugar con la Ocarina, e introduce la transformación del personaje y la restricción del ciclo de tres días. Al igual que en los otros episodios de la serie, Link puede realizar algunas acciones básicas, como caminar, correr y hacer saltos limitados, debe usar objetos para derrotar a los enemigos en la batalla y resolver puzzles. Los contenedores de corazón miden la salud de Link y se pueden encontrar a lo largo del juego, como en juegos anteriores. El arma principal de Link es la espada, que se puede mejorar durante el juego. Además, Link puede aturdir a los enemigos con tuercas Deku, atacar desde lejos con arco y flechas, bloquear o reflejar ataques con su escudo, destruir obstáculos con bombas y aferrarse a los enemigos u objetos con su gancho de agarre. Link también tiene un contenedor mágico que le permite usar flechas mágicas, ataques giratorios y objetos especiales. A diferencia del capítulo anterior, la máscara de Majora no presenta la espada Suprema y ni siquiera es posible convertirse en un ADULTO (aparte de la transformación con la máscara de furia Divina). La máscara de Majora impone un límite de tres días (72 horas) de juego, unos 54 minutos en tiempo real. Un reloj en la pantalla informa al jugador sobre el día y la hora. Link puede volver a las 06: 00 del primer día tocando la canción time con la Ocarina time. Volver al primer día guarda el progreso del jugador y los logros más importantes, como la obtención de mapas, máscaras, música y armas. Pero los puzzles resueltos, llaves y objetos menores se perderán, y los personajes no recordarán haberlo conocido. Link puede ralentizar el flujo de tiempo o ir a la mañana o noche siguiente dependiendo de cómo suene la canción de tiempo. Otros usos de la música incluyen manipular el clima, teletransportarse entre estatuas en forma de búho esparcidas por los extremos y desbloquear la entrada a los cuatro templos. Durante los tres días, los personajes no jugadores siguen las actividades del conjunto que Link puede rastrear usando el cuaderno de bombarderos. Este diario rastrea los movimientos de 20 personajes que necesitan ayuda, como un soldado al que Link trae una medicina, y un par de novios a los que Link reúne. Las barras azules en el calendario indican las horas en que Link puede interactuar con los personajes, y los iconos indican que Link recibió un elemento, como una máscara, de los personajes.

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