La humanidad

Humankind es un videojuego 4x en desarrollo por Amplitude Studios, y será lanzado por SEGA en 2021. El juego fue anunciado formalmente por SEGA en la Gamescom en agosto de 2019, y se considera la "obra maestra" de Amplitude.

Comparable a la serie de civilización de Sid Meier, la humanidad lleva a los jugadores a guiar su civilización a través de las seis épocas principales de la civilización humana, a partir de la era de nómada, y para definir cómo ampliar los límites, el desarrollo de las ciudades, la investigación de nuevas tecnologías, el control de su ejército y las unidades de la civil e interactuar con otras civilizaciones en el planeta, virtual generada al azar al comienzo de cada nuevo juego. Una peculiaridad del juego es que el jugador, en cada nueva era se alcanza, se puede seleccionar uno de los diez tipos de Civilizaciones de acuerdo con el social, Histórico, cada uno con sus propias ventajas y desventajas, y ya que el Jugador puede seleccionar diferentes civilizaciones en el tiempo, hay potencialmente un millón de diferentes patrones de civilización para ser finalmente desarrollado. La construcción de la civilización sigue el modelo de Endless Legend, otro juego de amplitud. Cada continente tiene varios territorios, cada uno de los cuales puede contener una sola ciudad. Con el tiempo, la ciudad puede expandirse, y contener granjas y otros recursos, así como nuevas áreas urbanas cerca del centro de la ciudad, lo que permite la creación de grandes metrópolis en cada territorio. Además, en caso de que un jugador esté tratando con un ejército hostil, el juego utiliza un formato de estilo de juego de rol táctico para la resolución detallada de las batallas, dando al jugador la oportunidad de aprovechar el terreno y las habilidades especiales de sus unidades. Tales batallas duran solo tres rondas de combate antes de que el juego regrese a su perspectiva global estándar, y por lo tanto las guerras pueden durar años en tal escala. Al igual que Endless Legend, El Jugador puede obtener recursos como alimentos, industria, oro, Ciencia e influencia, que se pueden gastar para acelerar la producción o avanzar en tecnología, o se pueden usar como bienes para comerciar con otras culturas. El juego también agrega un elemento llamado fama, que se logra cuando descubres una cierta tecnología primero o construyes una maravilla mundial; la fama sigue siendo una medida persistente de los éxitos relativos de la civilización, y puede tener efectos considerables en las decisiones del juego. Además, si hay múltiples condiciones de victoria en la civilización, la humanidad solo puede ganar en función de la puntuación de fama después de un cierto número de turnos, lo que permite más flexibilidad en su estrategia de Victoria. El juego también incluye ciertos personajes y eventos basados en registros históricos con los que el Jugador puede interactuar.

Amplitude Studios había desarrollado anteriormente videojuegos 4x como la serie Endles, incluyendo Endless Space Y Endless Legend. El estudio de desarrollo tiene como objetivo hacer de la humanidad su obra maestra, el proyecto ya estaba en mente desde hace algún tiempo, pero, con la reciente adquisición por parte de SEGA de la compañía, ha ayudado mucho a hacer el proyecto tan deseado real y posible. La humanidad finalmente se anunció en la Gamescom en agosto de 2019. El juego también recibió una demo exclusiva de siete días disponible en Google Stadia, a partir del 21 de octubre de 2020.

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