Kiriku y la bruja de Karabaj

De la película se han tomado, dos de la película midquel (episodios ambientados dentro de la primera película: Kirikou and the wild beasts (2005), escrita junto con un equipo compuesto de escritores y dirigida por Ocelot junto con la promotora Bénédicte Galup (realmente rara en la carrera del cineasta francés, generalmente solo guionista y director de sus propias películas), y Kirikou and the men and women (2012), dirigida por Solo Ocelotes Kirikou et la Sorcière (Kirikou et la Sorcière) es una película de animación de 1998 creada, escrita y dirigida por Michel Ocelot y basada en un cuento popular de África Occidental. Un videojuego de plataformas, Kirikù, fue lanzado en 2001 por Wanadoo y desarrollado por Étranges Libellules para PlayStation, Planet Interactive Para Game Boy Color y Krysalide para Microsoft Windows.

En un pueblo africano donde solo han permanecido ancianos, mujeres y niños, nace Kirikù, un niño pequeño y prodigioso que desde los primeros momentos de la vida es totalmente autónomo y capaz de cuidarse a sí mismo. Kiriku pronto se entera de su madre que la aldea está siendo acosada por la bruja de Karabaj, que ha tomado el agua de la fuente de la aldea y ha devorado a todos los hombres de la aldea, que, uno tras otro, han tratado de enfrentarla. El último de los hermanos de la madre de Kiriku decide a su vez ir a Karabaj. Kirikù, que quiere ver a la bruja, se esconde bajo un sombrero recogido por su tío; la bruja cree que el sombrero es mágico porque escucha la voz de la pequeña y le pide al hombre que se lo dé, diciendo que a cambio dejará el pueblo en paz. Descubierto que se trata de un simple sombrero, Karabá envía algunos de sus fetiches al pueblo amenazando con la desgracia a las mujeres si no entregan todas las joyas y el oro en su poder. Una de las mujeres trata de ocultar un collar, pero los fetiches lo descubren y prenden fuego a su cabaña. En medio de la incredulidad y la desconfianza general, el pequeño héroe logra frustrar los planes de la bruja liberando a los niños secuestrados de sus fetiches y devolviendo el agua a la tribu, después de darse cuenta de que la fuente fue bloqueada por un animal que bebió toda el agua, y que el pequeño Kirikù logra eliminar con un cuchillo al rojo vivo. Kirikù, ahora el principal objetivo de la bruja por sus buenas acciones, se pregunta desde el principio por qué la Bruja es tan mala, un tema sobre el que nadie parece saber nada. La única persona que siempre dice la verdad sobre todo y que por lo tanto puede responder a sus preguntas es el Sabio de la montaña, su abuelo, que vive en el lado opuesto de la casa de la bruja. Cuando, después de haber superado muchos obstáculos, y después de que también se había disfrazado de pájaro para no ser reconocido, está en presencia de su abuelo, les revela el misterio: Karaba odia a cualquier ser humano ya que sufre día y noche a causa de un veneno de espina que ha sido enterrado muy profundamente en la espalda de los hombres, que no es capaz de eliminar y no quiere eliminar, porque creen que hacerlo perdería la poderes mágicos y volvería a experimentar el dolor insoportable que ya ha sufrido una vez El ensayo también explica que Karaba se aprovechó de la ignorancia y la superstición de la gente del pueblo, diciendo que la bruja, en realidad, nunca ha visto a ningún hombre y no introdujo en la fuente del animal que el accidente (que, por otra parte, habría entrado solo en la fuente cuando era pequeño y se convertiría en enorme en la furia de la bebida); el hecho de que todo esto fue el trabajo de la bruja es lo que creen que la gente del pueblo, y Karaba no es contradijo tales creencias con el fin de adquirir más y más poder y seguir siendo temido por todos Kirikù va allí y, para evitar el control de los fetiches (especialmente el del techo, cuya mirada llega muy lejos), cava una galería debajo de la casa usando la Daga de su padre. Kirikù, inicialmente escéptica, finalmente decide idear un plan para liberar a la bruja de su dolor y, volviendo sobre la galería que había cavado en la primera forma, emerge en la casa de Karabá y roba todas sus joyas, cavando un agujero debajo de la canasta que las contenía, luego es vista por el fetiche en el techo. La Bruja, entonces, sale a buscarlo, y Kirikù, que mientras tanto se ha escondido en los árboles, espera que se agache para saltar sobre ella y rasgar su espina con sus dientes. Karabà entonces deja de sufrir y muestra su lado bueno y amable, gracias Kirikù y a petición de la misma le da un beso que lo hace llegar a ser físicamente adulto, completando su esencia (habiendo nacido ya con la mente de un ADULTO). Los dos deciden casarse y regresar al pueblo. Al principio, la gente del pueblo quiere ahuyentarlos a ambos, odiando y queriendo matar a la bruja por el mal hecho en el pasado y no reconociendo como adulto a Kirikù al hombre que la acompaña. La madre de Kirikù, sin embargo, reconoce a su hijo, disipando toda duda; poco después viene el Sabio, acompañado por los hombres que se habían enfrentado a Karabaj, revelando que la Bruja nunca había matado y comido a nadie, sino que simplemente había convertido a los hombres en Fetiches obedientes, por lo que lo que había dicho a Kirikù era cierto, y predicando la importancia del perdón. La película termina con una gran y feliz reunión entre todos los personajes.

La película fue estrenada en los cines italianos el 22 de diciembre de 1999, en distribución por Mikado Film. Se emitió por primera vez en Rai 3 el domingo 29 de diciembre de 2002 para celebrar el final del año. Fue transmitido sin ningún tipo de publicidad después de la Melevision, que fue excepcionalmente en horario estelar a las 20: 50 con el episodio especial una sorpresa para el rey.

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