Héroe del Talismán Dorado

Hero of the Golden Talisman es un videojuego de aventura de plataformas lanzado en 1985 para Commodore 64 y en 1987 Para Amstrad CPC por Mastertronic, bajo su sello MAD. Tiene lugar en un vasto laberinto subterráneo poblado por monstruos y parcialmente inundado. Las revisiones de la versión de Commodore 64 fueron variables, de mediocres a muy buenas. También se planeó una versión de ZX Spectrum, que nunca se realizó.

Controlas a un héroe humano y tienes que explorar el laberinto con el objetivo de encontrar las cinco partes del talismán dorado y derrotar en combate a un malvado mago. El entorno es bidimensional con vista lateral y está formado por el entrelazamiento de túneles horizontales y verticales, para un total de 512 pantallas distribuidas en muchos niveles de profundidad. El héroe puede caminar horizontalmente, saltar, ponerse en cuclillas, escalar cuerdas verticales, lanzarse desde grandes alturas sin daño y disparar balas mágicas horizontalmente. Hay varias zonas completamente sumergidas, donde el héroe puede bucear y nadar bajo el agua en todas las direcciones, y aquí también puede disparar. Para volver a secarse es necesario emerger cerca de la cuerda. Puede recoger y transportar hasta 5 artículos a la vez. Con la barra espaciadora se selecciona la que se va a utilizar. Entre los más comunes se encuentran las velas que hacen visibles ciertas áreas completamente oscuras, las llaves que abren las puertas del color respectivo, los pergaminos con varios efectos que incluyen mejorar el arma; varios otros objetos sirven para resolver ciertos problemas de la aventura. Como oponentes se encuentran con monstruos de varios tipos, que flotan en el aire o nadan bajo el agua y son dañinos si se tocan. Los enemigos comunes son eliminables con un solo golpe, pero los más temibles son algunos dragones, además del mago final, que disparan fuego y requieren numerosos disparos o el uso de objetos particulares para ser derrotados. La portada original del juego es bastante engañosa, ya que en su lugar muestra a un personaje policial golpeando a un oponente humano. Debajo de la vista están la fuerza vital y la reserva de aire (en porcentajes en Commodore 64 y con barras de colores en Amstrad CPC), el inventario de iconos de artículos y un minimapa muy simple que muestra a gran escala qué áreas del laberinto han sido visitadas. Si terminas la fuerza vital pierdes el juego, mientras que el aire es necesario para nadar; en ausencia de ella, cuando estás en el agua pierdes gradualmente la fuerza vital. Ambos son recargables mediante la recopilación de power-ups especiales.

Para Commodore 64 hay otro juego muy similar, pero de ambientación futurista, conocido como Space Talisman o Labyrinth, hecho por el mismo autor Shaun Southern; fue popularizado no comercialmente y probablemente representa una versión temprana de lo que más tarde se convirtió en Héroe del Talismán Dorado.

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