Helltaker

Helltaker es un videojuego independiente freeware género aventura - puzzle con elementos de un simulador, citas, y, en parte, shoot 'em up, desarrollado por el desarrollador de videojuegos independiente polaco vanripper (nombre real, Łukasz Piskorz) y lanzado el 11 de mayo de 2020 para Microsoft Windows, macOS, Linux y SteamOS. Se describe como "un juego corto sobre chicas demoníacas elegantemente vestidas" .

La historia del juego, narrada por el demonio Belcebú la gran mosca al jugador, ve las aventuras de un hombre (identificable en el juego como Helltaker) que un día se despertó con un sueño: crear un harén lleno de chicas demoníacas. En la simplicidad de la decisión, Helltaker se viste bien y se dirige al infierno en el intento de la hazaña de conquistar a las chicas demoníacas que conoce en el camino, sabiendo que realizar un sueño así podría costarle la vida. El infierno es la clásica imagen estereotipada de un lugar formado por cuevas, catacumbas y braseros, sembrados de rocas, trampas, espigas (fijas o sensibles a los movimientos del personaje), los bloques que se abren a la mitad de las llaves esparcidas por ahí, y con soldados esqueleto de la guardia, pero que tiene una estructura similar a una burocracia de empresa como una empresa o una oficina legal. Las chicas demoníacas locales son en su mayoría identificables como Mujeres de oficina, formales o en ropa semi - casual, lindas, con cabello blanco, piel rosa y pálida, ojos rojos, colas Negras puntiagudas, cuernos negros (blancos para demonios mayores) y con vestidos y accesorios en combinaciones de colores negro, rojo y blanco. Helltaker conoce a 8 chicas en el camino: finalmente pensando que ha tenido éxito en la hazaña, Helltaker avanza a la última habitación para salir del infierno, cuando es casi fatalmente golpeado por cadenas. Resulta que ha sido golpeado por juicio, el fiscal superior, una chica demonio particularmente celoso en su trabajo de castigar a los pecadores, decidido a hacer que el hombre sirva a sus pecados de orgullo, avaricia, lujuria y desesperación, representado por las cadenas que se materializa como Helltaker trata de sobrevivir a su máquina de pecado. Juicio no le da al protagonista un respiro durante la lucha por la supervivencia, incluso ignorando las órdenes de Lucifer de hacerse a un lado, pero se las arreglará para impresionarla con adulación y aprecio por su apariencia. Después de un desafío final particularmente difícil, judgment admite que francamente no quiere castigarlo, sino que debe estar vinculado al deber; sin embargo, cree que puede posponer en unos años el castigo del hombre siempre y cuando no regrese al infierno para molestarlo. Y así Helltaker llega al final de su viaje, logrando recoger a las chicas demoníacas deseadas, aunque parece que no todas tienen un interés romántico en él, resultan ser en su mayoría compañeros de casa desaliñados, caprichosos, turbulentos, sedientos de sangre y perversos, de los cuales prevé una vida corta e intensa de sufrimiento y varios problemas, pero tomará todo esto con filosofía y actual, siempre y cuando puedas dedicarte a un rato divertido junto a ellos Helltaker la sorprende al preferir que se una a su harén, independientemente de la posibilidad de que ella lo haga sufrir para siempre una vez que muera, y ella decidirá seguirlo. El epílogo ve una especie de mañana de Helltaker y las chicas, después de un par de semanas que el harén se ha formado, distribuyendo sus panqueques caseros y resolviendo cualquier problema, como dar la bienvenida a la policía a la que las protestas de los disturbios combinados son reportadas por las chicas. Beelzebú concluye así la historia, que aunque admite ser tonto y ver gente horrible en acción, espera haber arrancado algunas risas del jugador y le agradece por hacerle compañía. En algunos niveles, tres tablas de piedra con inscripciones antiguas grabadas están dispersas, escondidas detrás de rocas marcadas por Runas. Si Helltaker los recoge y, una vez en el epílogo del juego en la casa del personaje y siguiendo sus instrucciones pulsando la tecla ESC, si el jugador mueve Helltaker con una combinación de las teclas de flecha en una alfombra con un pentáculo dibujado en ella en la secuencia correcta, un portal se abrirá en el aire. Detrás de él está Beelzebú, que halaga a Helltaker como rey del Infierno, se proclama Su siervo y lo invita a cruzar el portal para tomar legítimamente su lugar en el dominio detrás del portal. Lucifer interviene, advirtiendo a Helltaker que el portal es en realidad unidireccional y conduce a una prisión oscura y vacía llamada El Abismo, que Belcebú ha estado exiliado allí durante mucho tiempo, y trata de atraerlo para encarcelarlo con ella. A continuación, depende del jugador decidir si pasar por el portal o terminar el juego con el final principal. Si Helltaker decide cruzar el portal, quedará atrapado intemporal e inmortal con Belcebú, que se sorprenderá de su elección de recluirse con ella. Tomando una forma de chica demonio, ella lo invita a pasar la eternidad en su castillo de la oscuridad, mientras que Helltaker le ofrece una bandeja de panqueques que ha traído con él, haciéndola feliz. El final ve a Belcebú volverse hacia el jugador, admitiendo que no ha resistido la tentación de auto-insertarse en la historia y dejando deliberadamente muchas dudas sobre lo que realmente sucedió o si el Jugador es Helltaker.

El jugador procede a través de una serie de etapas de rompecabezas con el objetivo final de llegar a una chica demonio en cada etapa final, respondiendo adecuadamente a su pregunta e incorporándola en el harén de demonios del jugador. Cada etapa del rompecabezas implica patear rocas y eliminar soldados esqueléticos alrededor de una cuadrícula bidimensional de arriba hacia abajo, similar al juego Sokoban, mientras se mantiene un límite de movimiento predeterminado, pero implica evitar o pasar por encima de las trampas de espiga (algunas en movimiento) y recoger objetos como llaves y tabletas de inscripciones antiguas. Cualquier daño que Helltaker sufra resulta en la pérdida de fuerza de voluntad, representada como pasos o patadas de movimiento. Si Helltaker completa los pasos y luego la fuerza de voluntad antes de llegar a la meta, muere golpeado por una columna de luz que lo desintegrará y lo devolverá al comienzo de esa fase. El último paso muestra una pelea de jefes (con el juicio demoníaco), compuesta por 4 sub-fases, incluyendo mecánicas de juego que recuerdan al shoot '' em up, que requiere que el jugador se mueva continuamente en una cinta transportadora para evitar terminar entre los Picos a la parte superior e inferior, y al mismo tiempo, evitar los ataques de juicio en forma de cadenas en la pantalla, tratando de predecir la posición de las imágenes Fantasma un instante antes de que realmente aparecen y pueden dañar al jugador Después de que el objetivo se logra, la chica demonio para esa fase en particular será una pregunta en la que el Jugador debe deducir la respuesta correcta de acuerdo a su personalidad, y una respuesta incorrecta dará lugar a un mal final como la muerte (dado a él por las mismas chicas demonio), y luego volver al jugador al comienzo del juego. Para ganar la etapa, Helltaker, además de moverse constantemente para evitar ataques de principio a fin, tendría que eliminar las gigantescas cadenas de pecado que aparecen al final de cada etapa bloqueando la cinta transportadora.

Łukasz Piskorz, conocido en Twitter como "vanripper" , desarrolló el juego por sí mismo durante un período de tiempo estimado de un año y también fue el director artístico del juego. Según Piskorz, Helltaker es una reminiscencia de la serie de videojuegos Leisure Suit Larry, ya que ambos protagonistas de ambos videojuegos (Heltaker y Larry Laffer) tienen características por las que se recuerdan entre sí. El juego se puede jugar de forma gratuita, y un libro de arte y una receta de panqueques que aparecen en el juego se venden por separado. Aunque el videojuego oficialmente solo está disponible en inglés, Piskorz apoyó las traducciones hechas por la comunidad de internet, explicando cómo hacerlas y haciendo una él mismo en polaco.

Música de Mittsies.

A partir del 7 de junio de 2020, el juego tiene 21. 143 comentarios en Steam, con una puntuación general de "extremadamente positiva" .

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