Far Cry 4

Far Cry 4 es un shooter en primera persona, canónico cuarto capítulo de la serie Far Cry. El juego fue desarrollado y publicado por Ubisoft para PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows el 18 de noviembre de 2014, en los Estados Unidos el 20 de noviembre de 2014 en Australia y Europa y el 22 de enero de 2015, fue publicado en Japón.

El juego se desarrolla en Kyrat, una región fértil a los pies del Himalaya. La geografía de este país es verdaderamente notable, con paisajes que van desde montañas nevadas hasta llanuras floridas e inmensas cuevas. La historia de Kyrat, antes de que ocurriera la colonización inglesa en los primeros años del siglo XIX, la única información que nos ha llegado son aquellos que afirman que la región estaba gobernada por un rey, flanqueado por un pequeño grupo de sacerdotes, consejeros, que le ayudaron a administrar los recursos y tratar con la gente. En 1800, el país se convirtió en de interés para los británicos, que se establecieron allí y lo convirtieron en una colonia. Bajo el dominio inglés, la economía de la nación cambió radicalmente: se plantaron varios cultivos de té y se cavaron y descubrieron varias minas de oro, lo que ayudó a hacer del país una colonia importante y un centro clave para la invasión inglesa de la India. El Kyrat obtuvo su independencia en los años cuarenta del siglo XX, y el rey volvió a tomar el poder. En los años cincuenta del mismo siglo, un empresario local fundó Kyra Tea, La fábrica de té más importante del país, y las minas de oro fueron nacionalizadas y puestas bajo el control de la compañía KEO. Solo en esos años, Kyrat tuvo su auge económico, lo que ayudó a convertir al país en uno de los productores y exportadores de té más importantes de Asia; en ese momento, se construyeron nuevas fábricas, carreteras e incluso un moderno Aeropuerto. La riqueza y el auge de esta nación continuaron a lo largo de los años sesenta, setenta y mediados de los ochenta. En 1987, estalló una violenta guerra civil entre los nacionalistas (que querían derrocar al rey y establecer un gobierno pro-occidental) y los realistas (cuyo líder era Mohan Ghale, el padre del protagonista). Al principio, los realistas tuvieron lo peor en los enfrentamientos armados. Los nacionalistas, de hecho, estaban armados con mejores rifles y fueron financiados por la CIA. Cuando la guerra parecía perdida (después de que los nacionalistas habían irrumpido en el Palacio Real, matando al rey y a su familia e hiriendo a Mohan Ghale), Pagan Min, un joven señor del opio, llegó al Kyrat con el último heredero al trono de la familia real kyrati. Mohan Ghale y Pagan Min decidieron aliarse para derrotar a los nacionalistas y restaurar el trono al heredero legítimo. Cuando los nacionalistas fueron finalmente derrotados y erradicados, con una acción repentina, Pagan Min irrumpió en el Palacio, mató al gobernante legítimo, ejecutó a los realistas restantes y se proclamó rey. Los pocos realistas sobrevivientes (incluido Mohan) huyeron y se refugiaron en el interior. Pagan transformó radicalmente el país: las fábricas se convirtieron en plantas de refinación de opio, los campos se convirtieron en plantaciones de drogas, el aeropuerto cerrado a los pasajeros ordinarios y utilizado para transportar opio al extranjero, templos cerrados y saqueados, minas nacionalizadas y trabajadas por esclavos y campanarios convertidos en puntos para difundir propaganda real. El ejército fue disuelto y reemplazado por el ejército real y la Guardia Real. Mientras tanto, Mohan Ghale, habiendo conocido a su futura novia Ishwari, decidió fundar un grupo rebelde con los miembros restantes de los realistas y llamarlo El Camino de oro. El ejército real, sin embargo, era demasiado fuerte y bien armado para ser derrotado por un grupo rebelde mal equipado y pronto el camino dorado perdió el control sobre el norte del Kyrat. Mohan, que ya no sabía qué hacer para ganar la guerra y garantizar un futuro mejor para su hijo Ajay, decidió enviar a su esposa Ishwari al Palacio de Min para espiarlo y descubrir información sobre la disposición del Ejército Real. Pero Ishwari tuvo una aventura con Pagan y, en 1990, nació una niña, llamada Lakshmana. Mohan, al enterarse de esto, mató a Lakshmana, siendo asesinado a su vez por Ishwari, quien tomó a su hijo Ajay y huyó a los Estados Unidos. Mientras tanto Pagan, debido a la pérdida de su hija, cayó en una espiral depresiva y dejó el gobierno a su teniente Yuma, el comercio de opio a su sirviente Noore y el gobernador Paul "de Pleur" Harmon. La historia de Kyrat en el siglo XXI se mantuvo casi sin cambios hasta 2014, cuando Ajay Ghale regresa a su país de origen para esparcir las cenizas de su madre y enfrentar el camino de oro y Pagan Min. El jugador asume el papel de Ajay Ghale: un joven que regresa a Kyrat para cumplir el último deseo de su madre Ishwari, que es esparcir sus cenizas en Lakshmana. A su llegada, Ajay pronto se ve envuelto en la sangrienta guerra civil entre los rebeldes del sendero dorado y los soldados de Pagan Min, el despótico y autoproclamado rey del Kyrat. Ajay Ghale está en un tranvía a Lakshmana, en el norte del Kyrat, y un hombre con ropa inusual: Darpan le pide su pasaporte. Después de un tiempo, el tranvía es detenido por algunos soldados del ejército real, que matan al conductor y comienzan a disparar a los pasajeros. Darpan y Ajay son los únicos que se salvan a sí mismos: pronto aparece el dictador del Kyrat, Pagan Min. Él toma a Ajay bajo su ala y le explica algo del pasado de Kyrat y su madre. Más tarde, Darpan es llevado a los laboratorios subterráneos por Paul "de Pleur" Harmon y es asesinado. Ajay se ve obligado a enfrentarse a una fuga dramática en un coche cuando Sabal, uno de los líderes del grupo rebelde camino dorado, irrumpe en la guarnición de Pagan. Ajay se mete en un coche y es escoltado a un refugio por un soldado, que pierde la vida cuando el coche se estrella contra un árbol, hundiéndose en un barranco. Ajay se salva y toma el Kukri de su escolta fallecida y luego recibe la orden-de Sabal-de ir a una torre de radio. Aquí, una ventisca pone fin a un tiroteo y Sabal lleva a Ajay a Banapur, la base del sendero Dorado. Aquí conoce a Badhra y Amita, que lo considera un "turista" y lo subestima. Para demostrarle que está subestimado, Ajay destruye una guarida de Lobos atacando el ganado de una anciana. Después de eso desactiva una torre de radio del ejército real-a petición de Sabal-y libera a algunos rehenes y luego un puesto de avanzada. Después de familiarizarse con Hurk Drubman Jr. Ajay realiza algunas misiones en interés de los dos líderes rebeldes, que a menudo discuten sobre la estrategia que se adoptará para derrocar al régimen de Pagan Min. Después de ir a la casa Ghale (utilizada antes de que su madre se mudara a Estados Unidos), encuentra a Donald "Yogi" y Reggie, quienes le inyectan a traición una sustancia alucinógena. Al despertar, Ajay se encuentra desnudo en la Arena de Shanat, donde es obligado por el Dr. Noore Najar a luchar contra soldados y depredadores. La mujer revela que fue obligada por de Pleur a convertirse en teniente de Pagan Min porque había tomado como rehén a toda su familia. Cuando Ajay viaja a la ciudad del dolor para capturar a Paul, esto le dice que el esposo y los hijos de Noore fueron asesinados hace años. Pablo es interrogado por los soldados del sendero dorado y probablemente también asesinado. Más tarde, Ajay se encuentra con Willis Hartley, un agente encubierto enviado por la CIA que recluta a Ajay y juntos envían un ataque al Aeropuerto Nacional de Kyrati, donde matan a todos los soldados que lo vigilan. Willis lleva a Ajay al Himalaya para matar a un oficial de Yuma Lau, la mano derecha de Pagan Min. Con el trabajo hecho, Willis abandona a Ajay en una montaña, que es sedado por un soldado y llevado a la prisión Durgesh. Aquí, Ajay se encuentra con Yuma y escapa del complejo, recuperando su equipo. Ajay es obligado por Amita y Sabal a matar a Noore. Yuma también sufre el mismo destino dentro de una cueva. Más tarde, Ajay participa en el asalto de la fortaleza real, que tiene éxito, y luego decide ir a buscar a Pagan Min. Ajay entra en el comedor de Pagan Min, quien lo invita a comer juntos. Después de hablar sobre el pasado de Ajay y hacerle reflexionar sobre todo lo que ha hecho, Pagan le confía a Ajay dos opciones, que determinan el final. Ajay dispara a Pagan Min con un arma, liberando al Kyrat de su tiranía, pero sin descubrir el importante significado, ignorado por Ajay, de Lakshmana. Ajay perdona a Pagan Min y este último le revela que Lakshmana era la media hermana de Ajay, hija de Ishwari y Pagan Min. Además, Pagan le revela a Ajay que Mohan, el padre del niño, mató a Lakshmana por celos y que a su vez fue asesinado por Iswhari en venganza. Después de la entrevista, Pagan y Ajay se dirigen a un santuario cercano, donde Ajay deja la urna que contiene las cenizas de su madre. Cuando Ajay deja el santuario, se encuentra con Pagan Min en un helicóptero saludándolo, confiándole el Kyrat. Antes de que el helicóptero finalmente salga, todavía es posible derribarlo y luego matar a Pagan. Un huevo de Pascua de los desarrolladores le permite terminar el juego en menos de 20 minutos, sin embargo, no jugar en absoluto. Cuando Pagan Min le pide a Ajay que lo espere frente a la mesa del comedor al comienzo del juego, el Jugador tiene la oportunidad de esperarlo, en lugar de huir. Después de 15 minutos, Pagan regresa a Ajay y le dice quién es Lakshmana. Después del diálogo, Pagan y Ajay se dirigen a un santuario cercano, donde Ajay dejará la urna que contiene las cenizas de su madre y, posteriormente, regresará a América. El juego terminará con los créditos. Después de las decisiones y misiones de Amita, se le pide al jugador que mate a Sabal, para que no fomente una segunda guerra civil. Depende del jugador elegir obedecerlos o perdonar a Sabal, que en cualquier caso abandona permanentemente la escena. Con Amita a cargo, todos los jóvenes del Kyrat serán alistados por la fuerza en el Ejército del camino dorado para luchar contra el Ejército Real restante. El Jugador es libre de matar a Amita yendo a Tirtha. Después de las decisiones y misiones de Sabal, se le pide al jugador que mate a Amita. Depende del jugador elegir obedecerle o perdonar a Amita, que sin embargo deja la escena permanentemente. Con Sabal a cargo, el Kyrat se convertirá en un estado extremista, castigando con la muerte a cualquiera que no profese o respete la religión local. El Jugador es libre de matar a Sabal yendo al Templo de Jalendu.

El juego se desarrolla en Kyrat: una región atravesada al norte por la cordillera del Himalaya en el norte de Asia Central. La cultura Kyrati está influenciada (entre muchas cosas) por la cultura India (especialmente en las regiones del Sur) y la cultura china (especialmente en las regiones del Norte). Entre otras cosas, el juego cuenta con una amplia gama de misiones secundarias agrupadas en categorías. Van desde destruir centros de propaganda y cazar animales para obtener piel valiosa (en este caso no podrás venderla) hasta desinfectar áreas específicas de animales peligrosos, desactivar torres de radio y liberar rehenes y puestos avanzados. El juego cuenta con diferentes tipos de armas que también se agrupan en 3 ranuras: armas secundarias, armas y armas únicas. Hay otras dos tragamonedas: una dedicada a la producción de mapas para el Kyrat, la otra dedicada a la compra de municiones de cualquier tipo (balas y balas para armas de fuego o granadas, cócteles molotov, dinamita, etc.). Dicho equipo puede rastrearse en tiendas, que pueden ser fijas (en el caso de suministros o bazares de viaje) o móviles (en el caso de un vendedor). Además, el juego ofrece la oportunidad de vender, así como comprar. Los objetos vendibles son esencialmente pieles de animales previamente despellejados o armaduras, mapas y munizones. Desde la primera misión principal en nombre de Willis, en la que tienes que ayudar al agente Willis a atacar el Aeropuerto Nacional de Kyrati, se le pedirá al jugador que derribe un avión y recupere un maletín. Para hacer esto, Willis le da al jugador un traje de ala, sin embargo, el equipo ya es desbloqueable y comprable en las tiendas. En el juego puedes personalizar armas con objetos de varios tipos: miras, silenciadores, funda, camuflaje y también puedes aplicar un cargador de mayor alcance, que luego contiene más disparos. En stealth melee, puedes usar el Kukri para derribar enemigos (una característica en común con Far Cry 3). El Kukri todavía se puede usar cuando se agita contra enemigos o contra sistemas de seguridad (como alarmas en puestos avanzados). Además, en el juego hay misiones ambientales, que implican destruir o regresar a los camiones de avanzada más cercanos del ejército real, o destruir convoyes armados y ayudar a civiles y aliados en eventos de Karma. Gracias a estas misiones puedes ganar puntos de habilidad, que se pueden utilizar para aprender habilidades en el menú apropiado. Además, el material de caza también se puede utilizar para hacer fundas o bolsillos más grandes, útiles para la munición y para crear una nueva ranura de arma (que en total son 4), que le permite llevar un arma extra. Otras misiones, sin embargo, involucran coleccionar objetos de colección, como las páginas del Diario de Mohan Ghale y las máscaras de YALUNG: demonio de la mitología Kyrat.

Personajes Secundarios: Ivo De Palma, Matthew Brusamonti, Luigi Rosa, Francesco Mei, Paolo Sesana, Luke Catanzaro, Gabriele Marchigiglio, Diego Baldoin, Renzo Ferrini, Ludovica De Caro, Francesca Perilli, Alessandro Testa, Andrea Failla, Alexander, Simona Bassetti, Deborah Morese, Jacopo Calatroni, Francesco Rizzi, Walter Rivets, Federico Zanandrea, Alberto Sette, Claudio Ridolfo.

Hay dos aplicaciones complementarias para iOS y Android, Arena Master y Arcade Poker. El primero es un juego de estrategia donde tienes que manejar la arena y luchar contra los campeones de Noore, enviando soldados y depredadores, luego recuperables con los trabajadores de prey, para llevar a cabo misiones en el Kyrat. El segundo es un juego de póquer sincronizable con Uplay para obtener dinero extra.

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