Europa Universalis (serie)

Europa Universalis, a menudo abreviado como EU, es una serie de videojuegos de estrategia en tiempo real desarrollados por Paradox Interactive y publicados en PC por Strategy First, Koch Media y finalmente por Paradox. Los capítulos principales de la serie son cuatro y han aparecido en Microsoft Windows, macOS y Linux (la cuarta iteración).

Todos los juegos de la serie implican que el jugador tome el control de una nación del mundo entre todos los disponibles en un cierto período histórico. El objetivo es gobernarlo, decidiendo la línea política, la economía y cualquier acción militar. Entonces será posible reclutar, declarar la guerra, adquirir nuevos territorios, colonizar tierras, mejorar ciudades, administrar impuestos, Investigación Tecnológica, comercio y diplomacia. Otras naciones no seleccionadas son administradas por IA o una mezcla de otros jugadores (LAN o Internet conectado) e ia. La coherencia histórica de los acontecimientos siempre ha sido un punto central para la franquicia tanto como para ser definido histórico-estratégico. Así se reportan las principales guerras, reformas religiosas, colonizaciones, anexiones, descubrimientos, revueltas y crisis. Las decisiones tomadas al inicio del juego, sin embargo, también pueden cambiar radicalmente el curso de la historia en el juego. El período histórico de referencia para la serie principal generalmente va desde el descubrimiento de América en 1492 hasta la Revolución francesa de 1789, pero en algunos juegos o expansiones se ha ampliado para abarcar desde 1399 hasta 1821. La curva de aprendizaje para esta serie es empinada debido a la falta casi total de tutoriales (presentes solo en el último título) y los innumerables parámetros para mantener bajo control para cada decisión. Los videojuegos no se distribuyen en italiano.

Los videojuegos de la serie, aunque definibles en tiempo real, tienen las características de los videojuegos por turnos y de gestión. El tiempo está estructurado como una secuencia de días, pero puedes pausar el juego para dar órdenes a las tropas, reflexionar sobre las consecuencias de un evento o administrar la nación. Además, el flujo de días puede acelerarse o ralentizarse a voluntad. Los aspectos financieros, diplomáticos, religiosos, culturales, tecnológicos y comerciales se estructuran de forma meticulosa ofreciendo un amplio control al jugador. Solo a partir de Europa universalis 3 juegos tienen un motor gráfico 3D, mientras que los predecesores son 2D.

Europa Universalis

Europa Universalis III

Europa Universalis III es un videojuego de estrategia en tiempo real, publicado en 2007 y desarrollado por Paradox Interactive. Es el tercer capítulo de la seri...

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