El Planeta Salvaje

La planète sauvage es una película de animación francesa de 1973 dirigida por Roland Topor y escrita por René Laloux. Fue producido en 1973, entre otros, por Roger Corman. Basada en la novela corta de Ciencia Ficción Homo Domesticus (OMS en série, 1957) de Stefan Wul, la película es conocida por sus imágenes surrealistas de escenarios y criaturas. Se considera uno de los primeros ejemplos de películas en las que se introduce el tema del antiespecismo, volcando la perspectiva clásica según la cual la especie humana es la más evolucionada, y por lo tanto la más importante, de todas las especies. Se presentó en competición en el 26º Festival de Cannes.

Terr es un om doméstico (humano doméstico), adoptado por Tiwa, un Draag, después de que el pequeño Draag para jugar con mató a su madre. Los Draags son alienígenas de piel azul y decenas de metros de altura que habitan en un planeta llamado Ygam que tiene, como único satélite lo que se llama el planeta salvaje, del que se tomaron los mismos humanos. Los Draags tratan a los Oms como mascotas y se los dan a sus hijos para que jueguen, manteniéndolos bajo control con collares. Los Draags tienen una vida mucho más larga que los humanos, ya que una semana equivale a un año de estos últimos. El maestro Simon, padre de Tiwa y actual gobernante del Draag, muestra durante las reuniones de los grandes líderes de la civilización imágenes de ruinas en el planeta salvaje de lo que parece haber sido una civilización antigua. Probablemente humano, explicando en el tiempo que su civilización llegó allí porque enormes explosiones atrajeron la atención del Draag. Lo más probable es que una gran guerra alterara la civilización humana al traerla de vuelta a la edad de piedra, olvidando que una vez fueron una civilización muy avanzada. De hecho, ningún ser humano parece recordar el pasado de sus antepasados. Debido a que los Draags no entienden completamente lo rápido que crece un humano y es inteligente, Terr aprende rápidamente a sobrevivir en el mundo Draag mientras mantiene las apariencias de un animal ingenuo. Tiwa se preocupa mucho por Terr y casi nunca se separa de él, incluso sosteniéndolo mientras aprende con su inductor de conocimiento. Un día Terr, debido a un mal funcionamiento de su collar, descubre que puede conectarse y aprender a través de la maquinaria que instruye a su amante. Después de suficiente tiempo, Terr decide escapar durante una sesión de "meditación" (en la que las mentes de los Draag se separan de sus cuerpos) y se une a un grupo de humanos salvajes que encontraron refugio en un parque infantil Draag abandonado. Odiado inicialmente por su educación, pronto su conocimiento resulta ser esencial para la supervivencia de su especie. A través del inductor robado, los humanos comienzan rápidamente a aprender la cultura Draag despertando habilidades cognitivas perdidas hace siglos. Esto les permite robar más fácilmente lo que necesitan para sobrevivir. Un día sin embargo, en la pared del parque, donde viven, se escriben Draag y ser capaz de descifrarlo, descubren que este último tenía la intención de hacer un "Deumanizzazione" : el Draag quieren hacer un barrido limpio de la que la naturaleza que arruinar los campos y robar las mercancías, pero sobre todo para reproducir muy rápidamente en comparación con ellos. La mañana antes de la salida, los Draags entran en el parque y a través de los coches comienzan a esparcir discos que esparcen humo venenoso que mata a docenas de humanos. Terr y su grupo logran llevarse el inductor y salir del parque antes de que sea demasiado tarde. En ese momento llegan dos Traags que, molestos por los humanos en la acera, deciden pisarlos para reducir su número. Los humanos, cansados y furiosos por lo que se les ha hecho, atacan a los Traags y finalmente logran derribar a uno de ellos y matarlo. El Draag sobreviviente, conmocionado y aterrorizado por lo sucedido, finalmente logra escapar. Aunque a los humanos les gustaría enterrar a sus seres queridos muertos, el mayor del grupo los convence de Continuar ya que pronto llegarían más Draag, afirmando conocer un lugar para esconderse. Liderados por el anciano, Terr y su grupo logran escapar, y en el camino otros humanos salvajes se unen al grupo, llegando finalmente a un cementerio de cohetes Draag. Mientras tanto, en la civilización Draag, el maestro Simon y los otros líderes de la ciudad discuten con asombro y conmoción por lo que ha sucedido, ya que un Draag ha sido asesinado con extrema facilidad por los humanos, entienden cómo a pesar de su tamaño son físicamente más débiles que los humanos. Los jefes proponen realizar una gran deshumanización, también considerando la idea de matar humanos domésticos considerados peligrosos, ya que muchos de estos también escapan al unirse a los humanos salvajes. El maestro Simon ha asumido durante mucho tiempo, de hecho, que los humanos no son meras mascotas, observando también el refugio que los humanos del parque habían creado, percibiendo que el proyecto de deshumanización traería terribles consecuencias. Después de estos hechos, pasan quince años, y la Oms, gracias a la maquinaria educativa, se vuelve educada y especialmente inteligente. Logrando adaptar la tecnología Draag a sus necesidades, construyen dos naves espaciales para migrar al planeta salvaje, justo antes de que una nueva campaña de exterminio pudiera aniquilarlos por completo. Recibido principalmente por humanos domésticos que se han convertido en espías dentro de la civilización Draag. Una vez en el planeta prohibido descubren grandes estatuas masculinas y femeninas sin cabeza. Revelando finalmente que allí las mentes de los Draag en meditación, asociadas con los cuerpos acéfalos masculino y femenino, realizan una extraña Unión de la cual extraen las influencias energéticas necesarias para la generación de la descendencia Draag y la supervivencia de su propia especie. Desanimados por esta visión y temerosos del riesgo de que las estatuas pudieran pisotear sus naves espaciales, los humanos disparan con las naves y para gran sorpresa descubren que estos cuerpos alienígenas son tan frágiles como el cristal y así finalmente logran destruirlos. Este evento también afecta a la población Draag, muchos de los cuales en la meditación pierden su mente que estaba precisamente fijada a los cuerpos ahora destruidos en el planeta salvaje. El planeta Draag cae en un caos total, ya que los humanos habían descubierto su punto más vulnerable. La gran deshumanización finalmente se detiene. Los Traags angustiados se reúnen conscientes de que su civilización está a punto de ser destruida ya que los humanos tienen la intención de vengarse por lo que se les ha hecho. El maestro Simon logra calmar a su gente y a los humanos con la escucha de Terr, convenciendo a los dos pueblos de que pueden vivir juntos mutuamente. De esta manera un satélite artificial es construido por la Oms, que llaman Tierra, en la que se mueven para vivir en paz.

La película fue producida en 1963, pero permaneció sin distribuir durante una década.

Fantafilm lo llama una "hermosa película de animación que es un fenómeno más único que raro en el panorama del cine de ciencia ficción. Poco apreciado en el extranjero, sin embargo, se ha ganado en Europa un gran número de admiradores que lo consideraban un pequeño clásico."

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