El Bastón De Oro

The Golden Baton es un videojuego de aventura de texto de fantasía, desarrollado por primera vez por Brian Howarth (Blackpool, 1953) en 1981 y publicado para TRS - 80 por la editorial neozelandesa Molimerx. Luego fue convertido a muchos otros ordenadores domésticos de 8 bits: Acorn Electron, Atari 8-bit, BBC Micro, colour Genie, Commodore 16, Commodore 64, Dragon 32, Oric, VIC - 20, ZX Spectrum, y publicado por varios editores. Es muy similar a las más conocidas aventuras de Scott Adams ' Adventure International, tanto desde el punto de vista del estilo de juego, y la realización interna del programa. El bastón de Oro comenzó una prolífica serie de juegos del mismo género, llamado Mysterious Adventures, entre los que la flecha de la muerte, y el Mago de Akyrz son sus secuelas directas desde el punto de vista de la trama, mientras que otros tienen diferentes escenarios.

La "varita de oro" a la que se refiere el título es un objeto místico de gran poder benéfico, pero ahora ha sido robada del palacio real y es tarea del héroe de la historia recuperarla. La aventura comienza con el héroe solo y desarmado en un bosque oscuro. Te encontrarás con diferentes enemigos, entre los que se encuentran un lobo, un cangrejo gigante, un caballero, un hombre lagarto y una Gorgona. Algunas situaciones tienen que ser resueltas con el uso de la magia.

La Aventura está en inglés, con textos descriptivos bastante cortos y comandos de una o dos palabras. Los movimientos en las cuatro direcciones cardinales se pueden acortar por una letra. La parte superior de la pantalla siempre está dedicada a la descripción general y la parte inferior a la línea de comandos. En las versiones Commodore 64, ZX Spectrum, Oric, Dragon 64 y BBC Micro también hay gráficos: hay ilustraciones estáticas para cada lugar, sin caracteres, que toman un cierto tiempo para ser generados y ocupan el lugar del área de descripción de texto, pero se pueden activar y desactivar durante el juego. Los comandos de rescate y ayuda del juego están disponibles.

Después de la batuta de oro Brian Howarth continuó, también en colaboración con otros, para hacer títulos similares, que se convirtieron en la serie Mysterious Adventures. Los primeros juegos fueron producidos para Molimerx, pero luego la serie pasó a muchos otros editores, incluyendo Digital Fantasia fundada específicamente por el propio Howarth, que comenzó a diversificar los equipos objetivo y fue el PRIMERO en publicar toda la serie, pero pronto se declaró en quiebra. Los derechos fueron vendidos a Channel 8 software de Preston, que lanzó las primeras versiones para Atari y Commodore 64. Otras ediciones económicas fueron producidas por Paxman Promotions y Tynesoft. Entre 1981 y 1983, salió de 11 títulos de la serie, para la mayor parte de la misma computadora : otros tres títulos siguientes fueron anunciados en la prensa, pero en realidad no se han publicado: los dos lados de la flecha de la muerte, y el Mago de Akyrz continúan la historia del bastón de oro, mientras que las otras calificaciones son independientes entre sí, con las ubicaciones de la ciencia ficción, amarillo, horror o mitología. Howarth desarrolló un intérprete de lenguaje automático similar al de la serie Adventure de Scott Adams, que fácilmente podría hacer compatible con los archivos de datos adventure de Adams, para los cuales ya existía un editor. Desde Arrow of Death Part 2 en adelante, todos los títulos de Mysterious Adventures fueron escritos con este sistema, lo que permitió crear una nueva aventura cambiando solo los datos.

Videojuegos de 1981

Aventuras textuales

Videojuegos de fantasía

Británico de videojuegos

Videojuegos en Acorn Electron

Videojuegos en Atari 8-bit

Videojuegos en BBC Micro

Videojuegos en Commodore 16

Videojuegos en Commodore 64

Videojuegos en Dragon 32/64

Videojuegos en Oric

Videojuegos en TRS-80

Videojuegos en Commodore VIC-20

Videojuegos en ZX Spectrum

Juguete Extraño

Toy Bizarre es un videojuego de plataformas 2D lanzado en 1984 para el Commodore 64 y en 1985 para el ZX Spectrum por Activision. El código original del juego e...

Saboteur (videojuego)

Saboteador, también saboteador escrito! en las portadas, es un videojuego lanzado a finales de 1985 para ZX Spectrum y en 1986 Para Amstrad CPC, Commodore 16 y ...

Videojuegos de 1984

Plataforma de videojuegos

NOSOTROS los juegos de video

Activación

Videojuegos de 1985

Stealth videojuegos

Videojuegos en Amstrad CPC

Esta página se basa en el artículo de Wikipedia: Fuente, Autores, Licencia Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual.
This page is based on the Wikipedia article: Source, Authors, Creative Commons Attribution-ShareAlike License.
contactos
Política de privacidad , Descargos de responsabilidad