Doble dragón II - la venganza

Doble dragón II: La venganza (双截龍 (ダブルドラゴン) II ザ・リベンジ?) es un juego de arcade de lucha desarrollado y publicado en 1988 por Technos Japan Corporation (Romstar fue responsable de la distribución en los Estados Unidos de América). En la ola del éxito del primer juego de la saga, Double Dragon, The Technos Japan Corporation puso en el mercado después de solo un año esta secuela. Visualmente es muy similar al predecesor, con la misma estructura de los niveles y enemigos modificados gráficamente, mientras que se han realizado cambios en la jugabilidad y se ha ampliado el conjunto de movimientos del jugador y el número de enemigos diferentes. En 1989, muchas conversiones de computadora fueron publicadas por Virgin Mastertronic. Otras conversiones de consola fueron publicadas por varios editores. En particular, el Double Dragon II para The Game Boy, publicado por Acclaim, tiene la apariencia estética del juego de arcade, pero es una versión modificada para el oeste del juego japonés Nekketsu Kōha Kunio - kun : Bangai Rantō Hen.

Después de ser derrotado en su propio castillo por los Lee Brothers, The Evil Willy Mackey decide vengarse de una manera sangrienta, matando a Marian con su ametralladora cerca de un helipuerto. El evento desata la furia de los hermanos Billy y Jimmy Lee (el primero vestido de azul oscuro, el segundo en blanco) que caminan por el camino hacia El Nuevo Castillo de Willy derrotando a los miembros de los Guerreros Negros. Al final los dos hermanos también tendrán que enfrentarse a su propia alma malvada que toma forma en un clon fantasmal, púrpura. Al final del juego se ve una postal - memoria con los hermanos Lee y Marian juntos, y una lágrima que se instala en la postal de la escritura "el Fin" . El final es diferente en la versión de NES. Después de que el jugador ha derrotado a su sombra, hay un nivel adicional donde se encuentra un nuevo jefe llamado el ''guerrero misterioso''. Después de ser derrotado, el Guerrero hará su discurso final y Billy encontrará a Marion de vuelta a la vida. Incluso la versión de PC Engine tiene este final, pero solo si completas el juego en el modo más difícil.

Double Dragon II: The Revenge presenta un nuevo nivel de juego, que ya está presente en Renegade : ahora, además del botón del salto ya no es un botón para golpes y uno para patadas, sino un botón para atacar a la izquierda de la pantalla y uno para atacar a la derecha; y sobre la base de la posición del jugador varía el uso usar puños, si golpea hacia atrás usar patadas) En el conjunto de disparos ahora puedes hacer una poderosa "patada de huracán" , con la que el protagonista permanece en suspensión durante unos segundos girando sobre sí mismo con la pierna extendida. El codo, técnica devastadora en el primer juego de la saga, se ha reducido por su potencia y efectividad. Los héroes también se caracterizan por puntos de golpe aquí y pueden perder directamente una de las tres vidas si caen en los precipicios. También debe completar cada nivel dentro de un tiempo determinado o incluso en este caso la pérdida de una vida. La barra de energía ha sido rediseñada, así como todos los enemigos y niveles han sido rediseñados, aunque se observa claramente que el mapa de colisión de los niveles se ha mantenido igual que Double Dragon. En general, los gráficos y sprites no han sufrido mejoras. Los enemigos también se han añadido movimientos adicionales a su conjunto base. El primer nivel es ahora un helipuerto, el segundo es un almacén de madera, el tercero serpentea a lo largo de un camino rural, el último nivel está en el Nuevo Castillo de Willy, también escondido por una pared de roca (difiere del primero para el estilo arquitectónico, ya no gótico sino oriental). Las armas han sido modificadas, con la excepción de cajas y cuchillos; en lugar del bate de béisbol encontramos un badile (que puede ser lanzado), en lugar del látigo un martillo, en lugar de granadas de dinamita, mientras que los contenedores y las rocas son reemplazados respectivamente por bolas de metal y troncos. Hay nuevas trampas, especialmente en el cuarto nivel, pero la más peligrosa es, sin duda, la excavadora del tercer nivel. Los jefes de los tres primeros niveles son todos nuevos personajes.

Meldac lanzó la banda sonora el 10 de marzo de 1990 bajo el título homónimo Double Dragon II-The Revenge. Las pistas originales del juego, compuestas por Kazunaka Yamane (ex autor de la música de Double Dragon), se han reorganizado para la ocasión: también hay una actuación del artista J - pop Manami Morozumi en la canción Dead Or Alive.

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