Curvado de circuitos

El curvado de circuitos indica la práctica de modificar creativamente, a través de cortocircuitos simples, dispositivos y aparatos electrónicos de baja tensión o instrumentos electrónicos alimentados por baterías. La intención es extrapolar de ellos nuevos sonidos y crear nuevos instrumentos musicales y extraños generadores de sonido. Generalmente se asocia con música electrónica experimental, ruido y músicos que buscan nuevos sonidos y nueva instrumentación "aleatoria" . Los sonidos generados por tales equipos son, de hecho, en su mayoría aleatorios, caóticos o no canónicamente conectable a la idea de sonido emitido por un instrumento musical.

Una aplicación temprana de esta parte se refiere a Reed Ghazala que en la década de 1960 descubrió que el circuito de un juguete transistor que entró en contacto con objetos metálicos, producía sonidos extraños y nuevos. A partir de esa primera experimentación aleatoria Reed Ghazala ha producido varios instrumentos musicales innovadores obteniendo una verdadera filosofía de vida. En su trabajo Circuit-Bending: Build your Own Alien Instruments se considera un excelente instrumento de entrada de esta práctica; por supuesto, la experiencia de Ghazala no excluye que otros músicos e ingenieros hayan utilizado anteriormente métodos similares para descubrir nuevos sonidos. El más famoso de los diversos instrumentos así generados es el Speak & amp; Spell de Texas Instruments, comercializado en italia Como Grillo Parlante de Clementoni.

Siguiendo la filosofía de la flexión del circuito, los cambios se realizan mediante la eliminación de la carcasa protectora del dispositivo que está destinado a ser modificado (por lo general, a menos que el circuito no se coloca en otra carcasa, esta carcasa a su vez será modificada, repintada o manipulada). Generalmente actuando al azar y procediendo ''por intentos'', experimentamos cortocircuitos, conectando los componentes eléctricos con un instrumento especial llamado conector cocodrilo que, muy utilizado en electrónica para conexiones temporales, consiste en un cable eléctrico al que se han soldado dos pinzas, en los extremos. En esta etapa de experimentación el resultado es obtener sonidos y ruidos que distorsionan los programados originalmente para el dispositivo. Una etapa posterior del proceso implica la implementación de hardware del dispositivo con la construcción de circuitos reales paralelos al original. Si las modificaciones iniciales del instrumento no requieren conocimientos técnicos, esta segunda etapa de procesamiento requiere experiencia en el campo de la electrónica analógica y digital. Aproximadamente se puede decir que gracias a la conexión adecuada de potenciómetros, interruptores, resistencias, condensadores, se puede lograr un efecto menos Aleatorio del proceso de manipulación del instrumento. La técnica puede llegar hasta la transformación completa del instrumento que, por ejemplo, puede manipular teclados de juguete simples como el Casio SK - 1 o el Casio vl - 1 convirtiéndolos en un verdadero sintetizador musical. Recientemente, además de las aplicaciones de música, varios artistas están experimentando con circuit bending con equipos de video como cámaras, televisores, webcams, mezcladores de video, etc.

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