Crónicas Mutantes

Mutant Chronicles es el escenario de una serie de juegos y novelas publicadas desde 1993 por la ahora cerrada Editorial Sueca Target Games y parcialmente traducidas al italiano por Hobby & amp; Works.

Todo comenzó a finales del siglo XXIII, cuando el suelo de la Tierra se agotó por la explotación del hombre y los experimentos nucleares. La compañía estaba dominada por cuatro megacorporaciones mercantiles: el Capitolio Americano, la Bauhaus Teutónica, la Mishima japonesa y la Imperial británica. Las corporaciones apoyaron a miles de millones de personas ofreciéndoles trabajo, Alimentos, Protección, atención médica. La lucha continua de las corporaciones había secado el suelo de la Tierra y, por lo tanto, se dedicaron a la búsqueda de la colonización del espacio. La Tierra fue abandonada y colonizada primero la Luna luego los planetas de nuestro sistema Solar y el cinturón de asteroides. Cuando la colonización estaba en un punto avanzado la simetría Oscura comenzó a extenderse. Terribles pesadillas azotaron a la población, las máquinas impulsadas por la inteligencia Artificial se rebelaron, el sistema de crédito colapsó y se reanudaron las peleas entre corporaciones, comenzando la Primera Guerra corporativa. Luego vino el primer cardenal que fundó la Hermandad que reconcilió a las corporaciones y dio esperanza a la humanidad contra la oscura simetría. Se fundó la Alianza, un organismo que representaba a las corporaciones y que debía ayudarles a resolver las disputas pacíficamente. Los Imperiales, sin embargo, fueron más allá de Plutón, descubriendo a Nero, el décimo planeta. Tan pronto como aterrizaron en el nuevo planeta que querían colonizar, el primer sello de protección se rompió y las hordas de la Legión Oscura se extendieron. La Hermandad, junto a cada gremio, creó un frente unido que derrotó a la Legión Oscura. Después de mil años los gremios se olvidaron de todo y comenzaron a luchar de nuevo. La segunda guerra corporativa comenzó y surgió una nueva corporación, Cybertronic, que construyó nuevas máquinas de pensamiento. En este caos la Legión Oscura ha reanudado sus actividades y está ganando terreno.

En el juego de rol "Mutant Chronicles" una parte del león en el escenario es hecha por las llamadas megacorporaciones. Son ellos quienes dictan la ley en el universo y son responsables de la mayoría de los oficios, los procesos de producción, el condicionamiento mental de la población humana y los enfrentamientos armados del universo. La megacorporación del Capitolio es la de la idea política democrática. Los principios inspiradores de la megacorporación son "beneficio y Honor" . Es definitivamente la megacorporación más grande y fabrica productos con calidad mediocre y precios bajos. Tiene una fuerte presencia en Marte. La megacorporación Bauhaus se basa en la ascendencia, aunque utiliza el principio meritocrático en casos de personalidades excepcionalmente talentosas dentro de sí misma. Fabrica productos de excelente calidad y, por lo tanto, se ve obligado a revenderlos a precios altos. Tiene una fuerte presencia en Venus. La megacorporación Mishima es descendiente de antiguas y nobles familias japonesas. La idea puede estar encerrada en "muerte en lugar de deshonor." Produce enormes cantidades de productos de mala calidad y precios desiguales. El diseño a menudo se basa en el espionaje industrial o el plagio. Tiene una fuerte presencia en Mercurio. La megacorporación Imperial es la más pequeña. Se llama la "facción maldita" porque impidió que la Corporación Capitol cortara a la Legión Oscura de raíz. Tiene presencias en todo el sistema solar y tiene una estructura basada en clanes familiares. Por lo general, le quita recursos a los oponentes para revenderlos a un precio más bajo. La megacorporación Cybertronic es la más joven y el tamaño de los Imperiales. Se basa en tecnología de todo tipo, desde máquinas pensantes hasta Bioingeniería. Es visto mal por todas las megacorporaciones que creen en él existe el intento de la Legión Oscura de disfrazarse para encajar en la sociedad humana.

La Legión Oscura es el ejército del mal dirigido por los cinco Apóstoles. Son Ilian (La Dama del vacío), Muawijhe (el Señor de las visiones), Semai (el Señor del rencor), Algeroth (el Señor de la tecnología oscura) y Demnogonis (el Profanador). La Legión Oscura fue despertada del aterrizaje de las naves imperiales en Nero, el décimo planeta de nuestro sistema Solar, el único más allá de la órbita de Plutón. Los miembros de la Legión Oscura son humanos heréticos Unidos a los oscuros, no muertos y Nigromante. Los dones oscuros son poderes sobrenaturales otorgados a los discípulos de los apóstoles del mal. Luego vino un hombre que restaura la esperanza a la humanidad en la lucha contra la simetría oscura, El Cardenal. Fundó la Hermandad, una organización capaz de guiar la esperanza de la gente contra el mal. Bajo su bandera, las megacorporaciones acordaron un pacto que las hizo firmar la paz y las unió en la batalla contra el mal. La Hermandad formó su propio ejército de inquisidores y tomó las riendas del mando también sobre los ejércitos de las megacorporaciones. El arte es los poderes sobrenaturales otorgados a los miembros de la Hermandad. La Alianza es un organismo que está por encima de las megacorporaciones y actúa como mediador entre ellas para evitar conflictos y mantener la unidad contra el mal. Fue fundada después de la Primera Guerra corporativa (a instancias del primer cardenal) y en ella todas las megacorporaciones tienen una representación. El ejército de la Alianza está compuesto por Doomtroopers que son valientes soldados elegidos por todas las megacorporaciones. La Alianza solo ha tenido un éxito parcial en la mediación entre las diversas facciones que luchan en el Sistema Solar, ya que muchos de ellos mantienen vivos viejos rencores que los dividen y se oponen ante la primera dificultad. La mayoría de los constituyentes del órgano de la Alianza son burócratas, diplomáticos y representantes político - económicos.

Estos son los productos basados en el mundo de Mutant Chronicles: Hobby & amp; Works ha publicado desde 1995 traducciones de las reglas del juego de rol (Mutant Chronicles - ganador en la Feria de Lucca al mejor juego traducido) y de Warzone, Blood Boinas y Doomtrooper.

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