Clans es un juego de mesa creado por Leo Colovini y publicado en Alemania en 2002. El juego, perteneciente a las categorías de juegos abstractos y de colocación, se centra en la creación de aldeas a través del movimiento continuo de chozas en los diferentes territorios del mapa.
Al comienzo del juego, cada jugador recibe una carta cubierta con uno de los cinco colores disponibles (rojo, amarillo, azul, verde o negro). Por lo tanto, cada jugador solo conoce su propio color, pero no el de los otros jugadores. El juego comienza con una cabaña en cada espacio al que se asocia un color al azar. A su vez, un jugador mueve todas las cabañas de un espacio a otro, y cuando un grupo de cabañas está completamente aislado (todas las áreas circundantes están vacías, ese espacio se cuenta para la puntuación. La puntuación varía dependiendo del terreno en el que se encuentren las cabañas. La cantidad de cabañas que tiene un jugador en una aldea no afecta a los puntos que recibe. El juego termina cuando no hay más movimientos factibles.