Civilization II: Test of Time es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por MicroProse y publicado en 1999 para Windows. Es una versión modernizada de Civilization II, que ha recibido calificaciones promedio de los críticos, que a menudo señalan que las diferencias con el título anterior son en su mayoría solo estéticas.
El funcionamiento básico del juego es idéntico al de Civilization II, pero la apariencia exterior ha cambiado. Los nuevos gráficos incluyen unidades y terrenos animados, con vista isométrica como el predecesor. Multijugador está disponible en Internet, LAN o en el mismo PC. La principal novedad en el sistema de juego es la capacidad de jugar en múltiples mapas dentro del mismo juego, correspondiente, por ejemplo, a diferentes planetas. Las unidades también pueden moverse de un mapa a otro a través de edificios especiales o cajas que actúan como "portales" ; algunas unidades también tienen la capacidad innata de viajar independientemente de un mapa a otro. Cada juego se puede jugar con uno de los siguientes ajustes, cada uno con sus propias reglas y diferente apariencia exterior: .
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