Infografía

Pouët

Pouët, O pouet. neto, es un catálogo en línea de demoscene. Pouet se presenta como una especie de portal web y comunidad, donde todos pueden registrarse, darse ...

O3D

O3D es una API de JavaScript desarrollada por Google para la creación de aplicaciones de gráficos 3D interactivas. la biblioteca es de código abierto y se distr...

WebGL

WebGL es una biblioteca gráfica para la web (basada en la Web G raphics L ibrary). Es un contexto HTML que proporciona una API de gráficos 3D para navegadores w...

Isométrica videojuego

Un videojuego isométrico es un videojuego que utiliza una vista isométrica o una perspectiva isométrica, un tipo de vista de área de juego que representa una es...

Unidad de salida de renderizado

La unidad de salida de renderizado (ROP), a veces también llamada canalización de operación de ráster, es uno de los pasos finales en el proceso de renderizado ...

Paleta del sistema

En Informática, una paleta de sistemas es una paleta de colores que cada sistema operativo reconoce. La paleta del sistema Macintosh es diferente de la de Wind...

Pixel

Un píxel, en gráficos por computadora, es la unidad mínima convencional . Los píxeles, dispuestos de tal manera que componen una cuadrícula rectangular fija, de...

Lápiz

Pencil es un software de animación gráfica 2D para Mac, Windows, Linux y BSD. Pencil utiliza una única interfaz de mapa de bits y dibujo vectorial para producir...

Ruido de Perlin

Perlin Noise es un tipo de ruido descrito en 1983 por el científico informático estadounidense Ken Perlin. Su creador recibió en 1997 un Oscar por la técnica pa...

Rasgado de la pantalla

El desgarro de pantalla de expresión en inglés se refiere a un artefacto que se genera cuando un solo fotograma que se muestra en la pantalla contiene informaci...

Animación Digital

La animación digital (o en inglés animación por computadora) es el conjunto de tecnologías informáticas (software y hardware) aplicadas al campo de la animación...

Auto-sombreado

El auto-sombreado (literalmente " auto-sombreado ") es una técnica en gráficos por computadora 3D utilizada para dar un efecto de iluminación en aplicaciones de...

Rayo mental

Mental ray es un galardonado motor de renderizado 3d propiedad de Nvidia, disponible como un complemento para el software 3dsmax y Maya. Muy de moda en los últi...

Interleaving (animación)

Para dar a luz a la ilusión de la animación, se necesita una serie de dibujos en sucesión constante en el tiempo que simulan un movimiento o una evolución entre...

Esquema Bayer

El patrón Bayer es un patrón para la disposición de elementos sensibles al color en sensores utilizados para la adquisición de imágenes digitales. Lleva el nomb...

Nube de puntos

Una nube de puntos es un conjunto de puntos caracterizados por su posición en un sistema de coordenadas y cualquier valor de intensidad (color, profundidad, etc...

Resolución (gráfica)

La resolución gráfica es la magnitud que cuantifica el grado de nitidez o claridad de una imagen. El término "resolución" también se usa comúnmente para denotar...

Marco clave

El término Inglés fotograma clave (traducido en italiano como un fotograma clave) es un tipo de marco que define el estado inicial, final o intermedio, de una a...

Imparcial

El adjetivo imparcial en inglés indica la ausencia de un error sistemático (sesgo). Podría traducirse mejor al italiano con la paráfrasis de argot hecha por art...

Superficie de Bézier

Una superficie Bézier es una especie de spline matemática utilizada en gráficos por computadora, CAD y el método de elementos finitos. Al igual que una curva de...

Malla poligonal

Una malla poligonal, en gráficos por computadora, es un enrejado que define un objeto en el espacio, que consiste en vértices, aristas y caras. El término malla...

Reflexión (gráficos por ordenador)

La reflexión en gráficos por computadora es un efecto utilizado para emular el reflejo (físico) de objetos, como el de un espejo y otras superficies reflectante...

Mapeo UV

El mapeo UV (del mapeo UV en inglés), es una técnica de mapeo de texturas que le permite aplicar texturas de manera efectiva y correcta en un modelo tridimensio...

Gráficos de trama

Los gráficos rasterizados (también llamados gráficos de mapa de bits o simplemente mapa de bits), en gráficos por computadora, son una técnica utilizada para de...

Bromógrafo

Bromograph es una herramienta utilizada para la grabación de fotografías en fotografía, serigrafía, impresión offset y electrónica. Su nombre proviene de su uso...

Tartamudeo (informática)

En Ciencias de la Computación tartamudeo o Micro - tartamudeo (tartamudeo de la computadora) es un término utilizado para describir un defecto de calidad que se...

Rendering motor

Un motor de renderizado, en Ciencias de la Computación y en particular en gráficos por computadora, es un componente de hardware o software que interpreta la in...

Imagen de alto rango dinámico

HDRI, el acrónimo de imágenes de alto rango dinámico, es una técnica utilizada en gráficos por ordenador y fotografía para obtener una imagen en la que el rango...

Sistema de partículas

Un sistema de partículas (en inglés sistema de partículas) es una parte técnica de la física del juego, gráficos en movimiento y gráficos por computadora, que e...

Pantalla de salpicaduras

Una pantalla de bienvenida (representada como una pantalla de carga), en informática, es la imagen que se muestra cuando una aplicación se está cargando. Las pa...

Iluminación y sombras unificadas

El Unified shadow and lighting es el modelo de iluminación utilizado en el desarrollo del juego Doom 3 por id Software. Los videojuegos 3D anteriores, como Quak...

MacPaint

Desarrollado por Bill Atkinson y comercializado por Apple en 1984, e introdujo una serie de innovaciones revolucionarias para ese momento, como la paleta de he...

Z-buffer

En gráficos por computadora tridimensionales, Z-buffering es una técnica para administrar la coordenada correspondiente a la profundidad de un objeto a nivel de...

Gráficos vectoriales

Los gráficos vectoriales son una técnica de representación de la imagen, o un tipo de letra generado por una computadora, en la que los elementos gráficos que l...

Alto rango dinámico

El rango dinámico alto (HDR) es un rango dinámico más alto que lo que se considera el rango dinámico estándar (SDR). El término se usa a menudo sobre pantalla, ...

EXA (informática)

Dentro del sistema X Window, dentro de la implementación del servidor gráfico X. Org, EXA es una arquitectura de aceleración desarrollada para hacer que la exte...

2.5 D

2. 5D o 2. 5-D, en el campo de los gráficos por computadora y especialmente los videojuegos, indica el uso de técnicas de gráficos bidimensionales para crear la...

Poli bajo

Low poly es una expresión que representa modelos 3D que tienen un número bajo de polígonos, o en otras palabras, un número bajo de vértices, aristas y caras. El...

Sesgo del marco

Muy similar al marco oscuro, el marco de polarización es una imagen obtenida por un sensor óptico de tipo CCD (dispositivo acoplado de carga) o CMOS para un tie...

Mapeo de paralaje

El mapeo de paralaje (también llamado mapeo offset, mapeo de desplazamiento virtual o, más raramente, mapeo de relieve) es una mejora del mapeo de topetones o t...

Imágenes generadas por ordenador

Las imágenes generadas por computadora (un término tomado del inglés, que literalmente traducido en italiano significa " imágenes generadas por computadora ") c...

Comparación de archivos gráficos

Un formato de archivo, en informática, significa la convención que se utiliza para leer, escribir e interpretar el contenido de un archivo. Una imagen digital ...

Distancia niebla

La niebla de distancia es una técnica utilizada en gráficos de computadora 3D para mejorar la percepción de las distancias simulando niebla. Muchos motores de g...

Dia (software)

Dia es un software gratuito para crear diagramas, desarrollado como parte del Proyecto GNOME. Tiene una arquitectura modular que incluye varias bibliotecas gráf...

Paleta (informática)

Cada color en la paleta está asociado con un índice, es decir, un ordinal que identifica el color en la paleta misma (es posible, sin embargo, que el mismo col...

Representación volumétrica

La representación de volumen es una técnica utilizada para mostrar una proyección 2D de un conjunto de datos 3D discreto. un conjunto de datos 3D típico es un g...

VMGL

VMGL son bibliotecas de gráficos que le permiten mejorar el rendimiento 3D de OpenGL dentro de una máquina virtual. Las bibliotecas se basan en los controladore...

Granja de Render

Una granja de renderizado (literalmente traducida del inglés significa "rendimiento de la granja" , donde el rendimiento se define como el proceso de devolver e...

Determinación de la superficie oculta

En gráficos por computadora 3D, la determinación de superficie oculta (también conocida como eliminación de superficie oculta (HSR), eliminación de oclusión (OC...

Cinemática inversa

La cinemática inversa es el proceso de determinar los parámetros de un objeto articulado y flexible, que satisfacen el logro de una pose deseada, basada en el p...
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