Brawlhalla

Brawlhalla es un videojuego de lucha desarrollado por Blue Mammoth Games. La jugabilidad del juego se puede comparar con la del popular Super Smash Bros. : El objetivo es lanzar a los oponentes fuera del campo donde luchas.

Cada personaje (además de los movimientos para desarmados) puede usar 2 armas y tiene 4 estadísticas que afectan a su jugabilidad, que son Ataque (cuánto daño hacen sus ataques, marcado con una espada), Defensa (cuánto daño lleva al personaje antes de ser echado fuera de la arena, se muestra con un escudo), Destreza (qué tan rápido puede atacar el personaje y hacer más ataques golpear) y velocidad (qué tan rápido se mueve el personaje, indicado con un pequeño hombre en la posición de carrera) Los elementos que se pueden usar durante los partidos (excluyendo las armas de leyendas) son bombas rebotantes (que rebotan en las superficies de la arena), minas de proximidad, bolas de hierro con pinchos, un cuerno que llama un ataque del Sidekick (el único NPC presente en el juego que tiene la tarea de devolverlo al ring después de ser noqueado) que golpea al oponente la arena y también lleva una espada que te permite tomar una de las armas del personaje En Brawlhalla actualmente puedes elegir entre múltiples personajes, cada uno con movimientos y animaciones únicas que reflejan la historia de cada uno de ellos. El número de Leyendas está en constante crecimiento y se planea agregar un personaje cada 1 - 2 meses. Los personajes viven en Valhalla, un enorme palacio de la mitología nórdica. Además, cada leyenda tiene su propia historia. Cada personaje tiene su propio par de armas personales que pueden usar durante la batalla y con su propio ataque personal, las "Firmas" (abreviadas en sigs, "firma" en inglés porque son personales de cada leyenda) que infligen más daño. Los mapas (también llamados arenas) se pueden dividir en 1vs1, 2vs2 y mapas grandes, adecuados para partidos que involucran a muchos jugadores. El número de arenas varía con el tiempo. Los modos de juego presentes en Brawlhalla incluyen, además de los partidos "amistosos" , también "clasificados" , que permiten al jugador, en el caso de ganar, subir de nivel (o rango) en un campeonato global con un vencimiento bimensual.

El juego se lanzó en beta cerrada en 2014 y luego se puso a disposición a través de Steam en beta a partir de noviembre 3, 2015. El 17 de octubre de 2017, el juego fue lanzado de la beta; al mismo tiempo, el juego también se puso a disposición para PlayStation 4 como libre para jugar. El 5 de marzo de 2018, Blue Mammoth Games, el desarrollador, fue adquirido por Ubisoft. El 6 de noviembre de 2018, fue lanzado en Xbox One y Nintendo Switch. El 6 de agosto de 2020, la versión móvil fue lanzada en Android e IOS.

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