Blue Max (videojuego)

Blue Max es un videojuego desarrollado en 1983 por Synapse Software, publicado para Commodore 64 y Atari de 8 bits. En 1984, el juego fue convertido a ZX Spectrum por U. S. Gold. En el videojuego de desplazamiento diagonal, el jugador controla un biplano Sopwith Camel durante la Primera Guerra Mundial, involucrado en la misión de derribar enemigos y bombardear objetivos en el suelo. El nombre del videojuego proviene de la decoración Alemana Pour le Mérite, informalmente llamada Blue Max en inglés. En 1984, una secuela del juego, Blue Max 2001, fue lanzado.

El juego cuenta con una vista isométrica con la pantalla desplazándose en diagonal, desde el lado inferior izquierdo hasta el lado superior derecho, similar a Zaxxon. El jugador controla el biplano Inglés Sopwith Camel durante la Primera Guerra Mundial, que puede moverse horizontalmente en relación con la pantalla y cambiar de altitud, disparar hacia adelante o lanzar bombas, este último con munición limitada. Puede configurar como opción el efecto de la gravedad, por lo que el avión pierde altitud por sí solo si no presiona los controles. El propósito de las misiones es bombardear instalaciones, fábricas, aeropuertos, vehículos enemigos, evitando o derribando los biplanos opuestos al mismo tiempo. Cuando te golpea un avión enemigo o antiaéreo, sufres daños específicos, como fallas de las armas o fugas del tanque de combustible. El jugador periódicamente tiene la oportunidad de aterrizar en bases aliadas para repostar su aparato con combustible y municiones y reparar daños. Único es la posibilidad de volar incluso después de haber agotado el combustible aprovechando el vuelo planificado en un intento de llegar a una base aliada. El tema musical del videojuego es Rule, Britannia! .

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