Bingo

Tómbola es un juego de mesa tradicional nacido en la ciudad de Nápoles en el siglo XVIII, como una alternativa casera al juego de lotería, y a menudo acompañado por un sistema de asociación entre números y significados, generalmente humorístico (la mueca). Según la tradición, el bingo nació en 1734 por una discusión entre el rey Carlos de Borbón y el padre Gregorio María Rocco sobre el juego de la lotería, el primero quería bajo el control del público, para evitar que, tras su supresión fue el florecimiento del lote clandestino, y el segundo considerado inmoral por razones religiosas. El compromiso se encontró al prohibir el juego durante la temporada de vacaciones, durante la cual las familias arreglaron esta versión desde casa, que pronto se convirtió en una costumbre de esos días del año.

Esencialmente equivalente al juego internacionalmente popular conocido como bingo, Bingo es técnicamente un juego de azar, ya que los participantes están obligados a pagar una suma en efectivo que luego se redistribuye como un premio a los ganadores. Sin embargo, el Bingo Italiano normalmente se juega en un contexto familiar (es un juego tradicional de Navidad) y las sumas que comprometes y ganas generalmente tienen valores puramente simbólicos (cuando ni siquiera eliges usar premios de otra naturaleza). La naturaleza aleatoria del juego combinada con el valor a veces considerable de los premios en juego ha hecho que el término bingo sea sinónimo de un evento afortunado o la adquisición fortuita de una riqueza o suma de dinero. Un jugador en el papel de croupier tiene a su disposición un tablero en el que se muestran todos los números del 1 al 90, y una brújula o bolsa llena de piezas con números similares. Su tarea es extraer las piezas al azar, y anunciar a los otros jugadores el número que salió. El anuncio generalmente también incluye la cita de una de las imágenes que la tradicional mueca napolitana asocia precisamente con los números del 1 al 90 propios de otro juego, la lotería, estrechamente vinculada al bingo. Los jugadores tienen una o más carpetas compradas previamente, que constan de 3 filas, en cada una de las cuales hay cinco números entre 1 y 90. Siempre que el número extraído esté presente en una o más de sus cartas, el jugador "cubre" la casilla correspondiente. En la versión tradicional del bingo, las tarjetas son tarjetas impresas simples y los números están cubiertos con frijoles, garbanzos, lentejas, pasta u otro material disponible después de las cenas de Navidad, como conchas de frutas secas. Estas carpetas se hacen en grupos de seis para que en cada grupo los números del 1 al 90 aparezcan una y solo una vez (hojas de tarjetas posteriores). Las carpetas son compradas en números variables por los jugadores de acuerdo con un precio unitario predefinido no necesariamente en efectivo. Del mismo modo, el jugador que tiene el tablero está obligado a pagar la cantidad relacionada con las seis carpetas virtuales que componen el tablero. Es posible, como una variante de las reglas clásicas y por acuerdo general, que la Junta sea comprada por el crupier en forma parcial. También es posible que se requiera un depósito adicional para el tablero para compensar el hecho de que todos los números sorteados siempre se colocan en el tablero. La cantidad resultante de la compra de todas las carpetas y el marcador define el pozo de premios que generalmente se divide en varios premios de cantidad creciente. El objetivo final del juego es hacer el bingo, es decir, llegar primero a cubrir todos los números presentes en una de sus carpetas. Normalmente, también se le otorgan premios por resultados intermedios, como el ambón (ganado por el primer jugador que cubre los dos números en la misma línea que una carpeta), el terno (los tres números en la misma línea), el quad (cuatro números en la misma línea), los cinco (los cinco números en la fila), y la docena o rampazzo (es decir, dos filas completas en la misma carpeta). A veces también se otorga un premio a la llamada rifa, o a la segunda carpeta en orden de tiempo para completar la rifa. Dado que el Bingo es un juego de reunión predominantemente navideño y familiar, a veces también se introduce la regla de que quien gane un premio en una línea no puede ganar el siguiente premio en la misma línea de la misma carpeta. Así que quien hace un ambón en la primera línea no puede hacer terno en la primera, pero solo en la segunda o tercera, pero todavía puede hacer quaterna siempre en la primera línea. Esta regla tiene como objetivo distribuir los premios de manera más uniforme (consistente con el hecho de que el Bingo se entiende como un juego de agregación, en el que los niños también participan a menudo). Sin embargo, la regla anterior no se refleja en las Reglas Oficiales del bingo, por lo que la interpretación más correcta establece que el ambo, el terno, el quaterna y el cinquina se pueden realizar en la misma línea, para permitir más ganancias ex aequo.

Para el juego del dinero del premio (típicamente usado en festivales del pueblo, clubes recreativos, etc.) están disponibles de las hojas que contienen seis hojas estándar cada una. Los tableros contenidos en cada hoja se construyen de tal manera que la hoja contiene una y solo una vez todos los números del 1 al 90 (6 tarjetas × 15 números por tarjeta = 90). Esta disposición es muy ingenioso: mientras que a primera vista el desglose de los números parece bastante simétrico (5 números y 4 espacios por línea), la primera columna contiene solo 9 números (1 a 9) y 9 espacios, las columnas intermedias contienen 10 números y 8 espacios, mientras que la última columna contiene 7 espacios e incluso 11 números (de 80 a 90). El hecho de que las hojas de cartas contengan todos los números tiene un efecto psicológico beneficioso para el jugador, que, al ser capaz de anotar cada número extraído, tiene la impresión de proceder rápidamente hacia la victoria. Las hojas de carpetas de producción antiguas también tienen una disposición uniforme de espacios con respecto a los números que las hace agradables a la vista, mientras que las hojas de producción más recientes (que no copian los diseños antiguos), tienen "grumos" de números y espacios en blanco visibles. A menudo, las hojas estándar se producen dividiendo hojas enteras en 6 partes, para hacer que la distribución de los números presentes sea uniforme.

Los jugadores de Bingo "profesionales" pueden jugar con dos o tres hojas de cartas al mismo tiempo (para un total de 18 cartas). Dado que dibujar números puede ser muy rápido, estos jugadores deben ser capaces de anotar números muy rápidamente. Un método para la firma rápida de números es el llamado método "francés" . En este método se usa solo un frijol por fila; primero se coloca un frijol a la izquierda de la primera caja de cada fila. Cada vez que se extrae un número, el frijol de la fila correspondiente se avanza a la siguiente caja blanca a la derecha. De esta manera, el número de cajas blancas ocupadas indica cuántos números se extraen para cada fila. Cuando un frijol llega al lado derecho del tablero, tienes el quinto. Cuando los tres frijoles en un tablero de llegar a la línea de meta que tiene el bingo. Este método le permite marcar los números muy rápidamente, aunque no puede saber qué números se extraen sino solo cuántos son.

El Bingo Napolitano nació en 1734, de una diatriba entre el rey de Nápoles y Sicilia Carlos III de Borbón y el fraile dominico Gregorio María Rocco. El primero tuvo la idea de formalizar el juego de lotería en el reino hasta ese momento, encubierto, para tratar de poner fin al saqueo de los ingresos que el juego causó; mientras que el segundo consideraba el juego un "engañoso y amoral amado" , y creía que, en un país donde siempre trató de adherirse a la enseñanza católica, este distraesse a los fieles a la oración. Al final, el Rey de estallar, con la condición de que el juego fue suspendido en las vacaciones de Navidad, siempre por la razón de no tener que distraer a los fieles en la oración. Sin embargo, los ciudadanos no querían renunciar a jugar, por lo que hicieron de la lotería un juego familiar: las 90 fichas numeradas se colocaron en una canasta de mimbre, llamada "panariello" , y dibujaron los números en las carpetas. A partir de aquí, el nombre común "Lotto" cambió a "Tómbola" , gracias a la forma cilíndrica de la tarjeta de madera numerada y la similitud de la misma con el tómbolo del pasado. Más tarde, a cada uno de los 90 números se le asignó un símbolo diferente. Estos hoy en día pueden variar de una ciudad a otra.

El Bingo es un juego de azar, extendido principalmente en los Estados Unidos pero actualmente también en Italia, muy similar al bingo. Las reglas de estos dos juegos son similares pero no iguales: por ejemplo, el juego del bingo (tanto en vivo como en línea) requiere que la extracción de números sea aleatoria, pescando desde una canasta con los números colocados en un bingo. La diferencia sustancial entre el juego de bingo y el juego de Bingo, es que en el primer caso es suficiente cinco. A diferencia del Bingo, es posible que ningún jugador haga cincuenta pero gane haciendo "Bingo" (es decir, el que primero adivina los quince números de su tarjeta).

Lotería

Juegos de mesa

Navidad

Tarjeta de Navidad

Una tarjeta de felicitación de Navidad o una tarjeta de felicitación de Navidad se encuentran entre los elementos típicos del contexto de las vacaciones de fin ...

Twixt

Twixt es un juego de mesa inventado en las instalaciones del Hawelka cafe en Viena en 1962 por Alex Randolph. Se han publicado numerosas ediciones en todas part...

Tradiciones populares

Correo

Esta página se basa en el artículo de Wikipedia: Fuente, Autores, Licencia Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual.
This page is based on the Wikipedia article: Source, Authors, Creative Commons Attribution-ShareAlike License.
contactos
Política de privacidad , Descargos de responsabilidad