Batcomputer

El Batcomputer es el sistema informático ficticio utilizado por el superhéroe Batman, generalmente ubicado en la Baticueva. El Batcomputer se introdujo por primera vez en la película en 1964.

El Batcomputer a menudo se representa como una súper computadora poderosa en el borde del campo tecnológico. Con el avance de la tecnología mundial, la transposición en cine, series de televisión o series animadas del Batcomputer ha evolucionado. La máquina comenzó como una computadora de "tarjeta de perforación" , es decir, aquellas que filtraron una cinta perforada, hasta la transposición actual de una supercomputadora cuántica. El Batcomputer está conectado a Internet, y una serie de conexiones satelitales permiten a Batman tener acceso desde cualquier parte del planeta. Además, el Batcomputer está protegido por la seguridad informática hipertecnológica. A pesar del poder de la computadora de Batman, The Watchtower of the Justice League of America es conocida por tener computadoras mucho más avanzadas. Mientras que el Batcomputer se representa genéricamente como una computadora plausible, aunque poderosa, las computadoras de la Watchtower incorporan elementos de ciencia ficción, como las tecnologías kryptonianas, Thanagarianas y marcianas. Batman también es capaz de utilizar estos ordenadores con la misma facilidad. El Batcomputer a menudo actúa como un truco narrativo o como una herramienta de exposición. En Batman: una muerte en la familia, Jason Todd usó la computadora para descubrir la identidad de su madre. En 1966, en la serie de televisión protagonizada por Adam West, la Baticueva fue ampliamente expuesta, y fue representada como una enorme cueva llena de todo tipo de computadoras y dispositivos. De acuerdo con el estilo típico de la serie de televisión, una serie de dispositivos extravagantes fueron representados como parte de la decoración de la cueva. Estos incluyeron: el Batcomputer utilizado en la película de 1997 Batman & Robin era muy realista en su diseño. En la película, Alfred programó sus algoritmos en el Batcomputer y creó una simulación virtual de sí mismo. La aparición de esta simulación podría ser un homenaje a Max Headroom. El Batcomputer como se presenta en el Dark Knight es un súper computadora con capacidades avanzadas. Batman usó varias computadoras conectadas para localizar a su enemigo, Joker, a través de una especie de sonar. El Batcomputer como se presenta en la serie animada Las nuevas aventuras de Batman es capaz de procesar el lenguaje natural. En esta serie, Batman usó el Batcomputer de una manera arquetípica: como una base de datos informática y una herramienta de investigación. Los usos conocidos del Batcomputer incluyen: en el episodio The Laughing Fish, se descubrió que Harvey Bullock sabía sobre la existencia del Batcomputer, pero cómo se dio cuenta de que no fue revelado. También puede ser que se refirió a la computadora de Batman llamándola "Batcomputer" como sucedió en su tiempo en la serie de televisión de los años sesenta, en la que se usaba a menudo el prefijo murciélago . En el episodio de anime a siliconas HARDAC creó un duplicado de Batman que sobrevivió a la destrucción de la computadora, pero perdiendo sus funciones cerebrales que creía que era el propio Batman. Usando el duplicado, HARDAC quería volver a planificar Internet, conectándose a través del Batcomputer. Sin embargo, el duplicado se rebeló y destruyó el procesador principal antes de que HARDAC tuviera éxito en su plan, suicidándose también en el proceso. En Batman of the Future, el viejo Bruce Wayne usa el Batcomputer para monitorear a su sucesor, Terry McGinnis, y su batcostume. The Batman, una serie animada que debutó en 2004, presentó una Batcave mucho más tecnológicamente avanzada, con una gran pantalla de computadoras y luces azules. Entre las exhibiciones se encuentra la señal de advertencia "Bat-Wave" , una forma alternativa de llamar al Caballero Oscuro antes de que se encienda la Señal de Murciélago. El Batcomputer se usó nuevamente para misiones más avanzadas, como decodificar acertijos, analizar virus informáticos y crear personalidades virtuales.

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