Banjo-Kazooie

Banjo-Kazooie es un videojuego de plataformas desarrollado por Rare y lanzado para Nintendo 64 en 1998. Es el primer juego de la serie Banjo-Kazooie que cuenta con un oso llamado Banjo (anteriormente presentado en Diddy Kong Racing) y un pajarito llamado Kazooie, que reside permanentemente dentro de la mochila de Banjo. En 2008, 4J Studios lanzó un remake del juego para Xbox Live Arcade; Este remake fue lanzado nuevamente en 2015 para Xbox One como parte de Rare Replay collection, un título que celebró los treinta años de actividad de Rare.

En la torre de su sombría guarida en el Valle del Monte espiral, la malvada bruja Gruntilda está cuestionando su caldero para averiguar quién es la más hermosa del Reino. Al principio el caldero responde haciendo el nombre de Gruntilda, excepto entonces corregirse y responder que el más hermoso del reino es un oso llamado Tooty, que vive en el valle con su hermano Banjo y un pájaro llamado Kazooie. Furioso por la respuesta del Caldero, Gruntilda toma su escoba voladora para encontrar a Tooty. Mientras tanto, Tooty tiene la intención de hablar con un topo llamado botellas esperando a que su hermano se despierte y se una a Tooty para que puedan tener una aventura juntos. Gruntilda localiza a Tooty y la secuestra, dejando a Bottles como testigo. Después de despertar, Banjo se encuentra con botellas, le dice lo que pasó y decide irse con Kazooie para salvar a su hermana. Mientras tanto Gruntilda y su sirviente Klungo están poniendo en funcionamiento un terrible aparato capaz de tomar la belleza de sus víctimas y transferirla a la bruja para que Tooty pueda ser sometido al mismo tratamiento. Banjo y Kazooie entran en la guarida de Gruntilda y desde aquí deben viajar a través de varios mundos de juego, enfrentar los desafíos planteados por la bruja y salvar a la raza Jinjo de la esclavitud de Gruntilda para abrirse camino a través de las muchas habitaciones de la torre. Banjo y Kazooie llegan a Gruntilda y ella los desafiará a un concurso. Debido a que Banjo y Kazooie logran superar este desafío demasiado Gruntilda les permite recuperar Tooty, por lo que los dos héroes pueden ir a casa y organizar una barbacoa con amigos. Tooty le recuerda a Banjo y Kazooie que es inútil celebrar, ya que la Bruja todavía está alrededor, por lo que los dos deciden derrotarla de una vez por todas. Banjo y Kazooie llegan a la cima de la torre de Gruntilda y aquí comienza su batalla final en el techo de la torre. Después de recibir numerosos golpes de los dos héroes, Gruntilda crea un hechizo protector alrededor de su cuerpo, por lo que los Jinjo entran en escena, que unen fuerzas y empujan a Gruntilda por la torre. La bruja aterriza en el Valle del Monte espiral, y una enorme roca cae sobre ella, atrapándola en un hoyo. Los dos héroes y sus amigos se van de vacaciones a una soleada playa donde reciben algunos avances de lo que les espera en el próximo juego de la serie, mientras Klungo intenta desesperadamente sacudir la roca que encarceló a su amante aún viva.

Banjo - Kazooie es un videojuego de plataformas donde el jugador controla a los protagonistas, Banjo y Kazooie, a través de una perspectiva tridimensional en tercera persona. El juego consiste en la exploración de nueve mundos en los que el Jugador debe recoger notas musicales y piezas de rompecabezas, llamados Jiggies, para continuar la aventura. El jugador viaja de un mundo a otro a través de Gruntilda''s Lair, una sección del mundo del juego que sirve como la base central del juego. A través de Jiggies el Jugador puede completar puzles que permiten abrir las puertas a nuevos mundos, mientras que las notas musicales permiten desbloquear áreas a través de las cuales acceder a mundos más difíciles. Al igual que en Super Mario 64, Banjo-Kazooie deja mucha libertad al jugador, lo que les permite recoger notas musicales y piezas de rompecabezas en ningún orden específico; la finalización de los mundos puede ser en cualquier orden, siempre que el jugador haya recogido suficientes notas y piezas del rompecabezas necesarias para desbloquear niveles avanzados antes de lo esperado. Piezas adicionales del rompecabezas se pueden recoger al encontrar en cada mundo un cierto de pequeñas criaturas llamadas Jinjos. En cada mundo hay diferentes desafíos que incluyen resolver puzzles ambientales, saltar sobre obstáculos naturales, recoger objetos y derrotar enemigos. El videojuego contiene elementos relacionados con el género de aventura dinámica y, a menudo, el jugador tendrá que interactuar con los personajes presentes en el juego para ayudarlos. Durante la aventura también puedes aumentar la salud máxima de los protagonistas, recogiendo piezas de colmena dispersas por los niveles del juego. Bnajo y Kazooie tienen una variedad de habilidades que les permiten explorar los diferentes entornos del juego: saltar, escalar, nadar, volar y rodar contra los enemigos; estas acciones se pueden aprender encontrando en diferentes puntos del juego, un amigo de los protagonistas, Botellas el topo. Algunos movimientos requieren que se realicen objetos especiales: por ejemplo, las plumas rojas permiten que los protagonistas vuelen, mientras que las doradas los protegen del daño. Otros elementos permiten que la pareja protagonista adquiera habilidades temporales en ciertos momentos: por ejemplo, los zapatos turbo te permiten alcanzar ciertos objetivos a tiempo al proporcionar un aumento temporal en la velocidad. Banjo y Kazooie son ayudados ocasionalmente durante su aventura por otro de sus amigos Mumbo Jumbo, un chamán que puede usar poderes mágicos para transformarse en diferentes criaturas, incluyendo una termita, una abeja, una morsa, un cocodrilo o una calabaza. Cada criatura tiene habilidades únicas que permiten al jugador acceder a áreas inaccesibles del juego. Sin embargo, antes de que se permita cualquier transformación, el Jugador debe recolectar suficientes tokens Mumbo en los diversos mundos. El juego también permite el uso de trucos introduciendo códigos contenidos en Cheato, el libro de hechizos de Gruntilda, que el Jugador debe encontrar primero.

El juego consiste en un mundo introductorio, un mundo básico y nueve mundos de juego principales. Para acceder a los mundos de juego, el jugador tendrá que usar fichas de rompecabezas para completar algunos dibujos en la guarida de Gruntilda, con el fin de abrir las puertas a los diversos mundos.

El título fue diseñado originalmente para ser un videojuego de rol sobre piratas llamado Dream y se suponía que iba a ser lanzado para la consola SNES. El juego fue adaptado más tarde para la Nintendo 64 y sufrió numerosos cambios que lo convirtieron en un producto diferente del original. Durante el desarrollo del juego se esperaba un mayor número de mundos que luego fueron descartados. Se suponía que tres de estos eran una mina de oro, un parque de atracciones, un volcán y un bosque de hongos; los tres primeros fueron utilizados en la secuela de Banjo - Tooie, mientras que el bosque fue reutilizado en Donkey Kong 64.

En el metraje final del juego Mumbo Jumbo muestra a Banjo y Kazooie algunas áreas secretas de Treasure Trove Cove, Frezeeazy Peak y Gobi''s Valley donde se encuentran tres artículos, dos huevos de colores y una llave de hielo. Mumbo revela que el jugador más tarde usaría en la secuela del juego, Banjo-Tooie. En las intenciones originales de The Rare, el jugador tendría que ser capaz de desbloquear estas áreas secretas a través de un proceso llamado "Stop ''N'' Swop" , que consistía en Insertar el cartucho de Banjo - Tooie en la consola y reemplazarlo con el cartucho de Banjo - Kazooie mientras la consola todavía estaba encendida, para permitir la transferencia de datos de un juego a otro. Rare tuvo que renunciar a la idea debido a algunas limitaciones técnicas. A pesar del fracaso del proyecto "Stop ''N'' Swop" en 2000 rare lanzado para Nintendo 64 Banjo-Tooie, que cuenta las aventuras de Banjo y Kazooie dos años después del primer juego. Tras la adquisición de Rare por Microsoft, Rare lanzó Banjo - Kazooie: Grunty''s Revenge en 2003 y Banjo-Pilot en 2005, ambos para GameBoy Advance. En 2008, para marcar los diez años desde el lanzamiento del primer juego de la serie, Rare lanzó Banjo - Kazooie: screws and bolts para Xbox 360 y junto con 4J Studios un remake del primer juego con una resolución más avanzada para Xbox Live Arcade. Con la capacidad de guardar los datos de los juegos de Xbox en la consola Banjo - Kazooie: Screws & amp; nuts and bolts y el remake de Banjo - Kazooie permitió a Rare desarrollar una nueva versión del "Stop ''N'' Swop" , que permite al jugador desbloquear algunas características especiales si en la consola son los rescates de ambos juegos. En 2009 rare y 4J Studios lanzaron un remake de Banjo-Tooie que conectaba con Banjo-Kazooie y screws & amp; Bolts a través del "Stop ''N'' Swop" . El 11 de abril de 2017, Yooka - Laylee, el heredero espiritual de Banjo-Kazooie, fue lanzado por Playtonic Games, un equipo formado por algunos miembros del antiguo personal clave de Rare.

En 2019 Banjo & Kazooie aparecido como personajes jugables en un contenido descargable de Super Smash Bros Final.

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