Apuestas deportivas

Una apuesta deportiva es un juego de azar en el que una persona predice el resultado de un evento deportivo futuro (o en tiempo real en modo en vivo). Un apostante entonces decide comprometer parte de su dinero (líquido en los cajeros de los centros autorizados o en línea incluso desde casa). La apuesta es aceptada por un corredor de apuestas, que aplica "cuotas" en proporción a la cantidad de la ganancia para el apostante, obtenida de los ingresos de las cuotas para la cantidad apostada más una parte del bono a partir del sexto evento en una apuesta múltiple, es estable. Los eventos que son objeto de apuestas son principalmente partidos de fútbol y carreras de caballos, pero también competiciones relacionadas con deportes olímpicos como baloncesto, ciclismo, voleibol, deportes de motor (automovilismo y motociclismo).

Las apuestas pueden ser de diferentes tipos:

Los juegos posibles varían de un deporte a otro. A continuación se dan algunos ejemplos. Usted puede predecir: por lo general hay muchos otros modos de apuestas (muchos derivados de los que acabamos de mencionar): por ejemplo combos. Se puede predecir: Se puede predecir: Se puede predecir: Se puede predecir: Se puede predecir: Se puede predecir:

Las probabilidades dan una indicación precisa de las posibilidades de éxito de un equipo o un participante individual en una competencia deportiva. Cuanto menor sea la cuota propuesta en un evento, mayor será la probabilidad de que este evento ocurra. Supongamos que las probabilidades para el juego Singles-Married son: para obtener el porcentaje de probabilidad de que cada valor se coloque en el denominador de 100 (por ejemplo, 100/3, 5 = 28, 6), obtención: como puede ver, la suma de los cocientes devuelve 100, pero un valor mayor llamado pizarra (o casas de apuestas), que es un factor de corrección, que indica la parte en la que gana la casa de apuestas. En este caso vale la pena la pizarra 66, 7 + 28, 6 + 25 = 120, 3. Las probabilidades reales asociadas a la apuesta, obtiene el dividendo más allá de los cocientes obtenidos para la pizarra (Por ejemplo, 66, 7/120, 3 = 0, 554), obtención: por esta razón, el pago que se obtiene de haber apostado todos los resultados posibles del mismo juego nunca está a la par o por encima de la par, sino por debajo de la par, debido al valor obtenido de la 100/la pizarra, que en este caso es 100/120, 3 = 0, 831.

El intercambio de apuestas es un tipo de apuesta basado en la posibilidad de que cada apostante negocie las cuotas de los partidos con otros usuarios. En este caso se pierde la relación clásica entre corredores de apuestas y apostador y los principales jugadores son los propios usuarios que pueden depositar o apostar una apuesta.

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